目录




第一部分基 础 知 识

第1章绪论

1.1什么是用户界面设计

1.1.1什么是用户界面

1.1.2什么是用户界面设计

1.2用户界面设计研究内容

1.2.1人机工程学原理

1.2.2认知心理学

1.2.3交互性原理

1.2.4设计艺术学原理

1.3用户界面设计发展历史

1.3.1命令行用户界面

1.3.2图形用户界面

1.3.3多媒体用户界面

1.3.4多通道用户界面

1.3.5虚拟现实人机界面

习题

第2章界面设计与软件工程

2.1界面设计对软件系统的重要性

2.2界面与软件系统的关系

习题

第3章设计的目标和原则

3.1可用性目标与度量

3.1.1用户界面的可用性目标

3.1.2可用性的度量

3.2认知过程

3.3界面设计的基本原则

习题

第4章交互设备

4.1输入设备

4.1.1文本输入设备

4.1.2图像输入设备

4.1.3语音输入设备

4.1.4指点输入设备

4.2输出设备

4.2.1文字、图像输出设备

4.2.2语音输出设备

4.3三维辅助设备

习题

第二部分开 发 过 程

第5章界面设计的基本活动

5.1需求获取

5.1.1需求获取的重要性

5.1.2需求获取方法

5.1.3需求获取步骤

5.2分析任务

5.2.1需求筛选

5.2.2需求建模

5.2.3确定界面模块

5.3确定系统信息流结构

5.3.1使用数据流图

5.3.2过程分解

5.4图形界面设计

5.4.1版面设计

5.4.2文字设计

5.4.3图形设计

5.4.4色彩设计

5.5可用性检验

习题

第6章生命周期

6.1软件开发生命周期模型

6.1.1瀑布模型

6.1.2螺旋模型

6.1.3统一软件工程过程模型

6.2界面设计生命周期模型

习题

第7章界面设计的评估

7.1评估对象和目标

7.2评估方法

7.2.1可用性测试

7.2.2问卷调查

7.2.3用户访谈

7.2.4启发式评估

7.2.5层次任务分析

习题

第三部分设计与实现过程

第8章交互式设计之Axure RP

8.1认识Axure RP

8.2Axure RP详解

8.2.1站点地图

8.2.2部件面板区

8.2.3线框图工作区

8.2.4页面属性面板

8.2.5部件交互和注释面板

8.3Axure RP设计实例

8.3.1顶部菜单栏

8.3.2快捷图标工具栏

8.3.3图标栏

8.3.4表单栏

习题

第9章可视化设计与实现

9.1窗口

9.2菜单栏

9.3导航栏

9.4对话框

9.5控件

9.5.1按钮的设计与实现

9.5.2滚动条的设计与实现

9.5.3文本输入框的设计与实现

9.6布局

9.6.1手机应用程序常用布局

9.6.2网页界面常用布局

9.6.3布局实现实例

习题

第10章界面设计综合应用实例

10.1出租车大数据分析平台Web端页面

10.1.1需求分析和建模

10.1.2功能模块划分

10.1.3界面结构

10.1.4界面实现

10.2个人日程管理移动端界面

10.2.1需求分析和建模

10.2.2功能模块划分

10.2.3界面结构

10.2.4界面实现

参考文献