目录
第 1章  交互艺术装置概述 / 0011.1交互艺术装置简介	 1.2交互艺术装置的多感官交互体验	  001003 
第 2章  交互艺术装置案例分享 / 0112.1基于开源硬件的交互艺术装置	 2.2基于可穿戴设备的交互艺术装置	 2.3基于生成艺术的交互艺术装置	 2.4基于体感交互技术的交互艺术装置	 2.5基于人工智能的交互艺术装置	  011013021029032 
第 3章  Arduino / 0373.1 Arduino简介	 0373.2传感器	 0463.3输出设备	 0633.4案例分享	 068 
第 4章  Processing生成艺术  / 0934.1 Processing安装	 0944.2基本语法和结构	 097 

4.3面向对象的编程与交互设计	 109 
VIII交互艺术装置
实现技术
第 5章  Arduino和 Processing互动  / 127
5.1 Processing控制 Arduino	 127
5.2 Arduino控制 Processing	 129 
5.3 Colorful Melody案例分享	 1305.4导电墨水	 142
第 6章  Kinect体感交互  / 1556.1 Kinect体感设备	 1556.2 Kinect与 UE4连接	 160
6.3 Kinect与 Unity连接	 169
6.4 Kinect与 Processing连接	 187
第7章  更多技术 / 213
7.1案例 Cellular Trending	 2137.2总结与展望	 218
参考文献 / 220