目录 第 1章 交互艺术装置概述 / 0011.1交互艺术装置简介 1.2交互艺术装置的多感官交互体验 001003 第 2章 交互艺术装置案例分享 / 0112.1基于开源硬件的交互艺术装置 2.2基于可穿戴设备的交互艺术装置 2.3基于生成艺术的交互艺术装置 2.4基于体感交互技术的交互艺术装置 2.5基于人工智能的交互艺术装置 011013021029032 第 3章 Arduino / 0373.1 Arduino简介 0373.2传感器 0463.3输出设备 0633.4案例分享 068 第 4章 Processing生成艺术 / 0934.1 Processing安装 0944.2基本语法和结构 097 4.3面向对象的编程与交互设计 109 VIII交互艺术装置 实现技术 第 5章 Arduino和 Processing互动 / 127 5.1 Processing控制 Arduino 127 5.2 Arduino控制 Processing 129 5.3 Colorful Melody案例分享 1305.4导电墨水 142 第 6章 Kinect体感交互 / 1556.1 Kinect体感设备 1556.2 Kinect与 UE4连接 160 6.3 Kinect与 Unity连接 169 6.4 Kinect与 Processing连接 187 第7章 更多技术 / 213 7.1案例 Cellular Trending 2137.2总结与展望 218 参考文献 / 220