目 录 第一篇 程序设计基础 项目1 测量身材是否标准.......................3 1.1 项目情景 .......................................3 1.2 相关知识 .......................................4 1.2.1 程序设计语言概述 ...........4 1.2.2 C++程序基本结构 ...........4 1.2.3 C++程序实现 ...................5 1.3 项目实现 .......................................9 1.3.1 需求分析 .........................10 1.3.2 流程设计 .........................10 1.3.3 代码编写 .........................11 1.3.4 运行及测试 .....................11 1.4 知识拓展 .....................................13 1.4.1 C++的字符集 .................13 1.4.2 标识符与关键字 .............14 1.4.3 简单的输入与输出 .........14 1.5 项目改进 .....................................17 1.6 你知道吗 .....................................17 想一想 ..................................................18 做一做 ..................................................18 在线测试 ..............................................18 项目2 基础款计算器.............................19 2.1 项目情景 .....................................19 2.2 任务1相关知识 .........................20 2.2.1 数据类型 .........................20 2.2.2 变量和常量 .....................21 2.2.3 运算符和表达式 .............26 2.3 任务1实现 .................................30 2.4 任务2相关知识 .........................33 2.4.1 关系运算符和关系 表达式 .............................33 2.4.2 条件运算符和条件 表达式 .............................34 2.5 任务2实现 .................................34 2.6 任务3相关知识 .........................37 2.6.1 逻辑运算符和关系 表达式 .............................37 2.6.2 逗号运算符和逗号 表达式 .............................38 2.6.3 运算符的优先级 .............39 2.7 任务3实现 .................................40 2.8 知识拓展 .....................................43 2.8.1 自动类型转换 .................43 2.8.2 强制类型转换 .................45 2.9 项目改进 .....................................46 2.10 你知道吗 ...................................46 想一想 ..................................................47 做一做 ..................................................48 在线测试 ..............................................48 项目3 模拟ATM工作流程..................49 3.1 项目情景 .....................................50 3.2 任务1相关知识 .........................50 3.2.1 程序控制结构概述 .........50 3.2.2 if语句 ..............................51 3.2.3 switch语句 ......................59 3.3 任务1实现 .................................64 3.4 任务2相关知识 .........................68 3.4.1 for语句 ...........................68 3.4.2 while语句 .......................71 3.4.3 do…while语句 ...............73 3.4.4 break语句与continue 语句 .................................76 3.4.5 循环的嵌套 .....................80 3.5 任务2实现 .................................81 3.6 任务3相关知识 .........................84 3.6.1 函数的定义 .....................84 3.6.2 函数的调用 .....................86 3.6.3 函数的嵌套调用 .............91 3.6.4 函数的递归调用 .............93 3.6.5 内联函数 .........................95 3.6.6 局部变量与全局变量 .....96 3.6.7 变量的存储类别 .............98 3.7 任务3实现 .................................99 3.8 知识拓展 ...................................108 3.8.1 宏定义 ...........................108 3.8.2 文件包含 .......................109 3.8.3 条件编译 .......................112 3.9 项目改进 ...................................113 3.10 你知道吗 .................................114 想一想 ................................................115 做一做 ................................................115 在线测试 ............................................116 项目4 学生通讯录管理系统...............117 4.1 项目情景 ...................................118 4.2 任务1相关知识 .......................118 4.2.1 结构体 ...........................118 4.2.2 一维数组 .......................121 4.3 任务1实现 ...............................128 4.4 任务2相关知识 .......................136 4.4.1 字符数组 .......................136 4.4.2 字符数组处理函数 .......137 4.4.3 字符串处理函数 ...........140 4.5 任务2实现 ...............................142 4.6 任务3相关知识 .......................149 4.6.1 标准输入/输出流 ........149 4.6.2 文件输入/输出流 ........150 4.7 任务3实现 ...............................155 4.8 知识拓展 ...................................160 4.8.1 二维数组 .......................160 4.8.2 共用体 ...........................164 4.9 项目完善 ...................................166 4.10 你知道吗 .................................166 想一想 ................................................168 做一做 ................................................169 在线测试 ............................................169 项目5 客户信息管理系统...................170 5.1 项目情景 ...................................170 5.2 相关知识 ...................................174 5.2.1 指针的概念 ...................174 5.2.2 指针变量的定义和初 始化 ...............................174 5.2.3 指针运算 .......................175 5.2.4 指针与结构体 ...............178 5.3 项目实现 ...................................182 5.4 知识拓展 ...................................188 5.4.1 指针与一维数组 ...........188 5.4.2 指针与二维数组 ...........190 5.4.3 指针与字符串 ...............191 5.4.4 指针作为函数参数 .......194 5.4.5 指针与引用 ...................196 5.5 项目改进 ...................................199 5.6 你知道吗 ...................................200 想一想 ................................................201 做一做 ................................................202 在线测试 ............................................202 第二篇 面向对象程序设计 项目6 宠物领养游戏基础...................205 6.1 项目情景 ...................................205 6.2 相关知识 ...................................206 6.2.1 面向对象 .......................206 6.2.2 类 ...................................207 6.2.3 对象 ...............................210 6.2.4 构造函数和析构函数 ...212 6.2.5 this指针 ........................218 6.2.6 友元函数 .......................219 6.3 项目实现 ...................................221 6.4 知识拓展 ...................................225 6.4.1 静态数据成员 ...............226 6.4.2 静态成员函数 ...............227 6.4.3 new和delete运算符 ....229 6.5 项目改进 ...................................229 6.6 你知道吗 ...................................230 想一想 ................................................230 做一做 ................................................231 在线测试 ............................................231 项目7 宠物领养游戏应用...................232 7.1 项目情景 ...................................232 7.2 相关知识 ...................................233 7.3 项目实现 ...................................240 7.4 知识拓展 ...................................246 7.4.1 多继承 ...........................246 7.4.2 二义性 ...........................249 7.4.3 虚基类 ...........................252 7.4.4 多态性 ...........................254 7.5 项目改进 ...................................261 7.6 你知道吗 ...................................261 想一想 ................................................262 做一做 ................................................262 在线测试 ............................................262 项目8 小学生专用计算器...................263 8.1 项目情景 ...................................263 8.2 相关知识 ...................................267 8.3 项目实现 ...................................270 8.4 知识拓展 ...................................275 8.4.1 运算符重载 ...................275 8.4.2 异常 ...............................278 8.5 项目改进 ...................................279 8.6 你知道吗 ...................................280 想一想 ................................................280 做一做 ................................................281 在线测试 ............................................281 参考文献..................................................282