党的二å大以æ¥ï¼Œå›½å®¶å¤§åŠ›æ”¯æŒæ–‡åŒ–产业的å‘展,人们对动画质é‡çš„æœŸæœ›ä¹Ÿè¶Šæ¥è¶Šé«˜ï¼ŒåŠ¨ç”»åˆ¶ä½œè¡Œä¸šåˆ†å·¥åªæœ‰æ›´åŠ ç²¾ç»†ï¼Œå•†ä¸šä½œå“æ‰èƒ½è¾¾åˆ°ç¬¦åˆäººä»¬æœŸå¾…的效果。动画行业的快速å‘展对从业人员的技能水平æå‡ºäº†æ–°çš„è¦æ±‚,过去那ç§å¹¿è€Œå…¨çš„æŠ€æœ¯è·¯çº¿å·²ç»æ— 法适应现在的动画制作æµç¨‹ï¼Œå› æ¤æœ¬ä¹¦åœ¨ç¼–写上充分考虑市场的需求与å˜åŒ–,以产业æµç¨‹ä¸ºæŒ‡å¯¼ï¼Œæ›´åŠ æ³¨é‡åˆ¶ä½œæ•ˆçŽ‡å’Œäº§ä¸šå¯¹æŽ¥æ•ˆæžœï¼Œä¸ºå¦ç”Ÿåœ¨è¸ä¸ŠèŒä¸šé“路之å‰å¥ 定必è¦çš„基础。本书é‡åœ¨æé«˜åŠ¨ç”»ä¸“ä¸šå¦ç”Ÿçš„æŠ€èƒ½æ°´å¹³ï¼Œä½¿å…¶å…·å¤‡æ›´é«˜çš„ä¸“ä¸šç´ å…»ï¼ŒæŽŒæ¡ç²¾æ¹›çš„软件æ“ä½œæŠ€æœ¯ï¼Œå…·å¤‡å¤§å›½å·¥åŒ ç²¾ç¥žã€‚ Maya是Autodeskå…¬å¸å‡ºå“的优秀三维动画制作软件,其æä¾›äº†å®Œç¾Žä¸”高效的3D建模ã€åŠ¨ç”»ã€ç‰¹æ•ˆå’Œæ¸²æŸ“功能。该软件æ“ä½œçµæ´»ï¼Œåˆ¶ä½œæ•ˆçŽ‡è¾ƒé«˜ï¼Œæ¸²æŸ“çœŸå®žæ„Ÿè¾ƒå¼ºï¼Œä¸»è¦åº”用于动画片制作ã€ç”µå½±åˆ¶ä½œã€ç”µè§†æ 目包装ã€ç”µè§†å¹¿å‘Šã€æ¸¸æˆåŠ¨ç”»åˆ¶ä½œç‰é¢†åŸŸï¼Œè¢«è®¾è®¡å¸ˆã€å½±è§†åˆ¶ç‰‡äººã€æ¸¸æˆå¼€å‘者ã€è§†è§‰è‰ºæœ¯è®¾è®¡ä¸“å®¶ã€ç½‘站开å‘人员所推崇。 角色建模是动画制作ä¸å¿…ä¸å¯å°‘的一环,是åŽç»æµç¨‹èƒ½å¦é¡ºåˆ©è¿›è¡Œçš„åŸºç¡€ã€‚ä¸ºäº†å¸®åŠ©é«˜æ ¡å¦ç”Ÿå…¨é¢ç³»ç»Ÿåœ°äº†è§£è¿™é—¨è¯¾ç¨‹ï¼Œç†Ÿç»ƒåœ°ä½¿ç”¨Maya解决角色建模问题,编者专门编写了这本以Maya为主,以Substance Painterå’ŒPhotoshopç‰è½¯ä»¶ä¸ºè¾…的角色制作专业教æã€‚本书内容丰富,任务明确,æ¥éª¤æ¸…晰,通俗易懂,æ“作方便,大大é™ä½Žäº†è¯»è€…å¦ä¹ 的难度,激å‘了读者å¦ä¹ 的兴趣和动手的欲望。 本书内容主è¦åŒ…括人物建模ã€é™„件建模ã€åˆ¶ä½œæ¯›å‘ã€åˆ›å»ºéª¨éª¼ã€åˆ¶ä½œUV和贴图ã€åº”用Blendshapeã€æ¸²æŸ“ç‰ã€‚本书以基础动作案例为主讲解Maya动画的调试方法,通过对动画案例的å¦ä¹ ï¼Œå¸®åŠ©è¯»è€…é€æ¸æŽŒæ¡Maya软件的æ“ä½œæ–¹æ³•ï¼ŒåŒæ—¶æ‘†è„±äº†ä»¥å¾€ä»¥è½¯ä»¶æ“作为主,忽略动画è¿åŠ¨è§„å¾‹æœ¬èº«çš„å¦ä¹ 惯性。本书将动画è¿åŠ¨è§„å¾‹ä¸Žè½¯ä»¶æ“作相结åˆï¼Œä¾§é‡äºŽçŸ¥è¯†çš„实用性,é‡ç‚¹çªå‡ºMayaè§’è‰²åŠ¨ç”»åˆ¶ä½œçš„è®²è§£ã€‚ä¹¦ä¸æ¡ˆä¾‹è¯¦ç»†è®²è§£äº†å…³é”®çš„æ“ä½œï¼Œå¹¶æä¾›äº†è®¸å¤šå‚è€ƒæ•°å€¼ï¼ŒåŒæ—¶ä¹Ÿæ³¨æ„培养å¦ç”Ÿçš„åˆ›æ–°èƒ½åŠ›ã€‚è¯»è€…é€šè¿‡ç”±æµ…å…¥æ·±åœ°å¯¹ä¹¦ä¸æ¯ä¸ªå…·ä½“动画案例的å¦ä¹ ,å¯ä»¥åˆ†é˜¶æ®µã€åˆ†å±‚次地掌æ¡Maya动画的制作技术。 本书共分5个教å¦é¡¹ç›®ï¼ŒæŒ‰ç…§è§’色制作的基本æµç¨‹ï¼Œè¯¦ç»†è®²è¿°äº†ä½¿ç”¨Maya进行角色建模的方法。æ¯ä¸ªé¡¹ç›®éƒ½æœ‰å„自的侧é‡ç‚¹ï¼Œå…·ä½“内容如下。 项目1讲解了休闲鞋建模,这是基础建模课程和角色建模课程之间的过渡。 项目2讲解写实人物角色建模,包括头部的制作ã€è€³æœµçš„åˆ¶ä½œã€æ‰‹éƒ¨çš„åˆ¶ä½œã€æœè£…的制作四个部分。 项目3主è¦å¯¹é¡¹ç›®2完æˆçš„äººç‰©æ¨¡åž‹å¢žåŠ UV和贴图。 项目4通过为角色创建骨骼ã€ç»‘定腿部IKã€å¢žåŠ è’™çš®ç‰ï¼Œä½¿è§’色有了自己的骨骼和表情,具备了形æˆåŠ¨ä½œçš„åŸºç¡€ã€‚ 项目5将角色模型进行渲染输出,达到最佳的视觉效果。渲染包括ç¯å…‰è°ƒèŠ‚å’Œæè´¨è®¾ç½®ä¸¤éƒ¨åˆ†ã€‚ 本书编写团队力é‡å¼ºå¤§ï¼Œä¸ºå¤šå¹´ä»Žäº‹æœ¬è¯¾ç¨‹ä¸€çº¿æ•™å¦çš„æ•™å¸ˆä»¥åŠä¼ä¸šäººå‘˜ã€‚本书编写过程ä¸å‚考了许多设计师的资料,并选用了一些ä¼ä¸šçš„优秀案例,在æ¤å‘ç›¸å…³è®¾è®¡å¸ˆè‡´æ•¬ï¼ŒåŒæ—¶å¯¹å±±ä¸œæ…§ç§‘集团ç‰åˆä½œä¼ä¸šè¡¨ç¤ºæ·±æ·±çš„æ„Ÿè°¢ï¼ 尽管编者在写作过程ä¸åŠ›æ±‚å‡†ç¡®ã€å®Œå–„,但书ä¸ä¸å¦¥æˆ–ç–æ¼ä¹‹å¤„ä»åœ¨æ‰€éš¾å…,æ³è¯·å¹¿å¤§è¯»è€…批评指æ£ï¼ 编 者 2023å¹´5月