前言 本书实例题材广泛,涵盖了室内效果图设计制作的方方面面,在展示经典作品的同时,向读者展示前沿技术与解决方案,真正做到技巧、秘技毫无保留。本书旨在帮助读者掌握VRay渲染的操作技能,提高渲染水平,丰富渲染手段,使工作更加得心应手。 3ds Max软件是广大效果图设计从业人员经常运用的一种三维建模及渲染软件。多年来,它一直占据着效果图设计软件的首要位置,其强大的建模、材质、渲染功能是其他软件所不可替代的。3ds Max软件发展至今已经过多次更新,VRay5.0与3ds Max也非常完美地结合在了一起。随着软件版本的更新,其功能的强大和制作效率的提高让人惊叹。3ds Max的面世使效果图设计行业发生了翻天覆地的变化,不论是从速度还是从效果上都有惊人的表现。 通过本书的学习,读者不但能够掌握书中所讲解的功能,还可以通过自己对功能的理解而自由发挥想象力,创造出个性鲜明的三维场景及精美的效果图作品。 相对于建筑而言,室内家具、装饰品具有更加复杂的形体。本书将从效果图局部的灯光材质入手,全面发挥3ds Max的强大功能,从简单到复杂,循序渐进,将室内渲染中常用的功能和制作技巧逐一介绍给读者。 本书实例中的渲染输出除了用到3ds Max软件内置的扫描线渲染器外,还对VRay渲染器的应用进行了重点介绍。在效果图渲染中,VRay渲染器占有重要的地位,它能够以快速和逼真的效果完成工作。3ds Max与VRay的结合,无论从质感还是易用性来讲,都超过了任何同类软件。 全书共分为10章。第1章和第2章为基础部分,主要分析并介绍3ds Max和VRay渲染器的基础应用,并通过一些典型实例将软件的主要功能介绍给读者。第3~10章为渲染部分,通过一些典型的场景实例,细致并有针对性地对3ds Max的渲染技术进行讲解;通过这些具有代表性的案例制作,带领读者学习3ds Max和VRay强大的渲染功能;通过不同场景的建模和渲染,介绍作者多年来在渲染表现及效果图行业中积累的宝贵经验。 本书内容丰富,结构清晰,参考性强,知识讲解由浅入深且循序渐进,知识涵盖面广而又不失细节,适合广大效果图设计人员学习使用。 在VRay软件中,V-Ray是VRay汉化翻译后的结果,与本书正文中的VRay同为一个意思,所以本书统一用VRay更为贴切。 本书由桂林学院潘洁老师编著。 由于编者水平有限,书中不足及疏漏之处在所难免。感谢您选择使用本书,同时希望您能够把对本书的意见和建议反馈给编者。 编?者 2023年5月