目录


第1章计算思维与科技艺术

1.1思维与科学思维

1.1.1什么是思维

1.1.2什么是科学思维

1.1.3科学思维与科学方法

1.2计算思维的概念

1.2.1计算思维的来源和定义

1.2.2计算思维的本质及特征

1.2.3计算机与计算思维的关系

1.2.4计算思维的方法

1.3计算思维应用领域

1.3.1生物学

1.3.2计算化学

1.3.3艺术学

1.4艺术思维与计算思维

1.4.1内涵与发展

1.4.2特征与方法

1.4.3交叉与融合

1.5科技艺术与计算思维

1.5.1艺术创作中的计算思想

1.5.2科技艺术的概念

1.5.3当代科技艺术

习题

第2章计算机基础知识

2.1计算机的发展与应用

2.1.1计算机的发展与分类

2.1.2计算机的主要用途

2.2计算机系统

2.2.1计算机系统组成

2.2.2计算机硬件系统

2.2.3计算机软件系统

2.3进制与编码

2.3.1进制与换算

2.3.2计算机常用信息编码

2.4计算机与色彩

2.4.1色彩的形成

2.4.2颜色模式

2.4.3计算机中的色彩

习题

第3章数字媒体技术

3.1数字媒体技术概述

3.1.1数字媒体的概念

3.1.2数字媒体技术的研究内容

3.2数字音频处理

3.2.1音频的数字化

3.2.2声音文件格式

3.2.3常用音频编辑软件

3.2.4Adobe Audition

3.3数字图像处理

3.3.1图形与图像

3.3.2数字图像属性

3.3.3数字图像文件格式

3.3.4常用图像处理软件

3.3.5Photoshop

3.3.6设计印刷基础

3.4视频剪辑与制作

3.4.1视频基础知识

3.4.2视频处理过程

3.4.3视频文件格式

3.4.4Premiere

3.4.5剪映移动版

3.4.6剪映专业版

习题

第4章新一代信息技术

4.1云计算与大数据

4.1.1云计算

4.1.2大数据

4.23D打印

4.2.1什么是3D打印

4.2.23D打印技术

4.2.33D打印应用领域

4.3物联网

4.3.1什么是物联网

4.3.2物联网如何工作

4.3.3物联网的应用

4.4VR技术

4.4.1什么是VR

4.4.2VR基本特征

4.4.3VR关键技术

4.4.4VR开发软件

4.5人工智能

4.5.1人工智能与艺术的结合

4.5.2人工智能艺术的发展

4.5.3人工智能艺术的新奇性和原创性

4.5.4人工智能艺术与传统计算机艺术

4.5.5AIGC 

习题

第5章计算机应用基础

5.1文字处理软件Word

5.1.1文档基本编辑与操作

5.1.2图文混排及表格

5.1.3页面布局、引用及文档打印

5.1.4邮件合并及审阅

5.2电子表格软件Excel

5.2.1电子表格基本操作

5.2.2工作表管理和格式化

5.2.3公式及函数

5.2.4数据图表

5.2.5数据管理

5.3演示文稿软件PowerPoint

5.3.1演示文稿基本操作

5.3.2母版设置

5.3.3多媒体元素操作

5.3.4动画效果

5.3.5放映设置及打包

习题

第6章计算机网络与伦理

6.1网络基本概念

6.1.1计算机网络的定义

6.1.2网络分类

6.1.3网络协议及域名系统

6.2网络应用服务

6.2.1WWW服务

6.2.2Email应用

6.2.3搜索引擎应用

6.3网络安全与网络道德

6.3.1计算机病毒与防范

6.3.2信息安全与知识产权

6.3.3网络文明与道德

6.4网络资源及文献检索

6.4.1网上教育信息资源

6.4.2网络资源获取途径

6.4.3网络资源检索技巧

6.4.4常用数据库及特种文献检索

6.5计算机伦理与职业道德准则

6.5.1计算机伦理

6.5.2计算机职业道德准则

习题

参考文献