目录 第1章直奔主题——编写你的第一个C#语言程序 微课视频22分钟 1.1搭建开发环境 1.1.1下载Visual Studio 1.1.2安装Visual Studio 1.1.3设置Visual Studio 1.2编写C#语言程序代码 1.2.1创建Visual Studio项目 1.2.2运行Visual Studio项目 1.2.3代码解释 1.3C#语言那些事 1.3.1C#语言的发展历史 1.3.2C#语言的特点 1.4C#语言与.NET 1.4.1.NET体系结构 1.5如何获得帮助 1.6动手练一练 第2章C#语言基本语法 微课视频37分钟 2.1程序代码中的元素 2.1.1标识符 2.1.2标识符命名约定 2.1.3关键字 2.1.4语句 2.2变量 2.2.1声明变量 2.2.2变量作用域 2.2.3声明隐式类型局部变量 2.3常量 2.4注释规范 2.4.1文档注释 2.4.2单行与多行注释 2.5命名空间 2.5.1声明命名空间 2.5.2命名空间嵌套 2.5.3using语句 2.6动手练一练 第3章C#语言数据类型 微课视频65分钟 3.1值类型 3.1.1整数类型 3.1.2浮点类型 3.1.3字符类型 3.2类型转换 3.2.1隐式类型转换 3.2.2显式类型转换 3.2.3类型转换方法 3.3引用类型 3.4装箱和拆箱 3.5可空类型 3.5.1可空类型概念 3.5.2访问可空数值 3.5.3合并操作符 3.6字符串类型 3.6.1字符串表示方式 3.6.2转义符 3.6.3逐字字符串 3.7数组类型 3.7.1数组声明 3.7.2数组初始化 3.7.3多维数组 3.8枚举 3.9动手练一练 第4章运算符 微课视频27分钟 4.1一元算术运算符 4.2二元算术运算符 4.3关系运算符 4.4逻辑运算符 4.5位运算符 4.6赋值运算符 4.7三元运算符 4.8其他运算符 4.8.1is运算符 4.8.2as运算符 4.9运算符的优先级 4.10动手练一练 第5章条件语句 微课视频14分钟 5.1if语句 5.1.1if结构 5.1.2ifelse结构 5.1.3ifelseif结构 5.2多分支语句 5.2.1表达式运算结果是整数类型 5.2.2表达式运算结果是字符串类型 5.3动手练一练 第6章循环语句 微课视频17分钟 6.1while语句 6.2dowhile语句 6.3for和foreach语句 6.3.1for语句 6.3.2foreach语句 6.4跳转语句 6.4.1break语句 6.4.2continue语句 6.4.3goto语句 6.5动手练一练 第7章面向对象基础 微课视频51分钟 7.1面向对象概述 7.2面向对象的三个基本特性 7.2.1封装性 7.2.2继承性 7.2.3多态性 7.3声明类 7.3.1创建对象 7.3.2空对象 7.3.3清除对象 7.4类的成员 7.4.1字段 7.4.2方法 7.4.3属性 7.4.4只读属性 7.5构造方法 7.5.1构造方法概念 7.5.2默认构造方法 7.5.3构造方法重载 7.6析构方法 7.7静态成员和静态类 7.7.1静态字段 7.7.2静态方法 7.7.3静态类 7.8部分类 7.9动手练一练 第8章面向对象进阶 微课视频53分钟 8.1继承性 8.2封装性 8.2.1公有访问级别 8.2.2私有访问级别 8.2.3保护访问级别 8.2.4内部访问级别 8.2.5保护内部访问级别 8.2.6私有保护访问级别 8.3多态性 8.3.1用新的派生类成员替换基类成员 8.3.2重写虚拟的基类成员 8.4抽象类、密封类和接口 8.4.1抽象类 8.4.2密封类 8.4.3接口 8.5结构 8.6动手练一练 第9章委托、匿名方法和Lambda表达式 微课视频22分钟 9.1委托 9.1.1声明委托 9.1.2调用实例方法 9.2匿名方法 9.3Lambda表达式 9.3.1表达式Lambda 9.3.2语句Lambda 9.3.3使用Func委托 9.4动手练一练 第10章.NET常用类 微课视频39分钟 10.1Object类 10.1.1Equals()方法 10.1.2ToString()方法 10.2String类 10.2.1比较字符串 10.2.2字符串查找 10.2.3字符串截取 10.2.4字符串分隔 10.2.5删除空白 10.2.6填充字符 10.3StringBuilder类 10.3.1创建可变字符串 10.3.2可变字符串的修改 10.4动手练一练 第11章集合 微课视频24分钟 11.1基于索引的集合 11.1.1IList接口 11.1.2实现IList接口 11.1.3集合中强制类型转换问题 11.2在基于索引的集合中使用泛型 11.3基于键值对的集合 11.3.1IDictionary接口 11.3.2实现IDictionary接口 11.4在基于键值对的集合中使用泛型 11.5动手练一练 第12章提高程序的健壮性与异常处理 微课视频20分钟 12.1异常处理机制 12.2异常类继承层次 12.3捕获异常 12.3.1trycatch语句 12.3.2使用多catch代码块 12.4finally代码块 12.5动手练一练 第13章I/O流 微课视频34分钟 13.1I/O流概述 13.1.1流设计理念 13.1.2I/O流类继承层次 13.2读写文本文件 13.2.1StreamReader类 13.2.2StreamWriter类 13.2.3自动释放资源 13.3FileStream类 13.3.1案例: 文本文件复制 13.3.2案例: 图片文件复制 13.4动手练一练 第14章MySQL数据库编程 微课视频52分钟 14.1MySQL数据库管理系统 14.1.1安装MySQL 8数据库 14.1.2客户端登录服务器 14.1.3常见的管理命令 14.2ADO.NET与MySQL驱动 14.2.1ADO.NET体系结构 14.2.2MySQL驱动 14.2.3安装MySQL驱动 14.3MySQL数据库编程介绍 14.3.1建立数据库连接 14.3.2创建Command对象 14.3.3设置参数 14.3.4预处理SQL语句 14.3.5执行SQL语句 14.3.6释放资源 14.3.7数据库事务管理 14.4案例: 员工表增、删、改、查操作 14.4.1创建员工表 14.4.2插入员工数据 14.4.3更新员工数据 14.4.4删除员工数据 14.4.5查询所有员工数据 14.4.6按照主键查询员工数据 14.5动手练一练 第15章Windows窗体开发 微课视频47分钟 15.1第一个Windows窗体应用程序 15.1.1添加控件 15.1.2设置控件属性 15.2控件布局 15.2.1布局工具栏 15.2.2布局控件 15.3事件处理 15.4常用控件 15.4.1窗体 15.4.2文本框 15.4.3复选框 15.4.4单选按钮 15.4.5列表框 15.4.6下拉列表框 15.4.7图片框 15.4.8DataGridView 15.5动手练一练 第16章多线程开发 微课视频27分钟 16.1进程与线程 16.2进程 16.3线程 16.3.1主线程 16.3.2创建线程 16.4线程的状态 16.5线程管理 16.5.1线程休眠 16.5.2等待线程结束 16.6线程同步 16.6.1线程不安全问题 16.6.2互斥锁 16.7动手练一练 附录A动手练一练参考答案