第5章 Java异常处理和日志技术 由于在软件设计中存在错误,于1996年6月4日发射的阿丽亚娜5型飞行器501(Ariane 5 Flight 501)在发射后40s内就失败了,损失了5千万美元。原因仅是一个细小的软件错误造成的,这个错误就是一些本来为之前版本的阿丽亚娜4型飞行器编写的程序代码抛出了异常,该程序段在飞行中并不是真正需要的,但是被遗留下来了。该段程序计算出了非常大的数字,并试图保存到很短的数据存储空间中,从而造成了溢出。但程序没有提供处理程序来捕获和处理这种情况。这种特殊情况本应该不会轻易发生,即使提供空的错误处理程序,也将有可能拯救这种失败,但是在缺少错误处理程序的情况下,错误传送到了操作系统,中止了该进程。遗憾的是该程序是火箭的引导程序,火箭就这样自我毁灭了。 从以上的故事中可以看出异常处理的重要性,用户在设计和开发软件时,事先无论如何仔细考虑,或多或少都会出现一些意想不到的问题或错误,这就使得程序员在软件开发过程中越来越重视测试环节。在编程过程中,经常会出现的错误有语法错误、逻辑错误以及异常情况。 5.1异常的概念和处理机制 5.1.1异常的定义 视频讲解 异常是一项工作流程中的非正常状况,它会改变事先设计好的流程,导致错误的结果,或者流程无法进行等。在计算机的进程中一旦引发异常,该进程将突然中止,且对CPU的控制权将返回给操作系统,而在发生异常后,此前分配的其他资源都将保留在相同的状态,这将导致资源漏洞。 在程序中试图处理这些异常就称为异常处理。Java语言提供了一套比较完善的异常处理机制,正确地运用这套机制,有助于提高程序的健壮性。所谓程序的健壮性,就是指程序在多数情况下能够正常运行,返回预期的正确结果,如果偶尔遇到异常情况,程序也能采取周到的解决措施。而不健壮的程序则没有事先充分预计到可能出现的异常,或者没有提供强有力的异常解决措施,导致程序在运行时经常莫名其妙地终止,或者返回错误的运行结果,而且难以检测出现异常的原因。 5.1.2异常的处理机制 Java语言采用了面向对象的思想来处理异常,这使得程序具有更好的可维护性。即正在运行的Java应用程序在发生异常时,会创建异常对象来封装错误信息并将其抛出,程序的控制权会发生转移,转移到捕获代码处并尝试捕获此异常对象,如果捕获成功,则程序的控制权会转移到此处继续执行,以便进行相应的异常分析和异常处理。如果没有成功捕获异常对象,异常会沿着调用堆栈向上传递,在调用方法中再进行异常的捕获处理,如果还是没能成功捕获和处理,则继续向上传递,直到JVM终止退回到操作系统。Java异常处理机制具有以下优点。 Java语言面向对象程序设计(第3版·微课视频版) 第 5 章 Java异常处理和日志技术 (1) 把各种不同类型的异常情况进行分类,用Java类来表示异常情况,这种类被称为异常类。把异常情况表示为异常类,可以发挥类的可扩展性和可重用性的优势。 (2) 异常流程代码和正常流程代码分离,提高了程序的可读性,简化了程序的结构。 (3) 可以灵活地处理异常,如果当前方法有能力处理异常,就捕获异常并处理它,否则只需要抛出异常对象,由方法调用者来处理它。 在Java中采用了5个关键字来处理异常。 (1) try: 尝试执行的代码段。 (2) catch: 用来捕获异常对象代码段。 (3) finally: 不管是否有异常,最终都要执行的代码段。 (4) throw: 用来明确地抛出异常对象。 (5) throws: 用来声明方法可能会出现的异常。 一般情况下,异常流程由trycatchfinally语句来控制。如果程序中还包含return和System.exit()语句,就会使流程变得更加复杂。所以,在异常处理模块中,尽量不要出现return或System.exit()的语句。 5.1.3程序中的异常分类 在Java中,可以抛出和捕获的异常可以分为两大类: (1) 内部错误(或称重量级异常)是由Error类的子类产生,错误发生时程序无法继续执行,它们有时也被称为硬错误。这种类型的典型实例就是OutOfMemoryError,通常这些类型的致命错误由Java API或Java虚拟机本身抛出。 (2) 轻量级的异常也被称为非致命错误,即程序出现异常但不是那么严重,并且应用程序在绝大多数情况下是可以解决的。这类异常又可以分为以下2种。 ① 由RuntimeException及其子类产生的异常对象,如IndexOutOfBoundsException 或IllegalArgumentException类型的异常对象,这种异常对象一般只能发生在进程中,也称这些异常为非检查异常,编译器一般不检查这类异常。 ② 除RunTimeException类系外的其他异常都是检查异常,这些异常是由程序之外的某些外部原因导致的,例如磁盘错误或网络连接中断导致的IOException。编译器在编译时会检查这类异常,确保它们已经得到了处理,如果程序中有没有处理的检查类异常,程序将无法通过编译。 视频讲解 5.2Java语言中的异常类层次 在程序运行中,任何中断正常流程的因素都被认为是异常。按照面向对象的思想,Java语言用异常类对象来封装错误发生时的现场信息及可能的情况信息。所有异常类的祖先类为java.lang.Throwable类,它指向的实例表示具体的异常对象,可以通过throw语句抛出。Throwable类提供了访问异常信息的一些方法,常用的方法如下。 (1) getMessage(): 返回String类型的异常信息。 (2) printStackTrace(): 打印跟踪方法调用栈而获得的详细异常信息。在程序调试阶段,此方法可用于跟踪错误。 JDK提供的异常类层次如图51所示。 图51异常类的层次图 可以看到,在Java中所有的异常类都是Throwable的子类,它派生出两个类,Exception类表示程序本身可以处理的轻量级异常,即程序运行时会出现这类异常,程序可以捕获并应该尽可能地处理,使程序能够恢复执行; Error类及其子类表示仅靠程序本身无法修复的重量级异常,例如内存空间不足,或者JVM方法调用栈溢出。在大多数情况下,当遇到这样的错误时,建议终止程序运行。表51列出了Java语言中常见的异常类及其说明。 表51常见的异常类及其说明 异 常 类 名说明备注 Exception发生异常轻量级异常类的父类(熟练掌握) ClassNotFoundException找不到类编译或运行时检查类异常(常用) InterruptedException线程被打断运行时异常(线程中用) IllegalAccessException非法访问异常违法访问规则 NoSuchMethodException找不到方法编译或运行时检查类异常 RuntimeException运行时发生异常运行时异常的父类 ArithmeticException数学溢出异常运行时异常类的子类(熟练掌握) IllegalArgumentException非法参赛异常方法传递的参赛有误 IllegalThreadStateExcepton线程状态异常IllegalArgumentException的子类 IndexOutOfBoundsException下标越界异常RuntimeException的子类 ArrayStoreException数组存储异常在读写数组数据时发生异常 NumberFormatException数字格式异常字符串转换为数字时发生异常 续表 异 常 类 名说明备注 ArrayIndexOutOfBoundsException数组下标越界异常IndexOutOfBoundsException的子类(常用、熟练掌握) NegativeArraySizeException数组大小为负数异常RuntimeException的子类 NullPointerException空引用异常RuntimeException的子类(常用) SecurityException安全类异常RuntimeException的子类 IOException输入输出类异常进行输入输出时的异常 FileNotFoundException找不到文件异常运行时异常 SQLExceptionSQL查询类异常数据库操作时发生异常 AWTException抽象窗口类异常在图形界面中发生画图异常 注: 建议初学者应首先掌握粗体标识的基本异常类。 Java语言中可用的处理异常方式有以下两种。 (1) 自行处理: 将可能引发异常的语句封入在try 块内,而将处理异常的相应语句封入 catch 块内。 (2) 回避异常: 在方法声明中包含throws 子句,通知潜在调用者,如果发生了异常,必须由调用者处理。 5.2.1自行异常处理 为了在程序中捕获轻量级的异常,Java提供了名为trycatch的语句结构。将运行时可能产生异常的可疑代码放到try代码块中,将处理异常的代码放到对应的catch块中,其基本结构的语法如下: try { //可能引起异常的代码段 }catch(Exception e) { //处理异常 e } 当try代码块中出现一个异常时,这个代码块的剩余部分将终止执行,程序会生成并抛出一个异常对象,然后转入catch模块捕获异常,当捕获到异常对象时,则转入对应的catch代码块执行。如上所示,catch代码块中的参数e类似于方法定义中的形参e,当catch捕获到一个异常对象时,引用e就会指向此异常对象,并可以使用相应的方法。 【例51】演示try…catch结构。 public class trycatch { public static void main(String[] args) { int x=12;int y=0; try { x=x/y; System.out.println("You won't see this!"); }catch(Exception e){ System.out.println("Catch a Exception!"); e.printStackTrace(); //打印调用堆栈 } } } 有时,单个代码片段可能会引起多个异常,这种情况下可提供多个 catch 块分别处理各种异常类型。比如在一个跨国高速公路的出口处,需要同时设置好几个检查站,有海关部门、缉毒部门、刑侦部门、卫生防疫部门等,根据不同的异常情况可由不同的部门进行处理。 【例52】演示多catch结构。 import java.util.Scanner; public class trycatchdemo { public static void main(String[] args) { int a=0,b=0,c=0; try { a=Integer.parseInt(args[0]); b=Integer.parseInt(args[1]); c=a/b; System.out.println("c="+c); System.out.println("******正常执行*****"); System.out.println("实数的除法不产生数学类异常:3.0/0.0="+(3.0/0.0)); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e1){ System.out.println("此程序要输入两个参数!"); } catch(NumberFormatException e2) { System.out.println("必须输入数字! "); } catch(ArithmeticException e3) { System.out.println("除数不能为0!"); System.out.print("请重新输入除数:"); //演示如何补救 Scanner in=new Scanner(System.in); b=in.nextInt(); c=a/b; System.out.println("c="+c); } } 注意: 在多个catch的情况下,子类异常应该出现在父类异常之前,否则子类异常永远不会捕获到,因为第4章讲过,父类引用可以指向子类对象。 5.2.2回避异常处理 回避异常是指在异常发生的方法中不使用trycatch做异常处理,而是将异常交给调用者来处理,通常在定义此方法时要用throws声明可能抛出的异常类型,在代码中用throw明确地抛出一个异常对象。 【例53】演示throw和throws配合处理异常。 class ThrowsDemo { public static void main(String [] args) { Person zhangsan=new Person(); try { zhangsan.setName("张三"); zhangsan.setAge(20); zhangsan.display(); } catch(Exception e) { System.out.println(e.getMessage()); } } } class Person { private int age; private String name; public int getAge(){return age;} public String getName(){return name;} public void setAge(int a) throws Exception { if(a<0) throw new Exception("出现异常:年龄不能小于零!"); if(a>150) throw new Exception("出现异常:年龄大于150的概率很小!"); age=a; } public void setName(String nn){name=nn;} public void display(){ System.out.println("我叫"+name+"\n"+"我今年"+age+"岁!"); } } 注意: throws可以抛出多种类型的异常,异常类型之间以逗号分隔。 视频讲解 5.2.3异常情况下的资源回收和清理工作 前面已经说过,当异常发生时已经分配的资源会保持原来的状态,不能被释放。为了避免这种情况,Java提供了finally关键字用来修饰一个代码块,此代码块不管有没有异常发生都要执行,该代码块主要用来释放和清理有关的资源或善后工作,完整的trycatchfinally语法如下所示。 try { 尝试执行的代码块 }catch(异常类 变量名){ 异常处理代码块 } finally { 总是要执行的代码块 } 可以将finally和try结合使用而无须catch块。换言之,在程序代码中完全可以省略catch块。finally的演示示例如下所示。 【例54】演示finally关键字。 class FinallyDemo { int no1,no2; FinallyDemo(String args[]){ try { no1 = Integer.parseInt(args[0]); no2 = Integer.parseInt(args[1]); System.out.println("相除结果为 "+no1/no2); } catch(ArithmeticException i) { System.out.println("不能除以 0"); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e1) { System.out.println("此程序要输入两个参数!"); } catch(NumberFormatException e2) { System.out.println("必须输入数字! "); } finally { System.out.println("Finally 已执行,用来做清理工作!"); } } public static void main(String args[]) { new FinallyDemo(args); } } 注意: 当代码中的return语句被执行时,不影响finally块的执行,即在返回调用方法前,finally块还是要执行的。finally块中如果出现break、continue语句可能会逻辑混乱,即如果有finally的情况下,try中的break或continue都不会立即执行,程序会将finally中的语句执行完,所有一般不要再跨try模块使用break或continue。try块可以有0个或多个catch块,但最多只能有一个finally块。 5.2.4带资源的try语句 为了简化编程,Java SE 7又给try块增加了新的语法,从而提供更简单的方法来清理资源。使用这种新的语法,可在try语句中打开资源,当语句执行结束时会自动清理或关闭资源,可在try块中包含多个资源,每一个资源用分号隔开,如下例程序所示。 【例55】演示带资源的try语句。 import java.io.*; public class FileCopy { public static void main(String[] args){ try (InputStream fis=new FileInputStream(new File("src.txt")); OutputStream fos=new FileOutputStream(new File("dest.txt"))) { byte[] buf=new byte[8192]; int i; while((i=fis.read(buf))!=-1){ fos.write(buf,0,i); } }catch(Exception e){ e.printStackTrace(); } } } 最新版本的try语句可以不带catch或finally子句,可以通过方法声明中的throws直接上传抛出的异常对象。 视频讲解 5.3自定义异常 JDK提供的异常类不可能涵盖所有的异常类型,所以在特定的问题领域可以通过扩展Exception类或其子类来创建自定义的异常类,以适合特定的商业逻辑,例如在ATM上取款,单日累计不能超过20000,计算机不会因为20000或20001产生错误,这是人的逻辑,所以需要自定义异常。自定义异常类应该包含了和异常相关的信息,有助于负责捕获异常的catch代码块正确地分析并处理异常。自定义异常类通常都是通过创建异常对象,然后用throw抛出该异常对象。 【例56】演示通过Exception的子类派生的自定义异常类。 class ArraySizeException extends NegativeArraySizeException{ ArraySizeException() { super("您传递的是非法的数组大小"); } } class UserExceptionDemo { int size, array[]; UserExceptionDemo(int s) { size = s; try {checkSize();} catch(ArraySizeException e) {System.out.println(e);} } void checkSize() throws ArraySizeException { if(size < 0) throw new ArraySizeException(); array = new int[size]; for(int i = 0; i < size; i++) { array[i] = i+1; System.out.print(array[i]+" "); }} public static void main(String arg[]) { new UserExceptionDemo(Integer.parseInt(arg[0])); } } 【例57】演示Exception类派生的自定义异常类。 class myexception extends Exception { String mymsg="我自己定义的异常!"; double mynum=2.0; myexception(){super("首字母不能为A!");} myexception(String msg){super(msg);} public void displayme(){System.out.println(mymsg);} public double mymethod(){return Math.sqrt(mynum);} } class exceptiontest { public static void main(String[] args) { try { if(args[0].charAt(0)=='A') { myexception e=new myexception(); System.out.println("kkkk:"+e.mymethod()); e.displayme(); System.out.println("**********in try*********"); throw e; } else if(args[0].charAt(0)=='B') { throw new myexception("第一个字符不应是B!"); }else{System.out.println(args[0]);} } catch(myexception aaaa) { System.out.println(aaaa.getMessage()); aaaa.displayme(); System.out.println(""+aaaa.mymethod()); } catch(ArrayIndexOutOfBoundsException e){ System.out.println("命令行参数个数错!"); } } } 从此例可以看出,异常类的设计和普通的类的设计区别不大,只不过异常类对象可以用throw关键字抛出,由catch捕获而已。 5.4使用异常的指导原则 如何明智地、有效地使用异常处理,是每一个资深程序员必须要掌握的技巧。异常处理的黄金法则如下。 (1) 要具体。 (2) 早抛出。 (3) 晚捕获。 进行简单的检查就可以避免抛出异常,应尽量使用检查语句。例如,在一个空对象上调用方法会抛出NullPointerException异常,用if(ref!=null) {...}要比用trycatch语句有效得多; 再比如执行堆栈上的弹出操作时,必须确认堆栈不为空,简单地进行检查将会发现这种情况,这比异常处理的效率更高。 初学者喜欢将trycatch块放到程序代码中任何可能的地方,使用过多的trycatch将导致代码凌乱,并可能掩盖程序的主要逻辑。在单个try块组织所有可疑的语句,并为这个try块提供多个catch处理程序。如果喜欢,可以抛出异常对象给调用者,然后集中所有的异常处理。 另外,永远不要使用空的异常处理语句,即catch(Exception e){},因为在任何时候如果出现异常,异常将会被悄悄地忽略。而忽略异常将导致不可预知的程序状态,这将是很难诊断和修复的。 而且不幸的是,Java的异常在实现上有一个小缺陷。尽管异常是程序中出现危机的迹象,并且不应该被忽略,但是在Java中异常也有可能丢失。这种情况在使用finally子句的特定配置时可能发生,或者在新的异常对象覆盖旧的异常对象时发生。 如果从构造方法中抛出异常,这些清理行为可能无法正常发生。这意味着在编写构造方法时必须仔细斟酌。 【例58】异常丢失示例。 class VeryImportantException extends Exception {//重要的异常 public String toString() { return "A very important exception!"; } } class HoHumException extends Exception { //不太重要的异常 public String toString() { return "A trivial exception"; } } public class LostMessage { void f() throws VeryImportantException { throw new VeryImportantException(); } void dispose() throws HoHumException { throw new HoHumException(); } public static void main(String[] args) { try { LostMessage lm = new LostMessage(); try { lm.f(); //抛出重要的异常对象 } finally { lm.dispose();//抛出不重要的异常对象,原来的异常对象丢失了 } } catch(Exception e) { System.out.println(e); } } } 程序运行时前面先抛出的异常对象丢失了,所以在处理异常时一定要正确地构造和传递异常信息。 5.5日志 每个Java程序员都熟悉向程序中插入System.out.println()调用的过程,用来检查程序的执行过程,但这些会扰乱程序正常的执行过程,当然,如果程序能够正常执行,可以删除这些插入的打印语句。这会带来不小的代码工作开销,并且容易出错,Java提供日志API的设计就是为了解决这个问题,其主要优势如下。 (1) 很容易隐藏所有的日志记录,或者只是那些低于某个级别的日志记录,同样也很容易把它们打开。 (2) 被抑制的日志代码开销非常小,因此在发布的软件系统代码中,遗留的日志记录代码的影响基本上可以忽略不计。 (3) 可以将日志记录定向到不同的处理程序,用于在控制台中显示或写入到文件等。 (4) 日志记录器和处理程序都可以过滤记录,过滤器可以使用用户提供的标准选择来丢弃日志记录。日志记录可以采用不同的格式,例如纯文本或XML格式。 (5) 应用程序可以使用多个日志记录器,这些日志记录器具有层次化的名称,例如com.mycompany.myapp,类似于包名。 (6) 默认情况下,日志配置由配置文件控制,应用程序如果需要,可以替换这个机制。 5.5.1日志简单使用 对于简单的日志使用,类似于System.out.println方法,使用java.util.logging包中Logger类的静态方法获取一个日志记录器对象,然后调用info()方法输出日志。 Logger.getGlobal().info("简单日志记录"); 默认情况下,日志记录的输出如下: 四月 27, 2020 3: 43: 12 下午 chap05.SimpleLogging main 信息: 简单日志记录 但如果设置了日志记录级别,例如Logger.getGlobal().setLevel(Level.OFF),则后面的日志就被忽略了。 【例59】简单日志演示。 import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; public class SimpleLogging { public static void main(String[] args) { Logger.getGlobal().setLevel(Level.OFF); //后面日志的记录可用Level.ON或Level。OFF //控制 System.out.println("普通输出语句"); Logger.getGlobal().info("简单日志记录"); } } 5.5.2日志高级使用 前面已经讲解了简单的日志记录,下面介绍一下高级日志记录。在专业应用程序中,不希望将所有记录都记录到一个全局记录器中。相反,可以定义自己的日志记录器。调用getLogger方法来创建或检索一个日志程序,并给日志对象起一个日志名称,例如“Logger myLogger = Logger.getLogger("com.mycompany.myapp");”与包名类似,日志名也是层次化的。事实上,它们比包更具有层次结构。包和它的父包之间没有语义关系,但是logger父包和子包共享某些属性。例如,如果在日志记录器com上设置日志级别,子日志记录器就会继承了这个级别,日志级别如表52所示。 表52Java中日志级别 SEVERE 严重 WARNING 警告 INFO 信息 CONFIG 配置 FINE 良好 FINER 较好 FINEST 最好 ALL 开启所有级别日志记录 OFF 关闭所有级别日志记录 默认情况下,前3个级别是被记录的。可以设置一个不同的日志级别,如“logger.setLevel(Level.Fine);”Fine上的所有级别的日志都会被记录。也可以使用Level.ALL打开所有级别的日志记录器。可以采用方法记录日志,所有级别都有对应的日志记录方法,例如log.warning(message)、logger.fine(message)等,或者可以使用log方法并提供级别,例如用log.log(Level.Fine,message)来记录日志。 默认情况下,日志记录器将记录发送到一个ConsoleHandler,后者将记录打印到系统中的错误流(System.err)。要将日志记录发送到其他地方,需要添加其他日志处理程序。日志API为此提供了两个有用的处理程序: FileHandler和SocketHandler。SocketHandler将记录发送到指定的主机和端口,FileHandler在文件中收集日志记录。可以简单地将记录发送到一个默认的文件处理程序,例如以下代码: FileHandler handler = new FileHandler(); logger.addHandler(handler); 这些记录被发送到用户主目录下的java%d.log文件中,其中%d是使文件唯一的数字。在实际应用中可以指定日志文件的路径,经处理器同意后可以设置日志记录级别,默认的日志文件是XML格式,代码如下所示: 2020-04-27T18:47:12 1587984432426 3 javasoft.blog SEVERE chap05.TestLogging main 1 严重 日志的一个常见的用途是记录意外的异常。有两个方法常用来处理包括异常信息描述和日志中记录异常信息。 void throwing(String className, String methodName, Throwable t) void log(Level l, String message, Throwable t) 典型的使用方式如下: try { if(...){ IOException exception=new IOException("...."); logger.throwing("com.flyhorsespace.www","read",exception); throw exception; } ... }catch(IOException e){ logger.("com.flyhorsespace.www").log("Level.WARNING, "装入图像",e); } throwing调用日志记录器并抛出一条带有异常信息的异常对象,在捕获异常的处理代码中用log方法记录相关信息。以下程序演示了日志的常用API。 【例510】日志高级使用演示。 import java.io.IOException; import java.util.logging.ConsoleHandler; import java.util.logging.FileHandler; import java.util.logging.Level; import java.util.logging.Logger; public class TestLogging { public static void main(String[] args) throws IOException { Logger log = Logger.getLogger("javasoft"); log.setLevel(Level.INFO); Logger log1 = Logger.getLogger("javasoft"); System.out.println(log == log1);// true Logger log2 = Logger.getLogger("javasoft.blog"); ConsoleHandler consoleHandler = new ConsoleHandler(); consoleHandler.setLevel(Level.FINE); log1.addHandler(consoleHandler); FileHandler fileHandler = new FileHandler("d:/temp/testlog%g.log"); log2.addHandler(fileHandler); log2.setLevel(Level.FINEST); log1.severe("严重"); log1.warning("警告"); log1.info("信息"); log1.config("配置"); log1.fine("良好"); log1.finer("较好"); log1.finest("最好"); log2.severe("严重"); log2.warning("警告"); log2.info("信息"); log2.config("配置"); log2.fine("良好"); log2.finer("较好"); log2.finest("最好"); } } 5.6类设计指导原则 到现在为止,类的基本设计原理和Java语言的基本语法已经介绍完了,可以尝试开发一些具有实用价值的程序,接下来总结一些类设计中指导原则。 5.6.1内聚 一个类应该抽象成一个单独的实体类型,并且所有的类操作应该在逻辑上结合在一起以支持一个一致的目的。例如,可以为学生使用一个类,但是不应该将学生和职员合并到同一个类中,因为学生和职员是不同的实体。 一个具有许多职责的实体可以被分成几个类来分割职责。例如,String、Stringbuilder和Stringbuffer类都处理字符串,但它们的职责不同。String类处理不可变的字符串,Stringbuilder类用于创建可变字符串,而StringBuffer类与Stringbuilder类似,只是StringBuffer包含用于更新字符串的同步方法。 5.6.2一致 应遵循标准的Java编程风格和命名约定,为类、数据字段和方法选择信息丰富的名称。一种流行的风格是将数据声明放在构造函数之前,将构造函数放在方法之前。 让名称保持一致。为类似的操作选择不同的名称不是一个好的实践。例如,length()方法返回字符串、Stringbuilder和Stringbuffer的大小。如果在这些类中对这个方法使用了不同的名称,那么它将是不一致的。 通常,应该始终如一地提供一个公共的无参数构造函数来构造默认实例。如果一个类不支持无参数构造函数,记录下原因。如果没有显式定义构造函数,则假定为具有空主体的公共默认无参数构造函数。 如果希望阻止用户为类创建对象,可以在类中声明私有构造函数,与Math类相同。 5.6.3封装 类应该使用私有修饰符来隐藏它的数据,不让客户端直接访问,这使得类很容易维护。 只有在希望数据字段可读的情况下才提供getter方法,只有在希望数据字段可更新的情况下才提供setter方法。例如,在上一章的有理数建模案例中,Rational类为分子和分母提供了一个getter方法,但是没有提供setter方法,因为Rational对象是不可变的。 5.6.4清晰 内聚性、一致性和封装是实现设计清晰性的良好指导原则。一个类应该有一个清晰的契约,易于解释和理解。 用户可以在不同的场合中用不同的顺序、不同的方式组合任意组合使用类。因此应该设计一个类,对如何或何时使用没有限制,允许用户可以随意使用它,设计属性时,让用户可以以任何顺序和值的组合来设置其值; 设计方法时,方法应该独立于它们调用的顺序。例如,学生类包含属性姓名、性别、年龄等属性,可以按任何顺序设置这些属性的值。 应该直观地定义方法,而不引起混淆。例如,java.lang包中的String类中的substring(int beginindex, int endindex)方法有点令人困惑。该方法将一个子字符串从beginindex返回到endindex1,而不是返回到endindex。将一个子字符串从beginindex返回到endindex会更直观一些。 不应该声明可以从其他数据字段派生的数据字段。例如,下面的Person类有两个数据birthdate和age。由于年龄可以从出生日期派生,所以不应该将年龄声明为数据字段。 public class Person { private Date birthdate; private int age; //没有必要 ... } 5.6.5完整 类是为许多不同的用户设计的。为了在广泛的应用程序中发挥作用,抽象的类应该是自我独立和完整的,可以能通过属性和方法提供各种功能,基本不需要二次编码去实现特定功能。例如,String类包含40多个用于各种应用程序的方法。 5.6.6合理区分实例和静态 依赖对象的具体属性的变量或方法必须是实例变量或方法。一个类的所有实例对象共享的变量应该声明为静态的。始终从类名(而不是引用变量)中引用静态变量和方法,以提高可读性并避免错误。不要从构造函数中传递参数来初始化静态数据字段,最好使用setter方法来更改静态数据字段。 实例和静态是面向对象编程的组成部分。一个变量或方法是对象层次(实例)或类层次(静态)的,应该依赖于应用场景或需求。不要错误地忽略类方法和类变量设计,当需要定义一个类方法时却定义为实例方法是一个常见的设计错误。例如,计算n的阶乘的factorial(int n)方法应该被定义为静态的,因为它独立于任何特定的实例。 构造函数总是实例方法,因为它用于创建特定的实例。可以从实例方法调用静态变量或方法,但不能直接从类方法调用实例变量或方法,必须先创建实例对象后,通过对象访问。 5.6.7继承和聚合 继承和聚合之间的区别就是isa关系和hasa关系之间的区别。例如,苹果是一种水果; 因此可以使用继承来建模类Apple和Fruit之间的关系。一个汽车有发动机,因此,应该使用聚合来建模类Car和Engine之间的关系。 5.6.8接口与抽象类 接口和抽象类都可用于指定对象的公共行为。如何决定是使用接口还是使用类?一般地,一个强的isa关系可以明确地描述父子关系,其应该使用抽象类和继承来建模。例如,由于橘子是水果,它们之间的关系应该使用类继承来建模。弱isa关系,也称为iskindof关系,表示一个对象具有某种属性。弱isa关系可以使用接口来建模。例如,所有字符串都是可比较的,所以String类实现了Comparable接口。圆形或矩形是几何对象,因此Circle可以设计为Shape的子类。圆是不同的,可以根据它们的半径或面积进行比较,所以Circle可以实现Comparable接口。 接口比抽象类更灵活,因为子类只能扩展一个超类,但可以实现任意数量的接口。但是,接口不能包含具体的方法。抽象类通过创建接口和实现接口,可以将接口和抽象类的优点结合起来。然后可以通过方便的方式使用接口或抽象类。 视频讲解 5.7程序建模示例 【程序建模示例51】处理输入错误示例。 假设有一个程序要求用户提供一个文件名。这个文件应当包含数据值,文件的第一行包含数值的个数。其余各行包含具体的数据。一个典型的输入文件如下: 3 2.45 -2.5 2.89 程序运行时可能会出什么问题?有以下两个主要风险。 (1) 输入的文件可能不存在。 (2) 这个文件中的数据可能格式不正确。 设计的程序应该能检测和处理这些问题。当文件不存在时,Scanner类构造方法会抛出一个FileNotFoundException异常,可以解决第一个问题。对第二个问题,当文件数据的格式不正确时应该抛出一个BadDataException,这应该是一个定制的检查异常类。之所以使用一个检查异常类是因为数据文件的破坏超出了程序员的控制范围。 //DataAnalyzer.java package chap05; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; public class DataAnalyzer { public static void main(String[] args) { Scanner in=new Scanner(System.in); DataSetReader reader=new DataSetReader(); boolean done=false; while(!done) { try { System.out.println("Please enter the file name: "); String filename=in.next(); double[] data=reader.readFile(filename); double sum=0; for(double d:data) {sum=sum+d;} System.out.println("The sum is "+sum); done=true; }catch(FileNotFoundException e) { System.out.println("File not found。"); }catch(BadDataException ex) { System.out.println("Bad data: "+ex.getMessage()); }catch(IOException ex) { ex.printStackTrace(); } } } } //DataSetReader.java package chap05; import java.io.File; import java.io.IOException; import java.util.Scanner; /** * 从文件中读取一个数据集,文件必须有以下格式: * numberOfValues * value1 * value2 *.。。。 * @author Majun */ public class DataSetReader { private double[] data; public double[] readFile(String filename) throws IOException { File inFile=new File(filename); try (Scanner in=new Scanner(inFile)){ readData(in); return data; } } private void readData(Scanner in) throws BadDataException { // TODO Auto-generated method stub if(!in.hasNextInt()) { throw new BadDataException("Length expected"); } int numberOfValues = in.nextInt(); data=new double[numberOfValues]; for(int i=0;i=0) throw new Exception("The grade is A"); System.out.println("Exception is: "+e.getMessage()); }finally{ System.out.println("after catch-block"); } } } 输出结果是什么?如果修改flag为80,结果又是什么? 6. 在下面程序段中的合适位置加上throws关键字,使程序正确。 public static void procedure(int n){ if(n<0)throw new Exception("negative number"); } 7. 下面程序抛出了一个“异常”并捕捉它,请在横线处填入适当内容完成程序。 class TrowsDemo { static void procedure() throws IllegalAccessExcepton{ System.out.println("inside procedure"); throwIllegalAccessException("demo"); } public static void main(String args[]) { try { procedure(); } { System.out.println("捕获: "+e); } } 8. 假设在下面的程序段中,statement2导致了一个异常,请回答下列问题。 try { statement1; statement2; statement3; } catch (Exception1 ex1) { } catch (Exception2 ex2) { } statement4; (1) 语句statement3会执行吗? (2) 如果异常没有被捕获,语句statement4会执行吗? (3) 如果异常在catch中被捕获成功,语句statement4还会执行吗?