项目1 休闲鞋建模		1
1.1 项目导入		1
1.2 项目分析		1
1.3 项目准备		2
1.4 项目实施    		6
任务1:鞋子主体建模		6
任务2:鞋带的制作		12
任务3:Maya中的UV拆分	16
任务4:用Photoshop绘制贴图	19
任务5:Rizom UV拆分	22
任务6:灯光渲染		26
1.5 项目小结		28
1.6 拓展项目		28
1.7 自主设计		29

项目2 角色建模	30
2.1 项目导入	30
2.2 项目分析	30
2.3 项目准备	31
2.4 项目实施  	32
任务1:头部的制作	32
任务2:耳朵的制作	54
任务3:手部的制作	68
任务4:服装的制作	79
2.5 项目小结	87
2.6 拓展项目	88
2.7 自主设计	88

项目3 UV和贴图		89
3.1 项目导入		89
3.2 项目分析		89
3.3 项目准备		90
3.4 项目实施		91
任务1:展开头部UV		92
任务2:展开其他部分UV	94
任务3:眼睛贴图		98
任务4:用Substance Painter进行贴图制作	100
3.5 项目小结		104
3.6 拓展项目		104
3.7 自主设计		104

项目4 表情设置和绑定操作	105
4.1 项目导入		105
4.2 项目分析		105
4.3 项目准备		106
4.4 项目实施  		108
任务1:Blendshape和骨骼蒙皮	108
任务2:约束与控制		115
任务3:摆姿态		121
4.5 项目小结		123
4.6 拓展项目		124
4.7 自主设计		124

项目5 渲染输出		125
5.1 项目导入		125
5.2 项目分析		125
5.3 项目准备		126
5.4 项目实施  		129
任务1:贴图及灯光设置	129
任务2:材质及属性		132
任务3:输出与质量设置	132
5.5 项目小结		133
5.6 拓展项目		133
5.7 自主设计		134

参考文献			135