项目1 休闲鞋建模 1 1.1 项目导入 1 1.2 项目分析 1 1.3 项目准备 2 1.4 项目实施 6 任务1:鞋子主体建模 6 任务2:鞋带的制作 12 任务3:Maya中的UV拆分 16 任务4:用Photoshop绘制贴图 19 任务5:Rizom UV拆分 22 任务6:灯光渲染 26 1.5 项目小结 28 1.6 拓展项目 28 1.7 自主设计 29 项目2 角色建模 30 2.1 项目导入 30 2.2 项目分析 30 2.3 项目准备 31 2.4 项目实施 32 任务1:头部的制作 32 任务2:耳朵的制作 54 任务3:手部的制作 68 任务4:服装的制作 79 2.5 项目小结 87 2.6 拓展项目 88 2.7 自主设计 88 项目3 UV和贴图 89 3.1 项目导入 89 3.2 项目分析 89 3.3 项目准备 90 3.4 项目实施 91 任务1:展开头部UV 92 任务2:展开其他部分UV 94 任务3:眼睛贴图 98 任务4:用Substance Painter进行贴图制作 100 3.5 项目小结 104 3.6 拓展项目 104 3.7 自主设计 104 项目4 表情设置和绑定操作 105 4.1 项目导入 105 4.2 项目分析 105 4.3 项目准备 106 4.4 项目实施 108 任务1:Blendshape和骨骼蒙皮 108 任务2:约束与控制 115 任务3:摆姿态 121 4.5 项目小结 123 4.6 拓展项目 124 4.7 自主设计 124 项目5 渲染输出 125 5.1 项目导入 125 5.2 项目分析 125 5.3 项目准备 126 5.4 项目实施 129 任务1:贴图及灯光设置 129 任务2:材质及属性 132 任务3:输出与质量设置 132 5.5 项目小结 133 5.6 拓展项目 133 5.7 自主设计 134 参考文献 135