第3章〓穷举法


















【案例引入】





本章学习目标: 
(1) 理解穷举法的定义和各种列举方法。

(2) 掌握前缀和数组以及并查集在穷举算法中的优化方法。

(3) 掌握采用穷举法求解回文问题、幂集、全排列、0/1背包和旅行商问题等经典问题的算法设计方法。

(4) 灵活运用穷举法解决复杂问题。



3.1穷举法概述
3.1.1什么是穷举法

穷举法又称枚举法或者列举法,其基本思想是先确定有哪些穷举对象和穷举对象的顺序,按穷举对象的顺序逐一列举每个穷举对象的所有情况,再根据问题提出的约束条件检验哪些是问题的解,哪些应予以排除。穷举法主要用于解决“是否存在”和“有多少可能性”等类型问题。采用穷举法设计的算法称为穷举算法。

穷举法的关键是如何列举所有的情况,如果遗漏了某些情况可能得不到正确的解。往往不同求解问题的列举方法也是不同的,归纳起来常用的列举方法如下。

(1) 顺序列举: 顺序列举是指问题解范围内的各种情况很容易与自然数对应甚至就是自然数,可以按自然数的变化顺序去列举。这是一种最简单也是常用的列举方法。

(2) 组合列举: 组合列举是指问题解表现为一些元素的组合,可以通过组合列举方式枚举所有的组合情况,通常情况下组合列举是无序的。例如在n个元素中选择m个满足条件的元素通常采用组合列举。

(3) 排列列举: 排列列举是指问题解表现为一组元素的排列,可以通过排列列举方式枚举所有的排列情况,针对不同的问题有些排列列举是无序的,有些是有序的。例如在n个元素中选择某种满足条件的元素顺序通常采用排列列举。

穷举法的优点如下:

(1) 理论上讲,穷举法可以解决可计算领域中的各种问题,尤其是在计算机速度非常快的今天,穷举法的应用领域是非常广阔的。

(2) 在实际应用中,通常要解决的问题规模不大,用穷举法设计的算法运算速度是人们可以接受的,此时设计一个更高效率的算法不值得。

(3) 穷举法算法一般逻辑清晰,编写的程序简洁明了。

(4) 穷举法算法一般不需要特别证明算法的正确性。

(5) 穷举法可作为某类问题时间性能的底限,用来衡量同样问题的更高效率的算法。

穷举法的主要缺点是设计的大多数算法的效率都不高,主要适合规模比较小的问题的求解。为此在采用穷举法求解时应根据问题的具体情况分析归纳,寻找简化规律,精简穷举循环,优化穷举过程。

3.1.2穷举算法的框架

穷举算法一般使用循环语句和选择语句实现,其中循环语句用于枚举穷举对象所有可能的情况,而选择语句判定当前的条件是否为所求的解。在枚举时对可能的情况不能遗漏,一般也不应重复。其基本流程如下: 

(1) 根据问题的具体情况确定穷举变量(简单变量或数组)。

(2) 根据确定的范围设置穷举循环。

(3) 根据问题的具体要求确定解满足的约束条件。

(4) 设计穷举算法,编写程序并执行和调试,对执行结果进行分析与讨论。

这里以顺序列举为例,假设某个问题的枚举变量是x和y,穷举次序是先x后y,均为顺序列举方式,它们的取值范围(即值域)分别是x∈{x1,x2,…,xn},y∈{y1,y2,…,ym},约束条件为p(xi,yj),对应的穷举算法基本框架如下:



void exhaustive(x,n,y,m) {//穷举算法框架

for (int i=1;i<=n;i++) {					  //枚举x的所有可能的值

for (int j=1;j<=m;j++) {			  //枚举y的所有可能的值

…

if (p(x[i],y[j]))						  //检测是否满足约束条件

输出一个解;

…

}

}

}





从中看出,x和y所有可能的搜索范围是笛卡儿积,即([x1,y1],[x1,y2],…,[x1,ym],…,[xn,y1],[xn,y2],…,[xn,ym]),这样的搜索范围可以用一棵树表示,称为解空间树(或者解空间),其中每个结点对应一个状态[xi,yi]。解空间包含求解问题的所有解,求解过程就是在整个解空间中搜索满足约束条件p(xi,yj)的解。


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【例3.1】在象棋算式中,不同的棋子代表不同的数字,现有如图3.1所示的算式,设计一个算法求这些棋子各代表哪些数字。



图3.1象棋算式

解采用穷举法求解,显然该问题属于顺序列举。设兵、炮、马、卒和车的枚举变量分别为a、b、c、d、e,则a、b、c、d、e的取值范围均为0~9且均不相等,即!(a==b || a==c || a==d || a==e || b==c || b==d || b==e || c==d || c==e || d==e)成立。

用m、n和s分别表示象棋算式中3行对应的整数,则m=a×1000+b×100+c×10+d,n=a×1000+b×100+e×10+d,s=e×10000+d×1000+c×100+a×10+d,根据题目的约束条件有m+n=s成立。对应的穷举算法如下:



void chess() {//求象棋算式问题

for (int a=1;a<=9;a++) {

for (int b=0;b<=9;b++) {

for (int c=0;c<=9;c++) {

for (int d=0;d<=9;d++) {

for (int e=0;e<=9;e++) {

if (a==b || a==c || a==d || a==e || b==c || b==d 

|| b==e || c==d || c==e || d==e)

continue;											  //避免重复

int m=a*1000+b*100+c*10+d;

int n=a*1000+b*100+e*10+d;

int s=e*10000+d*1000+c*100+a*10+d;

if (m+n==s)

printf("兵:%d 炮:%d 马:%d 卒:%d 车:%d\n",a,b,c,d,e);

}

}

}

}

}

}





执行上述算法的输出结果如下:



兵:5 炮:2 马:4 卒:0 车:1



一般地,穷举算法的执行时间可以用解空间中的状态总数×单个状态的检测代价(检测单个状态是否满足约束条件)表示。在例3.1的算法中有5个枚举变量,每个枚举变量的取值范围是0~9,所有的可能情况或者说解空间树中的结点个数大约为105,单个状态的检测代价为O(1),显然该算法是低效的。

尽管穷举算法的性能较差,但可以以它为基础进行优化从而得到较高性能的算法,优化点主要是减少状态总数(即减少枚举变量的个数和缩小枚举变量的值域)和降低单个状态的检测代价,具体来讲包含以下几个方面:

(1) 选择高效的数据结构。

(2) 减少重复计算。

(3) 将原问题转化为更小的问题。

(4) 根据问题的性质进行剪枝。

(5) 引进其他算法。

在穷举算法的优化中不同问题的优化点是不相同的,大家需要通过大量实训掌握一些基本的优化算法设计技巧。例如对于例3.1,从象棋算式看出“卒+卒=卒”,这样卒只能取0,从而减少了一个枚举变量,其他类推。

3.2算法优化中常用的数据结构
从数据结构的角度看,选择合适、高效的数据结构可以优化穷举算法的性能,本节主要讨论前缀和数组与并查集。

3.2.1前缀和数组

前缀和数组主要用于高效地求一个数组的全部子数组(由数组中的若干连续元素组成)的元素和。假设有一个数组a,其前缀和数组用psum表示,其中psum[i](0≤i≤n)为a中的前i个元素和,即psum[i]=a[0]+…+a[i-1]。求psum数组的递推关系如下:

psum[i]=0当i=0时

psum[i]=psum[i-1]+a[i-1]当i≥1时

因此对于j≥i(即1≤i≤j≤n),有:

psum[i]=a[0]+…+a[i-1]

psum[j+1]=a[0]+…+a[i-1]+a[i]+…+a[j]

两式相减得到psum[j+1]-psum[i]=a[i]+…+a[j],或者a[i]+…+a[j]=psum[j+1]-psum[i]。

也就是说求出psum数组后,a[i..j]的元素和等于psum[j+1]-psum[i]。显然a[i..j]区间的下标满足0≤i≤j≤n-1,通过枚举i和j可以求出a中任意子数组元素和,用ans数组表示。对应的代码如下:



vector<vector<int>> subarr(vector<int>& a) {//求子数组和

int n=a.size();





vector<vector<int>> ans(n,vector<int>(n,0));

int psum[n+1];

psum[0]=0;												  //求psum

for(int i=1;i<=n;i++)

psum[i]=psum[i-1]+a[i-1];

for(int i=0;i<n;i++) {

for(int j=i;j<n;j++) {

ans[i][j]=psum[j+1]-psum[i];   			  //求nums[i..j]元素之和

}

}

return ans;

}



subarr算法分析: 该算法的时间复杂度为O(n2),如果不采用前缀和数组,对于每个a[i..j]都采用一重循环求其元素和,对应的时间复杂度为O(n3)。

【例3.2】子数组之和(LintCode138★)。给定一个整数数组nums,设计一个算法找到和为0的子数组,返回满足要求的子数组的起始位置和结束位置,测试数据保证至少有一个子数组的和为0,如果有多个子数组的和为0,返回其中任意一个子数组即可。例如,nums={-3,1,2,-3,4},答案为{0,2}或{1,3}。要求设计如下成员函数:



vector<int> subarraySum(vector<int> &nums) { }




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解法1: 用vector<int>容器ans存放答案,即和为0的子数组的起始位置和结束位置。采用穷举法,用i和j枚举所有的nums[i..j],求出元素和sum,若sum=0,则置ans={i,j},返回ans。对应的代码如下:



class Solution {

public:

vector<int> subarraySum(vector<int> &nums) {//求子数组和

vector<int> ans;

int n=nums.size();

for(int i=0;i<n;i++) {

for(int j=i;j<n;j++) {

int sum=0;

for(int k=i;k<=j;k++)

sum+=nums[k];

if(sum==0) {

ans.push_back(i);

ans.push_back(j);

return ans;

}

}

}

return {0,0}; //没有找到

}

};



上述算法的时间复杂度为O(n3),代码提交后超时。

解法2: 采用前缀和数组psum实现,设psum[i]为nums中前i个元素(即nums[0..i-1])的和,在求出psum数组后,a[i..j]的元素和等于psum[j+1]-psum[i],通过枚举i和j求出元素和为0的nums[i..j]即可。对应的代码如下:



class Solution {

public:





vector<int> subarraySum(vector<int> &nums) {//求子数组和

int n=nums.size();

int psum[n+1];

psum[0]=0;

for(int i=1;i<=n;i++)

psum[i]=psum[i-1]+nums[i-1];

vector<int> ans;

for(int i=0;i<n;i++) {

for(int j=i;j<n;j++) {

int sum=psum[j+1]-psum[i];//求nums[i..j]元素之和

if(sum==0) {

ans.push_back(i);

ans.push_back(j);

return ans;

}

}

}

return {0,0};

}

};



上述算法的时间复杂度为O(n2)。程序提交时通过,执行用时为904ms,内存消耗为10.47MB。


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解法3: 采用前缀和数组+哈希表进一步提高时间性能。前缀和数组仍然用psum表示,但将psum[i]改为nums[0..i]共i+1个元素和,即psum[i]=nums[0]+…+nums[i-1]+nums[i],这样求psum如下:

psum[0]=nums[0]

psum[i]=psum[i-1]+nums[i]当i>0时

因此对于j≥i(即0≤i≤j<n),有psum[i]=nums[0]+…+nums[i],psum[j]=nums[0]+…+nums[i]+nums[i+1]+…+nums[j]。两式相减得到psum[j]-psum[i]=nums[i+1]+…+nums[j],或者nums[i+1]+…+nums[j]=psum[j]-psum[i]。

说明: 在前缀和数组psum中元素设置有两种,一是用psum[i]表示前i+1个元素和,二是用psum[i]表示前i个元素和,两种方法的含义类似,用户可以根据需要选择,但要注意细节上的差异。

再设计一个哈希表unordered_map<int,int>类型的容器hmap,用于存放以每个psum[i]为关键字的序号i,如图3.2所示。



图3.2用hmap存放(psum[i],i)


用j遍历nums,依次求出nums[j]对应的前缀和psum[j],然后在hmap中查找psum[j],若找到了该关键字的元素,不妨假设hmap中找到的相同关键字元素是(psum[i],i)(即hmap[psum[i]]=i),显然psum[j]-psum[i]=nums[i+1]+…+nums[j]=0,从而说明nums[i+1..j]的元素和为0,则(hmap[psum[j]]+1,j)就是答案,否则说明在hmap中没有找到psum[j],则将(psum[j],j)插入hmap中。另外需要注意以下两点:

① 答案中起始位置为0是一种特殊情况,例如nums={1,-1,2},求得psum[0]=1(在hmap中插入(1,0)),psum[1]=0,此时应该找到一个和为0的子数组nums[0..1],为了保证找到这样的答案,需要事先在hmap中插入元素(0,-1),即hmap[0]=-1。

② 不必采用前缀和数组,将psum改为单个变量即可,也就是说nums[j]对应的前缀和psum等于psum+nums[j],在hmap中找到的相同关键字元素值是hmap[psum],则(hmap[psum]+1,j)就是答案。

对应的代码如下:



class Solution {

public:

vector<int> subarraySum(vector<int> &nums) {//求子数组和

unordered_map<int,int> hmap;

vector<int> ans;

int n=nums.size();

hmap[0]=-1;

int psum=0;

for (int j=0;j<n;j++) {

psum+=nums[j];

if (hmap.count(psum)>0) {

ans.push_back(hmap[psum]+1);

ans.push_back(j);

return ans;

}

hmap[psum]=j;

}

return ans;

}

};



由于哈希表查找和插入操作的时间复杂度接近O(1),上述算法的时间复杂度为O(n)。程序提交时通过,执行用时为806ms,内存消耗为10.49MB。


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3.2.2并查集

1. 什么是并查集
给定n个结点的集合U,结点编号为1~n,再给定一个等价关系R(满足自反性、对称性和传递性的关系称为等价关系,像图中顶点之间的连通性、亲戚关系等都是等价关系),由等价关系产生所有结点的一个划分,每个结点属于一个等价类,所有等价类是不相交的。

例如,U={1,2,3,4,5},R={<1,1>,<2,2>,<3,3>,<4,4>,<5,5>,<1,3>,<3,1>,<1,5>,<5,1>,<3,5>,<5,3>,<2,4>,<4,2>},从R看出它是一种等价关系,这样得到划分U/R={{1,3,5},{2,4}},可以表示为[1]R=[3]R=[5]R={1,3,5},[2]R=[4]R={2,4}。如果省略R中的<a,a>,用(a,b)表示对称关系,可以简化为R={(1,3),(1,5),(2,4)}。

针对上述(U,R),现在的问题是求一个结点所属的等价类,以及合并两个等价类。该问题对应的基本运算如下。

①  Init(): 初始化。

②  Find(x): 查找x(x∈U)结点所属的等价类。

③  Union(x,y): 将x和y(x∈U,y∈U)所属的两个等价类合并。


上述数据结构就是并查集(因主要的运算为查找和合并而得名),所以并查集是支持一组互不相交的集合的数据结构。

2. 并查集的实现
并查集的实现方式有多种,这里采用树结构来实现。将并查集看成一个森林,每个等价类用一棵树表示,包含该等价类的所有结点即结点子集,称为子集树,每个子集树通过根结点标识,如图3.3所示的子集的根结点为A结点,称为以A为根的子集树。

并查集的基本存储结构(实际上是森林的双亲存储结构)如下:



int parent[MAXN];	//并查集存储结构

int rnk[MAXN];								  //存储结点的秩(近似于高度)





图3.3一个以A为根的子集树

其中,parent[i]=j时,表示结点i的双亲结点是j,初始时可以将每个结点看成一棵树,置parent[i]=i(实际上置parent[i]=-1也是可以的,只是人们习惯采用前一种方式),当结点i是对应子树的根结点时,用rnk[i]表示子树的高度,即秩,秩并不与高度完全相同,但它与高度成正比,初始化时置所有结点的秩为0。

初始化算法如下(该算法的时间复杂度为O(n)):




void Init() {//并查集初始化

for (int i=1;i<=n;i++) {

parent[i]=i;

rnk[i]=0;

}

}



所谓查找就是查找x结点所属子集树的根结点(根结点y满足条件parent[y]=y),这是通过parent[x]向上找双亲实现的,显然树的高度越小查找性能越好。为此在查找过程中进行路径压缩(即在查找过程中把查找路径上的结点逐一指向根结点),如图3.4所示,查找x结点根结点为A,查找路径是x→C→B→A,找到根结点A后,将路径上所有结点的双亲置为A结点,这样以后再查找x、B或者C结点的根结点时效率更高。



图3.4在查找中进行路径压缩


那么为什么不直接将一棵树中所有子结点的双亲都置为根结点呢?这是因为还有合并运算,合并运算可能破坏这种结构。

查找运算的递归算法如下:



int Find(int x) {//递归算法: 在并查集中查找x结点的根结点

if (x!=parent[x])

parent[x]=Find(parent[x]);			  //路径压缩

return parent[x];

}



查找运算的非递归算法如下:



int Find(int x) {//非递归算法: 在并查集中查找x结点的根结点

int rx=x;

while (parent[rx]!=rx)						  //找到x的根rx

rx=parent[rx];

int y=x;

while (y!=rx) {								  //路径压缩

int tmp=parent[y];

parent[y]=rx;

y=tmp;

}

return rx;										  //返回根

}



对于查找运算可以证明,若使用了路径压缩的优化方法,其平均时间复杂度为Ackerman函数的反函数,而Ackerman函数的反函数是一个增长速度极为缓慢的函数,在实际应用中可以粗略地认为是一个常量,也就是说查找运算的时间复杂度可以看成O(1)。

所谓合并,就是给定一个等价关系(x,y)后,需要将x和y所属的两棵子集树合并为一棵树。首先查找x和y所属子集树的根结点rx和ry,若rx=ry,说明它们属于同一棵子集树,不需要合并,否则需要合并。注意合并是根结点rx和ry的合并,并且希望合并后的树的高度尽可能小,基本手段是将较小高度的根结点作为较大高度的根结点的孩子,具体合并过程如下:

①  若rnk[rx]<rnk[ry],将高度较小的rx结点作为ry的孩子结点,ry树的高度不变。

②  若rnk[rx]>rnk[ry],将高度较小的ry结点作为rx的孩子结点,rx树的高度不变。

③  若rnk[rx]=rnk[ry],将rx结点作为ry的孩子结点或者将ry结点作为rx的孩子结点均可,但此时合并后的树的高度增1。

对应的合并算法如下:



void Union(int x,int y) {//并查集中x和y的两个集合的合并

int rx=Find(x);

int ry=Find(y);

if (rx==ry)	return;							  //x和y属于同一棵树的情况

if (rnk[rx]<rnk[ry])

parent[rx]=ry;								  //rx结点作为ry的孩子

else {

if (rnk[rx]==rnk[ry])					  //秩相同,合并后rx的秩增1

rnk[rx]++;

parent[ry]=rx;								  //ry结点作为rx的孩子

}

}



合并运算的时间主要花费在查找上,查找运算的时间复杂度为O(1),则合并运算的时间复杂度也是O(1)。

例如,n=5,执行并查集操作如下:

(1) 执行Init(),构造5棵子集树,每棵树只有一个结点,结果如图3.5(a)所示。

(2) 执行Union(1,2),将1和2所属的子集树合并,假设结点1作为合并树的根结点,其秩增1,结果如图3.5(b)所示。

(3) 执行Union(2,3),将根结点3作为根结点1的孩子,结果如图3.5(c)所示。

(4) 执行Union(4,5),将根结点5作为根结点4的孩子,根结点4的秩增1,结果如图3.5(d)所示。

(5) 执行Union(4,1),假设将根结点4作为根结点1的孩子,根结点1的秩增1,结果如图3.5(e)所示。

(6) 执行Find(5),将结点5作为根结点1的孩子,结果如图3.5(f)所示。



图3.5并查集操作及其结果



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【例3.3】寻找朋友圈数(LintCode1857★★)。班上有n(1≤n≤200)名学生,其中有些人是朋友,有些则不是。学生的友谊具有传递性,如果已知A是B的朋友,B是C的朋友,那么A也是C的朋友。朋友圈是指所有朋友的集合。给定一个n×n的对称矩阵M,表示班级中学生之间的朋友关系,如果M[i][j]=1,表示已知学生i和学生j互为朋友关系,否则为不知道。设计一个算法求所有学生中已知的朋友圈总数。例如,n=3,M={{1,1,0},{1,1,0},{0,0,1}},答案是2,两个朋友圈是{0,1}和{2}。要求设计如下成员函数:



int findCircleNum(vector<vector<int>> &M) { }




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源程序


解法1: n 名学生的编号是0~n-1。采用基本穷举法,用fno数组表示顶点所在的连通分量编号,

首先将n个顶点看成n个连通分量,初始化顶点i的连通分量编号为i。遍历M,若M[i][j]=1,在顶点i和顶点j之间连一条边,同时将顶点j所在连通分量的全部顶点的连通分量编号改为fno[i]。遍历完毕,fno中不同连通分量编号的个数即为朋友圈总数。


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源程序


解法2: 同一个朋友圈的所有学生具有朋友关系,依题意朋友关系是一种等价关系,

题目就是求按朋友关系划分后得到的等价类的个数,为此采用并查集,每棵子集树表示一个朋友圈,遍历M,若M[i][j]=1,将顶点i和顶点j所在的子集树合并。遍历完毕,每棵子集树的根结点i满足parent[i]=i,所求根结点的个数即为朋友圈总数。

3.3求回文串的个数

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问题描述: 回文子串(LintCode1856★)。小明喜欢玩文字游戏,今天他希望在一个字符串的子串中找到回文串。回文串是从左往右读和从右往左读相同的字符串,例如"121"和"tacocat"是回文串。子串是一个字符串中任意几个连续的字符构成的字符串。现在给定一个字符串s,设计一个算法求出s的回文串个数。例如,s="mokkori",它的一些子串是"m"、"o"、"k"、"r"、"i"、"mo"、"ok"、"mok"、"okk"、"kk"和"okko",其中"m"、"o"、"k"、"r"、"i"、"kk"和"okko"是回文子串,共有7个不同的回文子串,答案是7。要求设计如下成员函数:



int countSubstrings(string &s) { }




解法1: 这里是求s中不重复的回文子串的个数,由于s中存在重复的字符,所以可能存在两个位置不同的相同子串。为了达到子串除重的目的,设计一个set<string>容器myset。采用穷举法枚举所有s[i..j](0≤i≤j≤n-1),若s[i..j]是回文,将其插入myset中,最后返回myset的大小。对应的算法如下:



class Solution {

public:

int countSubstrings(string &s) {

int n=s.size();

set<string> myset;

for(int i=0;i<n;i++) {

for(int j=i;j<n;j++) {

if(ispal(s,i,j))

myset.insert(s.substr(i,j-i+1));

}

}

return myset.size();

}

bool ispal(string &s,int low,int high) { //判断s[i..j]是否为回文

int i=low,j=high;

while(i<j) {

if(s[i]!=s[j]) return false;

i++; j--;

}

return true;

}

};



上述程序提交时通过,执行用时为507ms,内存消耗为2.07MB。

解法2: 上述算法在回文判断中存在冗余,例如s="abba",其中"bb"和"abba"的回文判断是独立的,实际上在确定"bb"为回文后,左、右两边均为'a',则可以得出"abba"也是回文,以此作为优化点提高算法的性能。

对于长度为n的字符串s,显然每个字符的位置可能是回文子串的中心点(共n个,这样的回文长度为奇数),称为中心点1,如图3.6(a)所示,对应的位置c取值为0~n-1,从s[c..c]开始,若s[l]=s[r],则s[l..r]为回文,执行l--和r++继续向两边扩展。例如,s="abba",这样的中心点c可能是0~3。

(1) c=0,s[0]=s[0],则"a"是回文。

(2) c=1,s[1]=s[1],则"b"是回文。后面s[0]≠s[2]。

(3) c=2,s[2]=s[2],则"b"是回文。后面s[1]≠s[3]。

(4) c=3,s[3]=s[3],则"a"是回文。

另外,每两个字符中间的位置可能是回文子串的中心点(共n-1个,这样的回文长度为偶数),称为中心点2,如图3.6(b)所示,对应的位置c取值为0~n-2,从s[c..c+1]开始,同样若s[l]=s[r],则s[l..r]为回文,执行l--和r++继续向两边扩展。例如,s="abba",这样的中心点c可能是0~2。

(1) c=0,s[0]≠s[1]。

(2) c=1,s[1]=s[2],则"bb"是回文。s[0]=s[3],则"abba"是回文。

(3) c=2,s[2]≠s[3]。



图3.6两种类型的中心点


这样共枚举2n-1个中心点,将求出的回文子串插入myset中,最后返回myset的大小。对应的算法如下:



class Solution {

int n;

set<string> myset;

public:

int countSubstrings(string &s) {

n=s.size();

for(int c=0;c<n;c++) //考虑每个字符的位置为回文的中心点

cnt(s,c,c);

for(int c=0;c<n-1;c++) //考虑每两个字符的中间位置为回文的中心点

cnt(s,c,c+1);

return myset.size();

}

void cnt(string &s,int l,int r) {			  //求回文子串

while (l>=0 && r<n && s[l]==s[r]) {

myset.insert(s.substr(l,r-l+1));

l--; r++;

}

}

};



上述程序提交时通过,执行用时为122ms,内存消耗为5.45MB。大家通过对比可以看出优化后的算法在时间性能上得到大幅度提高。

3.4求最大连续子序列和

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问题描述: 给定一个含n(n≥1)个整数的序列,要求求出其中最大连续子序列的和。例如序列(-2,11,-4,13,-5,-2)的最大连续子序列和为20,而序列(-6,2,4,-7,5,3,2,-1,6,-9,10,-2)的最大连续子序列和为16。规定一个序列的最大连续子序列和至少是0,如果小于0,其结果为0(或者说最大连续子序列可以为空)。

解法1: 设含有n个整数的序列a[0..n-1],其中任何连续子序列为a[i..j](i≤j,0≤i≤n-1,i≤j≤n-1),求出它的所有元素之和cursum,并通过比较将最大值存放在maxsum中,最后返回maxsum。这种解法是通过穷举所有连续子序列(一个连续子序列由起始下标i和终止下标j确定)得到,采用的是典型的穷举法思想。

例如,对于a[0..5]={-2,11,-4,13,-5,-2},求出的a[i..j](0≤i≤j≤5)所有元素和如图3.7所示(行号为i,列号为j),其过程如下:



图3.7所有a[i..j]子序列(0≤i≤j≤5)的元素和


(1) i=0,依次求出j=0、1、2、3、4、5的子序列和分别为-2、9、5、18、13、11。

(2) i=1,依次求出j=1、2、3、4、5的子序列和分别为11、7、20、15、13。

(3) i=2,依次求出j=2、3、4、5的子序列和分别为-4、9、4、2。

(4) i=3,依次求出j=3、4、5的子序列和分别为13、8、6。

(5) i=4,依次求出j=4、5的子序列和分别为-5、-7。

(6) i=5,求出j=5的子序列和为-2。

其中20是最大值,即最大连续子序列和为20。对应的算法如下:



int maxsubsum1(int a[],int n) {//解法1

int maxsum=0,cursum;

for (int i=0;i<n;i++)	{									  //通过两重循环穷举所有的连续子序列

for (int j=i;j<n;j++) {

cursum=0;

for (int k=i;k<=j;k++)

cursum+=a[k];

maxsum=max(maxsum,cursum);			  //通过比较求最大maxsum

}

}

return maxsum;

}



maxsubsum1算法分析: 在该算法中用了三重循环,所以有
T(n)=∑n-1i=0∑n-1j=i∑jk=i1=∑n-1i=0∑n-1j=i(j-i+1)=12∑n-1i=0(n-i)(n-i+1)=O(n3)
解法2: 采用前缀和方法,用psum[i]表示子序列a[0..i-1]元素和,即a中前i个元素和,显然有如下递推关系。

psum[0]=0
psum[i]=psum[i-1]+a[i-1]当i>0时

假设j≥i,则有:

psum[i]=a[0]+a[1]+…+a[i-1]

psum[j]=a[0]+a[1]+…+a[i-1]+a[i]+…+a[j-1]

两式相减得到psum[j]-psum[i]=a[i]+…+a[j-1],这样i从0到n-1、j-1从i到n-1(即j从i+1到n)循环可以求出所有连续子序列a[i..j]之和,通过比较求出最大maxsum即可。对应的算法如下:



int maxsubsum2(int a[],int n) {//解法2

int psum[n+1];





psum[0]=0;

for(int i=1;i<=n;i++)

psum[i]=psum[i-1]+a[i-1];

int maxsum=0,cursum;

for (int i=0;i<n;i++) {

for (int j=i+1;j<=n;j++) {

cursum=psum[j]-psum[i];

maxsum=max(maxsum,cursum);			  //通过比较求最大maxsum

}

}

return maxsum;

}




maxsubsum2算法分析: 在该算法中主要用了两重循环,所以有
T(n)=∑n-1i=0∑nj=i+11=∑n-1i=0(n-i)=n(n+1)2=O(n2)
解法3: 对前面的解法1进行优化。当i取某个起始下标时,依次求j=i、i+1、…、n-1对应的子序列和,实际上这些子序列是相关的。用Sum(a[i..j])表示子序列a[i..j]元素和(即表示以a[i]为起始元素的前缀和),显然有如下递推关系:

Sum(a[i..j])=0当j<i时
Sum(a[i..j])=Sum(a[i..j-1])+a[j]当j≥i时

这样在连续求a[i..j]子序列和(j=i、i+1、…、n-1)时没有必要使用循环变量为k的第三重循环,优化后的算法如下:



int maxsubsum3(int a[],int n) {//解法3

int maxsum=0,cursum;

for (int i=0;i<n;i++) {

cursum=0;

for (int j=i;j<n;j++) {

cursum+=a[j];

maxsum=max(maxsum,cursum);			  //通过比较求最大maxsum

}

}

return maxsum;

}



maxsubsum3算法分析: 在该算法中只有两重循环,所以有
T(n)=∑n-1i=0∑n-1j=i1=∑n-1i=0(n-i)=n(n+1)2=O(n2)
解法4: 对前面的解法2继续优化。将maxsum和cursum初始化为0,用i遍历a,置cursum+=a[i],也就是说cursum累计到a[i]时的元素和,分为以下两种情况。

①  若cursum≥maxsum,说明cursum是一个更大的连续子序列和,将其存放在maxsum中,即置maxsum=cursum。

②  若cursum<0,说明cursum不可能是一个更大的连续子序列和,从下一个i开始继续遍历,所以置cursum=0。

在上述过程中先置cursum+=a[i],后判断cursum的两种情况。在a遍历完后返回maxsum即可。对应的算法如下:



int maxsubsum4(int a[],int n) {			  //解法4

int maxsum=0,cursum=0;

for (int i=0;i<n;i++) {





cursum+=a[i];

if(cursum>=maxsum)					  //通过比较求最大maxsum

maxsum=cursum;

if(cursum<0)								  //若cursum<0,最大连续子序列从下一个位置开始

cursum=0;

}

return max(maxsum,0);

}




maxsubsum4算法分析: 在该算法中只有一重循环,所以时间复杂度为O(n)。

可以看出,尽管仍采用穷举法思路,但可以通过各种优化手段降低算法的时间复杂度。解法2的优化点是采用前缀和数组,解法3的优化点是找出a[i..j-1]和a[i..j]子序列的相关性,解法4的优化点是进一步判断cursum的两种情况。

思考题: 对于给定的整数序列a,不仅要求出其中最大连续子序列的和,还需要求出这个具有最大连续子序列和的子序列(给出其起始下标和终止下标),如果有多个具有最大连续子序列和的子序列,求其中任意一个子序列。


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【例3.4】求最大子序列和(LeetCode53★)。给定一个含n(1≤n≤105)个整数的数组nums,设计一个算法找到一个具有最大和的连续子数组(子数组中最少包含一个元素),返回其最大和。例如,nums={-2,1,-3,4,-1,2,1,-5,4},答案为6,对应的连续子数组是{4,-1,2,1}。要求设计如下成员函数:



int maxSubArray(vector<int> &nums) { }




解本例是求nums的最大连续子序列和,这里最大连续子序列至少包含一个元素,所以最大连续子序列和可能为负数。例如nums={-1,-2},答案为-1,因此不能简单地采用3.4节中解法4的优化点,需要做以下两点修改:

(1) 将表示结果的maxsum初始化为nums[0]而不是0。

(2) 在求出maxsum后直接返回该值,而不是max(maxsum,0)。

对应的算法如下:



class Solution {

public:

int maxSubArray(vector<int>& nums) {

int n=nums.size();

if(n==1) return nums[0];

int maxsum=nums[0],cursum=0;

for (int i=0;i<n;i++) {

cursum+=nums[i];

if(cursum>=maxsum)      		  //求maxsum

maxsum=cursum;

if(cursum<0)            				  //若cursum<0,重置其为0

cursum=0;

}

return maxsum; 

}

};



上述程序提交时通过,运行时间为92ms,内存消耗为66.1MB。

3.5求幂集
穷举算法中的组合列举通常与求幂集相关,本节介绍求幂集的算法设计。


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问题描述: 对于给定的正整数n(n≥1),求由1~n构成的集合的幂集ps。例如,n=3时ps={{},{1},{2},{1,2},{3},{1,3},{2,3},{1,2,3}}(子集的顺序可以任意)。

解法1: 采用二进制表示法求1~n集合的幂集。所谓1~n集合的幂集就是由1~n集合中所有子集构成的集合,包括全集和空集。例如n=3时所有子集对应的二进制数/十进制数如表3.1所示,从中看出,1~n集合的幂集恰好与2n个二进制数(转换为0~2n-1的十进制数)相对应,每个二进制数对应唯一的子集。二进制数恰好n位,从低位到高位编号为0~n-1,二进制位和1~n集合元素的对应关系如图3.8所示,若二进制位j是1,则对应的子集中包含整数j+1,否则不包含整数j+1。


表3.1所有子集对应的二进制数/十进制数



子集对应的二进制数对应的十进制数

{}0000

{1}0011

{2}0102

{1,2}0113

{3}1004

{1,3}1015

{2,3}1106

{1,2,3}1117





图3.8二进制位和1~n集合元素的对应关系


用一个vector<int>容器e表示一个子集,用vector<vector<int>>容器ps存放幂集(即子集的集合)。算法的过程是用i枚举0~2n-1的十进制数,每个i产生一个子集,由i产生子集e的过程是用j采用位运算符枚举i的二进制位,若i中编号为j的位是1,则将j+1添加到e中,j枚举结束后将e添加到ps中。i枚举结束后返回ps。对应的算法如下:



vector<vector<int>> pset1(int n) {//求幂集算法1

vector<vector<int>> ps;						  //存放幂集

for(int i=0;i<(1<<n);i++) {					  //执行2^n次

vector<int> e;

for(int j=0;j<n;j++) {

if(i&(1<<j))								  //i的二进制位j的值是1

e.push_back(j+1);					  //选取整数j+1

}

ps.push_back(e);								  //将子集e添加到ps中





}

return ps;

}





图3.9求1~3集合的幂集的过程

pset1算法分析: 在该算法中外层for循环执行2n次,内层for循环执行n次,所以上述算法的时间复杂度为O(n×2n),属于指数级的算法。

说明: 在pset1算法中用一个十进制数表示一个子集,当n较大时会发生溢出。

解法2: 采用增量穷举法求1~n集合的幂集,当n=3时的求解如图3.9所示,其过程如下:

(1) 产生一个空集合元素{}添加到ps中,即ps={{}}。

(2) 在(1)得到的ps的每一个集合元素的末尾添加1构成新集合元素{1},将其添加到ps中,即ps={{},{1}}。

(3) 在(2)得到的ps的每一个集合元素的末尾添加2构成新集合元素{2}、{1,2},将其添加到ps中,即ps={{},{1},{2},{1,2}}。

(4) 在(3)得到的ps的每一个集合元素的末尾添加3构成新集合元素{3}、{1,3}、{2,3}、{1,2,3},将其添加到ps中,即ps={{},{1},{2},{1,2},{3},{1,3},{2,3},{1,2,3}}。

最后的ps构成{1,2,3}的幂集,返回ps即可。


采用迭代方法,假设前面求出1~i-1集合的幂集为ps,先置ps1为ps,在ps1的每个集合元素中添加i,再将ps1的全部集合元素添加到ps中,这样得到1~i集合的幂集ps,以此类推,直到i=n为止。对应的迭代算法如下:



vector<vector<int>> pset2(int n) {//求幂集算法2

vector<vector<int>> ps;							  //存放幂集

vector<int> e;

ps.push_back(e);										  //添加空集合元素{}

for (int i=1;i<=n;i++) {								  //循环添加1~n

vector<vector<int>> A=ps;					  //A存放上一步得到的幂集

for (auto it=A.begin();it!=A.end();++it)

(*it).push_back(i);							  //在A的每个集合元素的末尾添加i

for (auto it=A.begin();it!=A.end();++it)

ps.push_back(*it);								//将A的每个集合元素添加到ps中

}

return ps;

}



实际上可以不用A,当前面求出1~i-1集合的幂集ps后,置m=ps.size(),在ps[0..m-1]的每个集合元素中添加i并添加到ps中,同样得到1~i集合的幂集ps,以此类推,直到i=n为止。对应的迭代算法如下:



vector<vector<int>> pset3(int n) {//求幂集算法3

vector<vector<int> > ps;							  //存放幂集

vector<int> e;

ps.push_back(e);										  //添加空集合元素{}

for (int i=1;i<=n;i++) {								  //循环添加1~n

int m=ps.size();

for(int j=0;j<m;j++) {





vector<int> e=ps[j];							  //取出e=ps[j]

e.push_back(i);								  //在e的末尾添加i

ps.push_back(e);								  //再将e添加到ps中

}

}

return ps;

}



上述迭代算法很容易采用递归算法实现,对应的递归算法如下:



vector<vector<int>> pset4(int n) {//求幂集算法4:递归算法

if(n==0) return {{}};

vector<vector<int>> ps;							  //存放幂集

ps=pset4(n-1);										  //求出1~n-1的幂集ps

int m=ps.size();

for(int j=0;j<m;j++) {

vector<int> e=ps[j];								  //取出e=ps[j]

e.push_back(n);									  //在e的末尾添加n

ps.push_back(e);									  //再将e添加到ps中

}

return ps;

}




pset2~pset4算法分析: 这3个算法的过程类似,时间复杂度相同。以pset2为例,外层for循环i从1到n,对于i循环,ps1中存放1~i-1集合的幂集,共2i-1个集合元素,两个内层for循环每个执行2i-1次,合起来执行2i次,所以T(n)=∑ni=12i=O(2n)。


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【例3.5】子集(LintCode17★★)。给定一个含不同整数的集合nums,设计一个算法求其所有的子集,要求子集中的元素不能以降序排列,解集中不能包含重复的子集,但全部的子集可以按任意顺序输出。例如,nums={2,3,1},答案是{{3},{1},{2},{1,2,3},{1,3},{2,3},{1,2},{}}。要求设计如下成员函数:



vector<vector<int>> subsets(vector<int> &nums) { }




解法1: 算法思路与前面求幂集的解法1相同,仅将求1~n集合的幂集改为求nums[0..n-1]集合的幂集,另外由于要求子集中的元素不能以降序排列,所以先对nums递增排序。排序后求幂集的过程是用i枚举0~2n-1的十进制数,每个i产生一个子集,由i产生子集e的过程是用j采用位运算符枚举i的二进制位,若i中编号为j的位是1,则将nums[j]添加到e中,j枚举结束后将e添加到ps中。i枚举结束后返回ps。对应的代码如下:



class Solution {

public:

vector<vector<int>> subsets(vector<int> &nums) {

sort(nums.begin(),nums.end());

vector<vector<int>> ps; //存放幂集

int n=nums.size();

for(int i=0;i<(1<<n);i++) { 			  //执行2^n次

vector<int> e;

for(int j=0;j<n;j++) {

if(i&(1<<j)) e.push_back(nums[j]);

}

ps.push_back(e);





}

return ps;

}

};



上述程序提交时通过,执行用时为41ms,内存消耗为3.82MB。

解法2: 算法思路与前面求幂集的解法2相同,先对nums递增排序,初始化ps={{}},i从0到n-1循环,即置A=ps,在A的每个集合元素中添加nums[i],再将A的元素添加到ps中。对应的代码如下:



class Solution {

public:

vector<vector<int>> subsets(vector<int> &nums) {

int n=nums.size();

if(n==0) return {{}};

sort(nums.begin(),nums.end());

vector<vector<int>> ps; //存放幂集

vector<int> e;

ps.push_back(e);   //添加空集合元素{}

for (int i=0;i<n;i++) {//循环添加nums[0..n-1]

vector<vector<int>> A=ps;//A存放上一步得到的幂集

for (auto it=A.begin();it!=A.end();++it)

(*it).push_back(nums[i]); //在A的每个集合元素的末尾添加nums[i]

for (auto it=A.begin();it!=A.end();++it)

ps.push_back(*it);//将A的每个集合元素添加到ps中

}

return ps;

}

};



上述程序提交时通过,执行用时为41ms,内存消耗为3.89MB。

3.60/1背包问题
问题描述: 问题描述见2.4节。

解0/1背包问题的物品选择情况用解向量x=(x0,x1,…,xn-1)表示,xi=1表示选择物品i,xi=0表示不选择物品i。其形式化描述如下。

约束条件:
∑n-1i=0xi×wi≤W
目标函数:
MAX∑n-1i=0xi×vi
0/1背包问题转换为求出n个物品的一个子集满足上述条件。采用组合列举的穷举法求解,用maxv表示最优解的总价值,用maxw表示最优解的总重量,用maxi表示最优解的选择物品方案,求出0~n-1的幂集ps,然后枚举ps中的每个子集,将每个子集看成一种背包装入方案,求出所选物品总重量sumw和总价值sumv,若sumw≤W且sumv>maxv成立,说明找到一个更优解,用maxi存放该解的编号,最后输出解。

求幂集采用3.5节中的解法1,用ps枚举0~2n-1的十进制数,不必求出子集。对应的穷举算法如下:



void knap(int w[],int v[],int W,int n) {//求0/1背包问题

int maxv=0,maxw=0,maxi;

for(int ps=0;ps<(1<<n);ps++) {				  //执行2^n次

int sumw=0,sumv=0;

for(int i=0;i<n;i++) {

if(ps&(1<<i)) {							  //选择了物品i

sumw+=w[i];

sumv+=v[i];

}

}

if(sumw<=W && maxv<sumv) {		  //找到更优解

maxw=sumw;

maxv=sumv;

maxi=ps;

}

}

printf("最佳方案: \n");							  //找到最优解

printf("  选中物品: ");

printf("{ ");

for (int i=0;i<n;i++) {

if(maxi&(1<<i)) printf("%d ",i);

}

printf("}\n");

printf("  总重量=%d, 总价值=%d\n",maxw,maxv);

}



对于表2.1所示的4个物品,当W=6时,求解结果如下:



最佳方案: 

选中物品:{ 1 2 3 }

总重量=6, 总价值=8



knap算法分析: 对于n个物品,主要时间花费在求幂集上,所以算法的时间复杂度为O(2n)。


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【例3.6】背包问题Ⅱ(LintCode125★★)。有 n(n≤100)个物品和一个容量为 m(m≤1000)的背包,给定数组 A 表示物品的重量,数组 V 表示物品的价值。设计一个算法求最多能装入背包的总价值,要求物品不能被切分,每个物品只能取一次,同时装入背包的物品的总重量不能超过 m。例如,m=10,A={2,3,5,7},V={1,5,2,4},答案是9,装入A[1]和A[3]可以得到最大价值,对应的价值为V[1]+V[3]=9。要求设计如下成员函数:



int backPackII(int m,vector<int> &A,vector<int> &V) { }




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源程序



解采用前面求解0/1背包问题的穷举思路,由于在测试数据中n最大为100,难以表示2n(尽管可以采用多个int整数表示2n,但实现起来较复杂),为此采用3.5节中的解法2求幂集,这样设计的程序在提交时内存超过限制(memory limit exceeded),例如,n=100时ps集合中包含2n个子集元素,远超正常内存容量,所以本问题采用穷举法不可行。

3.7求 全 排 列
穷举算法中的排列列举与求排列相关,本节介绍求全排列的相关算法设计,后面讨论排列列举的几个应用示例。

问题描述: 对于给定的正整数n(n≥1),求1~n的全排列pm。例如,n=3时pm={{1,2,3},{1,3,2},{3,1,2},{2,1,3},{2,3,1},{3,2,1}}(排列顺序可以任意)。

解法1: 这里采用增量穷举法求解。产生1~3全排列的过程如图3.10所示,这里n=3,用pm表示全排列结果(它的每一个元素是一个整数集合),其求解过程如下:

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图3.10产生1~3全排列的过程


(1) 产生一个{1}集合元素添加到pm中,即pm={ {1} }。

(2) i=2,置pm1=pm,将pm清空,对于pm1的每个集合元素e,依位置从后向前的次序在e的每个位置插入整数i产生新集合元素e1,将e1添加到pm中,即pm={{1,2},{2,1}}。

(3) i=3,置pm1=pm,将pm清空,对于pm1的每个集合元素e,依位置从后向前的次序在e的每个位置插入整数i产生新集合元素e1,将e1添加到pm中,即pm={{1,2,3},{1,3,2},{3,1,2},{2,1,3},{2,3,1},{3,2,1}}。

与存放幂集一样,用vector<vector<int>>类型的容器pm存放全排列。按照上述过程对应的迭代算法如下:



vector<vector<int>> perm1(int n) {//算法1:迭代求1~n的全排列

vector<vector<int>> pm={{1}};					  //存放全排列

for (int i=2;i<=n;i++) {									  //循环添加2~n

vector<vector<int>> pm1=pm;

pm.clear();

for (auto it=pm1.begin();it!=pm1.end();it++) {

vector<int> e=(*it);								  //取出pm1中的一个元素e

for (int j=e.size();j>=0;j--) {					  //在e的每个位置插入i

vector<int> e1=e;

auto it=e1.begin()+j;						  //求出插入位置

e1.insert(it,i);									  //插入整数i

pm.push_back(e1);							  //添加到pm中

}

}

}

return pm;

}



对应的递归算法如下:



vector<vector<int>> perm2(int n) {//算法2:递归求1~n的全排列

if(n==1) return {{1}};

vector<vector<int>> pm1=perm2(n-1);			  //求1~n-1的全排列

vector<vector<int>> pm;

for (auto it=pm1.begin();it!=pm1.end();it++) {	  //循环(n-1)!次

vector<int> e=(*it);									  //取出pm1中的一个元素e

for (int j=e.size();j>=0;j--) {						  //在e的每个位置插入i,循环n次

vector<int> e1=e;

auto it=e1.begin()+j;							  //求出插入位置

e1.insert(it,n);										  //插入整数i

pm.push_back(e1);								  //添加到pm中





}

}

return pm;

}




perm1和perm2算法分析: 两个算法的时间复杂度相同。以perm2算法为例,对应的时间递推式如下:

T(1)=1
T(n)=T(n-1)+n!当n>1时

可以推出T(n)=O(n×n!)。

解法2: 在STL中提供了求全排列的相关函数,例如next_permutation(beg,end),其功能是将[beg,end)置为一个排列,若没有下一个排列,返回false。利用该函数求1~n的全排列的算法如下:



vector<vector<int>> perm3(int n) {//算法3:求1~n的全排列

vector<vector<int>> pm;									  //存放1~n的全排列

vector<int> e;

for(int i=1;i<=n;i++)										  //在e中添加1~n

e.push_back(i);

do {

pm.push_back(e);

} while(next_permutation(e.begin(),e.end()));		  //取e的下一个排列

return pm;

}




perm3算法分析: 该算法中调用一次next_permutation()的时间为O(n),dowhile循环n!次,所以算法的时间复杂度为O(n×n!)。

说明: 使用next_permutation求全排列的好处是可以按字典顺序返回所有的排列。


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【例3.7】全排列(LeetCode46★★)。给定一个不含重复数字的数组nums,设计一个算法求其所有可能的全排列,可以按任意顺序返回答案。要求设计如下成员函数:



vector<vector<int>> permute(vector<int>& nums) { }




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源程序


解采用前面求1~n全排列的解法1思路,仅将初始序列由1~n改为nums[0..n-1]。

3.8n皇后问题

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问题描述: 在n×n的方格棋盘上放置n个皇后,要求所有皇后不同行、
不同列、不同左右对角线。如图3.11所示为6皇后问题的一个解。设计一个算法求出n皇后问题的全部解。



图3.116皇后问题的一个解

解n个皇后编号为0~n-1,采用整数数组q[n]存放n皇后问题的求解结果,因为每行只能放一个皇后,q[i](0≤i≤n-1)表示皇后i所在的列号,即皇后i放在(i,q[i])位置。对于图3.11所示的解,q[0..5]={1,3,5,0,2,4}。

由于n个皇后的列号的取值范围是0~n-1,每个皇后的列号是唯一的,所以n皇后的一个解q一定是 0~n-1的某个排列,并且n个皇后位置(i,q[i])(0≤i≤n-1)相互之间没有冲突。为此利用穷举法求解,列举方法采用排列列举,也就是说枚举0~n-1的全排列,检测一个排列是否为一个n皇后问题的解,若是,则输出对应的解。

当q是0~n-1的某个排列时,如何确定n个皇后位置(i,q[i])相互之间没有冲突呢?假设前面i个皇后(即皇后0~皇后i-1)之间没有冲突,现在考虑皇后i是否与前面的i个皇后存在冲突,皇后i的位置为(i,q[i]),前面i个皇后的位置是(k,q[k])(0≤k≤i-1)。

(1) 皇后i不能与皇后k(0≤i≤n-1)同列,若同列,则有q[k]=q[i]成立。

(2) 皇后i不能与皇后k(0≤i≤n-1)同左右对角线。如图3.12所示,若皇后i与皇后k在一条对角线上,则构成一个等腰直角三角形,即|q[k]-q[i]|=|i-k|。

也就是说,若皇后i的位置(i,q[i])与任意一个皇后k的位置(k,q[k])满足条件(q[k]==q[i]) || (abs(q[k]-q[i])==abs(i-k)),说明皇后i与皇后k存在冲突。

如果皇后i与任意一个皇后k(0≤i≤n-1)均不满足上述条件,则说明皇后i与前面已经放置的i个皇后没有冲突,或者说这样的i+1个皇后是没有冲突的,如果n个皇后没有冲突,则对应的q就是一个解。



图3.12两个皇后构成对角线的情况


为了简单,在枚举n皇后问题的解q时先置q为{0,1,…,n-1},当判定q是否为一个解后再直接利用STL的next_permutation(q,q+n)函数得到下一个排列,直到枚举完所有的排列。对应的输出n皇后问题的全部解的穷举法算法如下:



int cnt;//累计解个数

void disp(int n,int q[]) {						  //输出n皇后问题的一个解

printf("  第%d个解:",++cnt);

for (int i=0;i<n;i++)

printf("(%d,%d) ",i,q[i]);

printf("\n");

}

bool valid(int i,int q[]) {     				  //测试(i,q[i])位置是否与前面的皇后不冲突

if (i==0) return true;							  //皇后0一定没有冲突

int k=0;

while (k<i) {               			  //k=0~i-1是已放置了皇后的行

if ((q[k]==q[i]) || (abs(q[k]-q[i])==abs(k-i))) 

return false;       				  //(i,q[i])与皇后k有冲突

k++;

}

return true;

}

bool isaqueen(int n,int q[]) {				  //判断q是否为n皇后问题的一个解

for(int i=1;i<n;i++) {






if(!valid(i,q))								  //若皇后i的位置不合适,则返回false

return false;

}

return true;

}

void queen(int n) {								  //求解算法

cnt=0;

int q[20];										  //q[i]存放皇后i的列号

for(int i=0;i<n;i++)							  //初始化q为0~n-1

q[i]=i;

do {

if(isaqueen(n,q))							  //q是一个解时输出

disp(n,q);

} while(next_permutation(q,q+n));		  //取a的下一个排列

}



调用上述算法求出的6皇后问题的4个解如下,对应的图示如图3.13所示。



第1个解:(0,1) (1,3) (2,5) (3,0) (4,2) (5,4) 

第2个解:(0,2) (1,5) (2,1) (3,4) (4,0) (5,3) 

第3个解:(0,3) (1,0) (2,4) (3,1) (4,5) (5,2) 

第4个解:(0,4) (1,2) (2,0) (3,5) (4,3) (5,1)




queen算法分析: 其中valid(n,q)算法的执行时间为O(n),isaqueen(n,q)算法的最坏时间复杂度为O(n2),调用一次next_permutation(q,q+n)的时间为O(n),queen(n)算法中dowhile循环的次数为n!,所以执行总时间为2n(O(n2)+O(n)),即O(n2×n!)。



图3.136皇后问题解的描述


3.9任务分配问题

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视频讲解


问题描述: 有n(n≥1)个任务需要分配给n个人执行,每个任务只能分配给一个人,每个人只能执行一个任务,人员和任务的编号均为0~n-1。第i个人执行第j个任务的成本是c[i][j](0≤i,j≤n-1)。设计一个算法求出总成本最小的一种分配方案,并结合如表3.2所示的问题求解。

解考虑为人员分配唯一的任务,用x=(x0,x1,…,xn-1)表示,xi表示人员i分配的任务编号,由于每个人有且仅有一个分配的任务,而任务编号是0~n-1,所以每种分配方案一定是0~n-1的一个排列,全部可能的分配方案恰好是0~n-1的全排列。

通过枚举0~n-1的全排列,计算出每种分配方案的成本,比较求出最小成本的方案,即最优方案。对于表3.2所示的示例,n=4,共24种分配方案:

分配方案1: x=(0,1,2,3),对应总成本=18

分配方案2: x=(0,1,3,2),对应总成本=30

分配方案3: x=(0,3,1,2),对应总成本=33

……

分配方案24: x=(3,2,1,0),对应总成本=26


表3.24个人员、4个任务的信息



人员任务0任务1任务2任务3

09278

16437

25818

37694


在全部方案中比较求出最优方案是x=(1,0,2,3),即人员0分配任务1,人员1分配任务0,人员2分配任务2,人员3分配任务3,最优成本为13。对应的穷举算法如下:



vector<vector<int>> perm1(int n) {//迭代求0~n-1的全排列

vector<vector<int>> pm={{0}};					  //存放全排列

for (int i=1;i<n;i++) {									  //循环添加1~n-1

vector<vector<int>> pm1=pm;

pm.clear();

for (auto it=pm1.begin();it!=pm1.end();it++) {

vector<int> e=(*it);								  //取出pm1中的一个元素e

for (int j=e.size();j>=0;j--) {					  //在e的每个位置插入i

vector<int> e1=e;

auto it=e1.begin()+j;						  //求出插入位置

e1.insert(it,i);									  //插入整数i

pm.push_back(e1);							  //添加到pm中

}

}

}

return pm;

}

void allocate(vector<vector<int>>& c) {//求任务分配问题的最优方案

int n=c.size();

vector<vector<int>> pm=perm1(n);

vector<int> bestx;										  //最优分配方案

int mincost=INF;											  //最小成本(初始化为∞)

for (int f=0;f<pm.size();f++) {						  //求每个分配方案的成本

vector<int> x=pm[f];								  //取当前分配方案x

int cost=0;

for (int i=0;i<x.size();i++)						  //人员i分配任务x[i] 

cost+=c[i][x[i]];

printf("分配方案: x=(");

for(int k=0;k<x.size();k++)

printf("%d ",x[k]);

printf(") 总成本=%d\n",cost);

if (cost<mincost) {									  //通过比较求最小成本的方案

mincost=cost;

bestx=x;

}

}

printf("最优方案:\n");									  //输出结果

for (int i=0;i<bestx.size();i++)

printf("   人员%d分配任务%d\n",i,bestx[i]);





printf("   总成本=%d\n",mincost);

}




allocate算法分析: perm1求全排列的时间复杂度为O(n×n!),后面求最优方案的时间复杂度也是如此,所以总的时间复杂度为O(n×n!)。


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视频讲解


【例3.8】订单分配(LintCode1909★★)。假定有n(1≤n≤8)个订单,待分配给n个司机,每个订单在匹配司机前会对候选司机进行打分,打分的结果保存在n×n的矩阵score中,其中score[i][j](0≤score[i][j]≤100)代表订单i派给司机j的分值。假定每个订单只能派给一位司机,司机只能分配到一个订单。设计一个算法求最终的派单结果,使得匹配的订单和司机的分值累加起来最大,并且所有订单都得到分配。题目保证每组数据的最大分数的分配方案都是唯一的。例如,n=3,score={{1,2,4},{7,11,16},{37,29,22}},答案是{1,2,0},

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源程序


即3个订单分别分派给司机1、2和0,对应的最大分值是55。要求设计如下成员函数:



vector<int> orderAllocation(vector<vector<int>> &score) { }



解与前面讨论的求解任务分配问题类似,将司机看成人员,将订单看成任务,仅将求最小成本改为求最大得分。

3.10旅行商问题

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视频讲解


问题描述: 旅行商问题又称为货郎担问题(简称TSP问题),是数学领域中著名的问题之一。假设一个旅行商要从某个城市s出发拜访n个城市,他必须选择所要走的路径,路径的限制是每个城市只能拜访一次,而且最后要回到出


图3.14一个4城市的道路图

发城市。n个城市的编号为0~n-1,每个城市对应城市道路图中的一个顶点,假设城市道路图采用邻接矩阵A存储,起始点为s,求出这样的路径中长度最短的路径,并结合如图3.14所示的城市道路图以s=0为例讨论求解过程。





图3.15TSP路径

解题目就是求从顶点s出发经过其他n-1个顶点并且回到顶点s的最短路径,除了起始点和终点以外,路径中的其他顶点不重复,如图3.15所示,称这样的路径为TSP路径,对应的路径长度称为TSP路径长度。例如图3.14中用粗线标注的回路就是一条TSP路径,其路径长度为23。

设候选TSP路径中除了起始点和终点以外x={x0,x1,…,xn-2},则对应的路径长度=A[s][x0]+A[x0][x1]+…+A[xn-3][xn-2]+A[xn-2][s]。依题意,xi只能是0~n-1中非s的顶点,为此采用穷举法,初始时置x为非s的n-1个顶点,将其作为第一条路径,求出路径长度curlen,然后将x的每一个排列看成不同的路径,同样求出路径长度curlen,在所有的curlen中比较求最小值bestlen,对应的路径用bestx表示,那么TSP路径就是bestx。这里的求全排列直接利用STL的next_permutation()函数。对应的算法如下:



void disppath(vector<int>&x,int plen,int s) {//输出一条路径x

printf("%d",s);

for(int i=0;i<x.size();i++)

printf("->%d",x[i]);

printf("->%d 路径长度=%d\n",s,plen);

}

void TSP(vector<vector<int>> &A,int s) {		  //求解算法

int n=A.size();

int bestlen=INF;											  //存放最短路径长度

vector<int> bestx,x;										  //bestx存放最短路径

for(int i=0;i<n;i++) {									  //将非s的顶点添加到x中

if(i!=s) x.push_back(i);

}

printf("TSP求解\n");

int cnt=0;													  //累计路径数

do {

int curlen=0,u=s,j=0;

while(j<x.size()) {

int v=x[j];

curlen+=A[u][v];									  //对应一条边<u,v>

u=v;

j++;

}

curlen+=A[u][s];

printf("  路径%d:   ",++cnt); disppath(x,curlen,s); 

if(curlen<bestlen) {									  //比较求最短路径

bestlen=curlen;

bestx=x;

}

} while(next_permutation(x.begin(),x.end()));

printf("  最短路径:"); disppath(bestx,bestlen,s);

}



以图3.14所示的一个4城市的道路图为例,起点s为0时调用上述算法的输出结果如下:



TSP求解

路径1:   0->1->2->3->0 路径长度=28

路径2:   0->1->3->2->0 路径长度=29

路径3:   0->2->1->3->0 路径长度=26

路径4:   0->2->3->1->0 路径长度=23

路径5:   0->3->1->2->0 路径长度=59

路径6:   0->3->2->1->0 路径长度=59

最短路径:0->2->3->1->0 路径长度=23




TSP算法分析: 算法中dowhile循环执行(n-1)!次,一次调用next_permutation()的时间为O(n),一次循环求路径长度的时间为O(n),合并总时间为(O(n)+O(n))×(n-1)!,对应的时间复杂度为O(n!)。


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视频讲解


【例3.9】旅行计划(LintCode1891★★)。有n(n≤10)个城市,城市编号为0~n-1。给出邻接矩阵arr代表任意两个城市的距离,其中arr[i][j](arr[i][j]≤10000)表示从城市i到城市j的距离。Alice在周末制定了一个游玩计划,她从所在的城市0开始,游玩其他的1~n-1的全部城市,最后回到城市0。Alice想知道她能完成游玩计划需要行走的最小距离,返回这个最小距离。除了城市0以外每个城市都只能经过一次,且城市0只能是起点和终点,Alice中途不可经过城市0。例如,arr={{0,1,2},{1,0,2},{2,1,0}},答案是4,对应的路径是城市0->城市2->城市1->城市0。要求设计如下成员函数:



int travelPlan(vector<vector<int>> &arr) { }




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源程序


解Alice最小距离的旅游路径就是一条TSP路径,这里仅求TSP路径长度。采用穷举法求解本例的思路与前面讨论的求解TSP路径完全相同,仅将起始点s设置为0即可。


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自测题


3.11练习题
1. 简述穷举法的基本思想。

2. 简述穷举法中有哪几种列举方法。

3. 举一个例子说明前缀和数组的应用。

4. 举一个例子说明并查集的应用。

5. 考虑下面的算法,用于求数组a中相差最小的两个元素的差。请对这个算法做尽可能多的改进。



int mindif(int a[],int n) {

int dmin=INF;

for (int i=0;i<=n-2;i++) {

for (int j=i+1;j<=n-1;j++)	{

int temp=abs(a[i]-a[j]);

if (temp<dmin)

dmin=temp;

}

}

return dmin;

}



6. 为什么采用穷举法求解n皇后问题时列举方式是排列列举?

7. 给定一个整数数组a=(a0,a1,…,an-1),若i<j且ai>aj,称<ai,aj>为一个逆序对。例如数组(3,1,4,5,2)的逆序对有<3,1>、<3,2>、<4,2>、<5,2>。设计一个算法采用穷举法求a中逆序对的个数,即逆序数。

8. 求最长回文子串(LeetCode5★★)。给定一个字符串 s,设计一个算法求 s 中的最长回文子串,如果有多个最长回文子串,求出其中的任意一个。例如,s="babad",答案为"bab"或者"aba"。要求设计如下成员函数:



string longestPalindrome(string s) { }



9. 求解涂棋盘问题。小易有一块n×n的棋盘,棋盘的每一个格子都为黑色或者白色,小易现在要用他喜欢的红色去涂画棋盘。小易会找出棋盘的某一列中拥有相同颜色的最大区域去涂画,帮助小易计算他会涂画多少个棋盘格。

输入格式: 输入数据包括n+1行,第一行为一个整数n(1≤n≤50),即棋盘的大小,接下来的n行每行一个字符串,表示第i行棋盘的颜色,'W'表示白色,'B'表示黑色。

输出格式: 输出小易会涂画的区域大小。

输入样例:



3

BWW

BBB

BWB



输出样例:



3





图3.16电话按键表示的数字到

字母的映射

10. 电话号码的字母组合(LeetCode17★★)。给定一个仅包含数字2~9的长度为n(0≤n≤4)的字符串digits,设计一个算法求所有能表示的字母组合,答案可以按任意顺序返回。给出数字到字母的映射如图3.16所示(与电话的按键相同),注意1不对应任何字母。例如,digits="23",答案是{"ad","ae","af","bd","be","bf","cd","ce","cf"}。要求设计如下成员函数:



vector<string> letterCombinations(string digits) { }




11. 求子数组的和为k的个数(LintCode838★)。给定一个整数数组nums和一个整数k,设计一个算法求该数组中连续子数组的和为k的总个数。例如,nums={2,1,-1,1,2},k=3,和为3的子数组有(2,1)、(2,-1,1,2)、(2,1,-1,1)和(1,2),答案为4。要求设计如下成员函数:



int subarraySumEqualsK(vector<int> &nums, int K) { }



12. 给定n个城市(城市编号为从1到n),城市和无向道路成本之间的关系为三元组(A,B,C),表示在城市A和城市B之间有一条路,成本是C,所有的三元组用tuple表示。现在需要从城市1开始找到旅行所有城市的最小成本。每个城市只能通过一次,可以假设能够到达所有的城市。例如,n=3,tuple={{1,2,1},{2,3,2},{1,3,3}},答案为3,对应的最短路径是1→2→3。

13. n皇后问题Ⅱ(LintCode34★★)。给定一个整数n(n≤10),设计一个算法求n 皇后问题的解的数量。例如,n=4时答案为2,也就是说4皇后问题共有两个解。要求设计如下成员函数:



int totalNQueens(int n) { }




3.12在线编程实验题
1.  LintCode1068——寻找数组的中心索引★

2.  LintCode1517——最大子数组★

3.  LintCode1338——停车困境★

4.  LintCode993——数组划分Ⅰ★

5.  LintCode406——和大于s的最小子数组★★

6.  LintCode1331——英语软件★

7.  LintCode397——最长上升连续子序列★

8.  LeetCode1534——统计好三元组★

9.  LeetCode204——计数质数★★

10.  LeetCode187——重复的DNA序列★★

11.  LeetCode2018——判断单词是否能放入填字游戏内★★

12.  LeetCode2151——基于陈述统计最多好人数★★★

13. POJ2000——金币

14.  POJ1013——假币问题

15.  POJ1256——字谜

16.  POJ3187——倒数和