目录


第1章绪论

1.1数据结构的基本概念

1.1.1数据结构的定义与研究对象

1.1.2数据结构在程序设计中的作用

1.1.3逻辑结构与存储结构

1.2抽象数据类型与C++类

1.2.1抽象数据类型的基本概念

1.2.2设计与实现: 无人驾驶汽车

1.3算法与算法分析

1.3.1算法的基本概念

1.3.2算法描述的工具

1.3.3算法评价与渐进复杂度思想

1.3.4算法的复杂度分析

1.4本章小结

本章习题

扩展阅读: 唐纳德·欧文·克努特和他的天书

第2章线性表

2.1线性表及其逻辑结构

2.1.1线性表的定义

2.1.2线性表的抽象数据类型定义

2.2线性表的顺序存储和实现

2.2.1线性表的顺序存储

2.2.2顺序表基本操作的实现

2.3线性表的链接存储和实现

2.3.1线性表的链接存储

2.3.2单链表

2.3.3单链表基本操作的实现

2.3.4双向链表

2.3.5循环链表

2.3.6静态链表

2.4顺序表与链表的比较

2.5可怕的死亡游戏

2.5.1一维数组

2.5.2顺序表

2.5.3循环链表

2.5.4数学建模

2.6本章小结

本章习题

扩展阅读: 复杂系统的计算机仿真方法





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数据结构与算法——C++实现(微课视频版)
第3章栈和队列

3.1引言

3.2栈

3.2.1栈的定义

3.2.2栈的顺序存储结构及其实现

3.2.3两栈共享空间

3.2.4栈的链接存储结构及其实现

3.3队列

3.3.1队列的定义

3.3.2队列的顺序存储结构及其实现

3.3.3双端队列

3.3.4队列的链接存储结构及其实现

3.4栈和队列的应用

3.4.1数制转换

3.4.2函数的调用与递归

3.4.3表达式求值

3.4.4魔王语言翻译官

3.5本章小结

本章习题

扩展阅读: 排队论

第4章串和数组

4.1引言

4.2字符串与模式匹配

4.2.1字符串的逻辑结构

4.2.2字符串的存储结构

4.2.3模式匹配

4.3数组和矩阵的压缩存储

4.3.1数组与矩阵

4.3.2特殊矩阵的压缩存储

4.3.3稀疏矩阵的压缩存储

4.4本章小结

本章习题

扩展阅读: 暴力破解

第5章树和二叉树

5.1引言

5.2树与树的存储结构

5.2.1树的基本概念

5.2.2树的逻辑结构

5.2.3树的存储结构

5.3二叉树的逻辑结构

5.3.1二叉树的基本概念

5.3.2二叉树的基本性质

5.3.3二叉树的抽象数据类型

5.3.4二叉树的遍历

5.3.5二叉树的构造

5.4二叉树的存储结构

5.4.1顺序存储结构

5.4.2链式存储结构

5.4.3线索链表

5.5树、森林和二叉树的转换

5.5.1树和二叉树的对应关系

5.5.2树、森林和二叉树的相互转换

5.5.3树、森林和二叉树遍历操作的关系

5.6哈夫曼树和哈夫曼编码

5.6.1哈夫曼树的定义

5.6.2哈夫曼树的构造

5.6.3前缀编码和哈夫曼编码

5.7本章小结

本章习题

扩展阅读: 树结构的设计模式——组合模式

第6章图

6.1引言

6.2图的定义和基本概念

6.2.1图的定义

6.2.2图的基本概念

6.2.3图的抽象数据类型

6.3图的存储

6.3.1邻接矩阵

6.3.2邻接表

6.4图的遍历

6.4.1深度优先遍历

6.4.2广度优先遍历

6.5图的典型应用

6.5.1最小生成树

6.5.2最短路径

6.5.3有向无环图及其应用

6.6本章小结

本章习题

扩展阅读: 艾兹格·W.迪杰斯特拉

第7章查找

7.1查找的基本概念

7.2线性表的查找

7.2.1顺序查找

7.2.2折半查找

7.3树表的查找技术

7.3.1二叉排序树

7.3.2平衡二叉树

7.4散列表

7.4.1散列表的概念

7.4.2常用的散列函数

7.4.3处理冲突的方法

7.4.4散列表的查找分析

7.5B树

7.5.1B树的概念与查找

7.5.2B树的插入、构造和删除

7.6本章小结

本章习题

扩展阅读: 启发式搜索算法

第8章排序

8.1排序的基本概念

8.2插入排序

8.2.1直接插入排序

8.2.2希尔排序

8.3交换排序

8.3.1冒泡排序

8.3.2快速排序

8.4选择排序

8.4.1简单选择排序

8.4.2堆排序

8.5归并排序

8.6分配排序

8.6.1桶式排序

8.6.2基数排序

8.7本章小结

本章习题

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