第3章 Inventor二维草图设计 3.1 Inventor二维草图设计概述   Inventor零件设计是以特征为基础进行创建的,大部分零件的设计来源于二维草图。一般的设计思路为首先创建特征所需的二维草图,然后将此二维草图结合某个实体建模的功能将其转换为三维实体特征,多个实体特征依次堆叠得到零件,因此二维草图是零件建模中最基层也是最重要的部分。掌握绘制二维草图的一般方法与技巧对于创建零件及提高零件设计效率都非常关键。   注意:二维草图的绘制必须选择一个草图基准面,也就是要确定草图在空间中的位置 (打个比方:草图相当于写的文字,我们都知道写字要有一张纸,要把字写在一张纸上,纸就是草图基准面,纸上写的字就是二维草图,并且写字时一般要把纸铺平之后写,所以草图基准面需要是一个平的面)。草图基准面可以是系统默认的3个基准平面(XY平面、XZ平面和YZ平面,如图3.1所示),也可以是现有模型的平面表面,另外还可以是我们自己创建的基准平面。 图3.1?系统默认基准平面 3.2 进入与退出二维草图设计环境   1. 进入草图环境的操作方法   步骤1:启动Inventor软件。   步骤2:新建文件。选择功能选项卡区域中的(新建)命令,在“新建文件”对话框中选择Standard.ipt,然后单击按钮进入零件建模环境。   步骤3:单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统“选择平面以创建草图或选择现有草图以进行编辑”的提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   说明:还有一种进入草绘环境的途径,就是在创建某些特征(例如拉伸、旋转等)时,以这些特征命令为入口进入草绘环境,详见第4章的有关内容。   2. 退出草图环境的操作方法   在草图设计环境中单击功能选项卡区域中的(完成草图)按钮(或者在图形区右击,在弹出的快捷菜单中选择命令)。   说明:退出草绘环境还有两种方法。   方法一:在选项卡区域单击按钮。 方法二:在选项卡区域单击按钮。 3.3 草绘前的基本设置   1. 设置栅格间距   进入草图设计环境后,用户可以根据所做模型的具体大小设置草图环境中栅格的大小,这样对于控制草图的整体大小非常有帮助,下面介绍显示控制栅格大小的方法。   步骤?1:单击功能选项卡区域中的(应用程序选项)按钮,系统会弹出如图3.2所示的“应用程序选项”对话框。   步骤?2:显示网格线。在“应用程序选项”对话框中单击选项卡,在区域选中,然后单击按钮,效果如图3.3所示。 图3.2 “应用程序选项”对话框 图3.3?显示网格线   步骤?3:单击功能选项卡区域中的(文档设置)按钮,系统会弹出如 图?3.4所示的“文档设置”对话框。   步骤?4:设置栅格参数。在“文档设置”对话框中单击选项卡,在区域的X文本框中输入水平间距10,在Y文本框中输入竖直间距10,在文本框中输入2,在文本框中输入10,然后单击按钮,效果如图3.5所示。   说明:   (1)如果文本框的数值为2,文本框的数值为10,则代表相邻两个辅助网格线之间可以捕捉两次,说明相邻两个辅助网格的间距为20。   (2)如果用户想捕捉到栅格,则可以在如图3.2所示的“应用程序选项”对话框中选中。 图3.4 “文档设置”对话框 图3.5?网格参数   2. 设置草图参数   步骤1:单击功能选项卡区域中的(应用程序选项)按钮,系统会弹出“应用程序选项”对话框。   步骤2:设置约束参数,在“应用程序选项”对话框中单击选项卡,单击区域中的按钮,系统会弹出如图3.6所示的“约束设置”对话框,在功能选项卡下取消选中,其他参数采用默认;在功能选项卡区域选中,其他参数采用系统默认,如图3.7所示,单击按钮完成约束设置。   步骤?3:设置其他参数,在“应用程序选项”对话框中选中复选 框,其他参数采用默认,如图3.8所示,单击按钮完成设置。 图3.6 “约束设置”对话框 图3.7 “推断”选项卡图3.8?其他参数 3.4 Inventor 二维草图的绘制 3.4.1 直线的绘制   步骤?1:进入草图环境。选择功能选项卡区域中的(新建)命令,在 “新建文件”对话框中选择Standard.ipt,然后单击“创建”按钮进入零件建模环境;单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统“选择平面以创建草图或选择现有草图以进行编辑”的提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   说明:   (1)在绘制草图时,必须选择一个草图平面才可以进入草图环境进行草图的具体绘制。   (2)以后在绘制草图时,如果没有特殊的说明,则在XY平面上进行草图绘制。   (3)草图平面可以是系统默认的3个基准平面,也可以是已有特征上的平面,还可以是新创建的工作平面。   步骤2:选择命令。单击功能选项卡中的(线)按钮。   说明:选择直线命令还有下面两种方法。   (1)在绘图区空白处右击,从系统弹出的如图?3.9?所示的快捷菜单按钮界面中单击按钮。   (2)进入草绘环境后,直接单击键盘上的L键即可执行绘制直线命令。   步骤3:定义直线起点。在图形区任意位置单击,即可确定直线的起始点(单击位置就是起始点位置),此时可以在绘图区看到“橡皮筋”线附着在鼠标指针上,如图3.10所示。 图3.9 快捷菜单按钮 图3.10 直线绘制“橡皮筋”   步骤4:定义直线终点。在图形区任意位置单击,即可确定直线的终点(单击位置就是终点位置),系统会自动在起点和终点之间绘制一条直线,并且在直线的终点处再次出现“橡皮筋”线。   步骤5:连续绘制。重复步骤4可以创建一系列连续的直线。   步骤6:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束直线的绘制。   说明:   (1)在草绘环境中,单击“撤销”按钮()可撤销上一个操作,单击“重做”按钮()可重新执行被撤销的操作。这两个按钮在草绘环境中十分有用。   (2)Inventor具有尺寸驱动功能,即图形的大小随着图形尺寸的改变而改变。   (3)用Inventor进行设计,一般先绘制大致的草图,然后修改其尺寸,在修改尺寸时输入准确的尺寸值,即可获得最终所需的图形。 3.4.2 矩形的绘制   1. 方法一:两点矩形   步骤1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤3:定义两点矩形的第1个拐角点。在图形区任意位置单击,即可确定两点矩形的第1个拐角点。   步骤4:定义两点矩形的第2个对角点。在图形区任意位置再次单击,即可确定两点矩形的第2个对角点,此时系统会自动在两个点间绘制并得到一个两点矩形。   步骤5:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束两点矩形的绘制。   说明:此方法主要用于绘制已知两个角点的正矩形。   2. 方法二:三点矩形   步骤?1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草 图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤?2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中 选择命令。   步骤3:定义三点矩形的第1个拐角点。在图形区任意位置单击,即可确定三点矩形的第1个拐角点。   步骤4:定义三点矩形的第2个点。在图形区任意位置再次单击,即可确定三点矩形的第2个点,此时系统会绘制出矩形的一条边线。   说明:第1个拐角点与第2个点的连线直接决定矩形的角度。   步骤5:定义三点矩形的第3个点。在图形区任意位置再次单击,即可确定三点矩形的第3个点,此时系统会自动在3个点间绘制并得到一个矩形。   步骤6:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束三点矩形的绘制。   说明:此方法主要用于绘制已知三个角点的倾斜矩形。   3. 方法三:两点中心矩形   步骤?1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草 图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤3:定义两点中心矩形的中心。在图形区任意位置单击,即可确定两点中心矩形的中心点。   步骤4:定义两点中心矩形的一个角点。在图形区任意位置再次单击,即可确定两点中心矩形的角点,此时系统会自动绘制并得到一个两点中心矩形。   步骤5:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束两点中心矩形的绘制。   说明:此方法主要用于绘制已知中心的正矩形。   4. 方法四:三点中心矩形   步骤?1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维 草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤3:定义三点中心矩形的中心点。在图形区任意位置单击,即可确定三点中心矩形的中心点。   步骤4:定义三点中心矩形的一边的中点。在图形区任意位置再次单击,即可确定三点中心矩形一条边的中点。   说明:第1个中心点与第2个点的连线直接决定矩形的角度。   步骤5:定义三点中心矩形的一个角点。在图形区任意位置再次单击,即可确定三点中心矩形的一个角点,此时系统会自动在3个点间绘制并得到一个矩形。   步骤6:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束三点中心矩形的绘制。   说明:此方法主要用于绘制已知中心的斜矩形。 3.4.3 圆的绘制   1. 方法一:圆心方式   步骤?1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草 图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤3:定义圆的圆心。在图形区任意位置单击,即可确定圆的圆心。   步骤4:定义圆的圆上点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆形的圆上点,此时系统会自动在两个点间绘制并得到一个圆。   步骤5:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束圆的绘制。   2. 方法二:相切方式   在确定要相切的3条直线后,可以绘出与三条直线相切的圆。下面以图3.11所示为例介绍一般操作。 图3.11?相切圆   步骤1:打开文件D:\Inventor 2016\ ch03.04\相切圆-ex。   步骤?2:?进入草图环境。在浏览器中右击“草图1”,在弹出的快捷菜单中选择命令。   步骤3:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤4:选择参考直线。在系统提示下依次选取如图3.11所示的直线1、直线2与直线3作为参考。   注意:相切的对象只可以是直线,不支持其他图元的相切选取。   步骤5:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束圆的绘制,如图3.11(b)所示。 3.4.4 圆弧的绘制   1. 方法一:三点圆弧   步骤1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤3:定义圆弧起点。在图形区任意位置单击,即可确定圆弧的起始点。   步骤4:定义圆弧终点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆弧的终点。   步骤?5:定义圆弧上的点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆弧的通过点,此时系统会自动在3个点间绘制并得到一个圆弧。   步骤6:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束三点圆弧的绘制。   2. 方法二:相切圆弧   相切圆弧主要用于绘制与现有开放对象相切的圆弧对象,下面以绘制如图3.12所示的相切圆弧为例介绍一般操作。   步骤1:打开文件D:\Inventor 2016\ ch03.04\相切圆弧-ex。   步骤?2:?进入草图环境。在浏览器中右击“草图1”,在弹出的快捷菜单中选择命令。 图3.12 相切圆弧   步骤3:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤4:选择圆弧起点。在系统提示下依次选取如图3.12所示的端点1为参考。   注意:圆弧的起点必须是现有开放对象(例如直线、圆弧、样条曲线等)的端点。   步骤5:选择圆弧终点。在系统提示下依次选取如图3.12所示的端点2为参考。   步骤6:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束圆弧的绘制,如图3.12(b)所示。   3. 方法三:圆心圆弧   步骤1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤3:定义圆弧的圆心。在图形区任意位置单击,即可确定圆弧的圆心。   步骤4:定义圆弧的起点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆弧的起点。   步骤5:定义圆弧的终点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆弧的终点,此时系统会自动绘制并得到一个圆弧(鼠标移动的方向就是圆弧生成的方向)。   步骤6:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束圆弧的绘制。 3.4.5 直线圆弧的快速切换   直线与圆弧对象在进行具体草图的绘制时是两个常用的功能命令,如果我们还是采用传统的直线命令绘制直线,采用圆弧命令绘制圆弧,则绘图的效率将会非常低,因此软件向用户提供了一种快速切换直线与圆弧的方法,接下来就以绘制如图3.13所示的图形为例,来介绍直线圆弧的快速切换方法。 图3.13?直线圆弧的快速切换   步骤1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤2:选择直线命令。选择功能选项卡中的(线)命令。   步骤3:绘制直线1。在图形区点1位置单击,即可确定直线的起点;水平移动鼠标,在点2位置单击确定直线的端点,此时完成第1段直线的绘制。   步骤4:绘制圆弧1。当直线端点出现一个“橡皮筋”时,将鼠标移动至直线的端点位置,按住鼠标左键拖动即可切换到圆弧,在点3位置松开鼠标左键即可确定圆弧的端点。   步骤5:绘制直线2。当圆弧端点出现一个“橡皮筋”时,水平移动鼠标,在点4位置单击即可确定直线的端点完成直线2的绘制。   步骤6:绘制圆弧2。当直线端点出现一个“橡皮筋”时,将鼠标移动至直线的端点位置,按住鼠标左键拖动(沿左上角拖动鼠标)即可切换到圆弧,在点1位置单击即可确定圆弧的端点。   步骤7:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束图形的绘制。 3.4.6 椭圆的绘制   步骤1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤3:定义椭圆的中心。在图形区任意位置单击,即可确定椭圆的中心点。   步骤4:定义椭圆长半轴点。在图形区任意位置再次单击,即可确定椭圆长半轴点(圆心与长半轴点的连线将决定椭圆的角度)。   步骤5:定义椭圆短半轴点。在图形区与长半轴垂直方向的合适位置单击,即可确定椭圆短半轴点,此时系统会自动绘制并得到一个椭圆。   步骤6:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束椭圆的绘制。 3.4.7 多边形的绘制   1. 方法一:内切正多边形   步骤1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤?2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令,系统会弹出如图3.14所示的“多边形”对话框。   步骤3:定义多边形的类型。在“多边形”对话框选中(内切)单选框。   步骤4:定义多边形的边数。在“多边形”对话框“边数”文本框中输入6。   步骤5:定义多边形的中心。在图形区点A位置单击,即可确定多边形的中心点。   步骤?6:定义多边形的角点。在图形区任意位置再次单击(例如点B),即可确定多边形的角点,此时系统会自动在两个点间绘制并得到一个正六边形。   说明:点B为多边形的端点。   步骤7:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束多边形的绘制,如图3.15所示。 图3.14 “多边形”对话框 图3.15?内切多边形参考点   2. 方法二:外切正多边形   步骤1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤?2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令,系统会弹出“多边形”对话框。   步骤3:定义多边形的类型。在“多边形”对话框选中(外切)单选框。   步骤4:定义多边形的边数。在“多边形”对话框“边数”文本框中输入6。   步骤5:定义多边形的中心。在图形区点A位置单击,即可确定多边形的中心点。   步骤?6:定义多边形的角点。在图形区任意位置再次单击(例如点B),即可确定多边形的一条边的中点,此时系统会自动在两个点间绘制并得到一个正六边形。   说明:点B为多边形边线的中点。   步骤7:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束多边形的绘制,如图3.16所示。 图3.16?外切多边形参考点 3.4.8 点的绘制   点是最小的几何单元,由点可以绘制线对象、圆弧对象等,点的绘制在Inventor中也比较简单;在零件设计、曲面设计时点有很大的作用。   步骤1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤2:选择命令。单击功能选项卡中的按钮。   步骤?3:定义点的位置。在绘图区域中的合适位置单击就可以放置点,如果想继续放 置,则可以继续单击放置点。   步骤4:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束点的绘制。 3.4.9 槽的绘制   1. 方法一:中心到中心   步骤1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤?2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤3:定义槽的起始中心点。在图形区任意位置单击,即可确定槽的起始中心点。   步骤4:定义槽的终止中心点。在图形区任意位置单击,即可确定槽的终止中心点(起始中心点与终止中心点的连线将直接决定槽的整体角度)。   步骤?5:定义槽的大小控制点。在图形区任意位置再次单击,即可确定槽的大小控制 点,此时系统会自动绘制并得到一个槽。   注意:大小控制点不可以与起始定位点与终止定位点之间的连线重合,否则将不能创建槽;起始定位点与终止定位点之间的连线与大小控制点之间的距离将直接决定槽的半宽。   步骤6:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束槽的绘制。   2. 方法二:整体   步骤1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤?2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤3:定义槽的起点。在图形区任意位置单击,即可确定槽的起点。   步骤4:定义槽的终点。在图形区任意位置单击,即可确定槽的终点。   注意:起点与终点的连线将直接决定槽的角度;起点与终点的连线长度将直接决定槽的整体长度。   步骤?5:定义槽的大小控制点。在图形区任意位置再次单击,即可确定槽的大小控制 点,此时系统会自动绘制并得到一个槽。   步骤6:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束槽的绘制。   3. 方法三:中心点   步骤1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤?2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤3:定义槽的中心点。在图形区任意位置单击,即可确定槽的中心点。   步骤4:定义槽的第2个点。在图形区任意位置单击,即可确定槽的第二点(中心点与第2个点的连线将直接决定槽的整体角度)。   步骤?5:定义槽的大小控制点。在图形区任意位置再次单击,即可确定槽的大小控制 点,此时系统会自动绘制并得到一个槽。   步骤6:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束槽的绘制。   4. 方法四:三点圆弧   步骤1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤?2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤3:定义三点圆弧的起点。在图形区任意位置单击,即可确定三点圆弧的起点。   步骤4:定义三点圆弧的端点。在图形区任意位置再次单击,即可确定三点圆弧的终点。   步骤?5:定义三点圆弧的通过点。在图形区任意位置再次单击,即可确定三点圆弧的通 过点。   步骤?6:定义三点圆弧槽的大小控制点。在图形区任意位置再次单击,即可确定三点圆弧槽的大小控制点,此时系统会自动绘制并得到一个槽。   步骤7:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束槽的绘制。   5. 方法五:圆心圆弧   步骤1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤?2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤3:定义圆弧的中心点。在图形区任意位置单击,即可确定圆弧的中心点。   步骤4:定义圆弧的起点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆弧的起点。   步骤5:定义圆弧的端点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆弧的端点。   步骤6:定义圆心圆弧槽的大小控制点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆心圆弧槽的大小控制点,此时系统会自动在4个点间绘制并得到一个槽。   步骤7:结束绘制。在键盘上按Esc键,结束槽的绘制。 3.4.10 样条曲线的绘制   样条曲线是通过任意多个位置点(至少两个点)的平滑曲线,样条曲线主要用来帮助用户得到各种复杂的曲面造型,因此在进行曲面设计时会经常使用。   下面以绘制如图3.17所示的样条曲线为例,说明绘制插值样条曲线的一般操作过程。   步骤1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。 图3.17?插值类型   步骤2:选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤3:定义样条曲线的第一定位点。在图形区点1(如图3.17所示)位置单击,即可确定样条曲线的第一定位点。   步骤4:定义样条曲线的第二定位点。在图形区点2(如图3.17所示)位置再次单击,即可确定样条曲线的第二定位点。   步骤5:定义样条曲线的第三定位点。在图形区点3(如图3.17所示)位置再次单击,即可确定样条曲线的第三定位点。   步骤6:定义样条曲线的第四定位点。在图形区点4(如图3.17所示)位置再次单击,即可确定样条曲线的第四定位点。   步骤7:结束绘制。在键盘上按Enter键,结束样条曲线的绘制,按键盘上按Esc键,结束样条曲线绘制功能。   注意:插值类型的样条曲线可以开放也可以封闭,当第1个点与最后一个点为同一个点时,将绘制得到封闭样条曲线,如图3.18所示。 图3.18?封闭样条曲线 3.4.11 文本的绘制   文本是指我们常说的文字,它是一种比较特殊的草图,在Inventor中软件提供了草图文字功能来帮助我们绘制文字。   1. 方法一:普通文字   下面以绘制如图3.19所示的文本为例,说明绘制文本的一般操作过程。 图3.19 文本   步骤1:进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。   步骤2:选择命令。单击功能选项卡中的按钮。   步骤3:定义文本位置。在图形区合适位置单击,即可确定文本的位置,此时系统会弹出“文本格式”对话框。   步骤4:定义文本内容。在“文本格式”对话框中输入“清华大学出版社”。   步骤5:结束绘制。单击“文本格式”对话框中的按钮,结束文本的绘制。   2. 方法二:沿曲线文字   下面以绘制如图3.20所示的沿曲线文字为例,说明绘制沿曲线文字的一般操作过程。 图3.20?沿曲线文字   步骤1:打开文件D:\Inventor 2016\ ch03.04\沿曲线文字-ex。   步骤?2:进入草图环境。在浏览器中右击“草图1”,在弹出的快捷菜单中选择命令。   步骤?3:选择命令。单击功能选项卡中后的按钮,在系统弹出的快捷列表中选择命令。   步骤?4:选择定位曲线。在系统提示下选取如图?3.20(a)所示的圆弧曲线,系统会弹出“几何图元文本”对话框。   步骤?5:定义文本位置。在“几何图元文本”对话框“位置”区域选中(向外)与 (左对齐)。   步骤6:定义文本内容。在文本格式对话框中输入“清华大学出版社”。   步骤7:结束绘制。单击“文本格式”对话框中的按钮,结束文本的绘制。 3.5 Inventor 二维草图的编辑   对于比较简单的草图,在具体绘制时,对各个图元可以先确定好,但并不是每个图元都可以一步到位地绘制好,在绘制完成后还要对其进行必要的修剪或复制才能完成,这就是草图的编辑;我们在绘制草图时,绘制的速度较快,经常会出现绘制的图元形状和位置不符合要求的情况,这时就需要对草图进行编辑;草图的编辑包括操纵移动图元、镜像、修剪图元等,可以通过这些操作将一个很粗略的草图调整到很规整的状态。 3.5.1 操纵图元   图元的操纵主要用来调整现有对象的大小和位置。在Inventor中不同图元的操纵方法是不一样的,接下来就对常用的几类图元的操纵方法进行具体介绍。   1. 直线的操纵   整体移动直线位置:在图形区,把鼠标移动到直线上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时直线将随着鼠标指针一起移动,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。   调整直线的大小:在图形区,把鼠标移动到直线端点上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时会看到直线会以另外一个点为固定点伸缩或转动直线,达到绘图意图后松开鼠标左键 即可。   2. 圆的操纵   整体移动圆位置:在图形区,把鼠标移动到圆心上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时圆将随着鼠标指针一起移动,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。   调整圆的大小:在图形区,把鼠标移动到圆上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时会看到圆随着鼠标的移动而变大或变小,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。   3. 圆弧的操纵   整体移动圆弧位置:在图形区,把鼠标移动到圆弧圆心上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时圆弧将随着鼠标指针一起移动,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。   调整圆弧的大小:在图形区,把鼠标移动到圆弧的某个端点上(或者靠近端点的圆弧上),按住左键不放,同时移动鼠标,此时会看到圆弧会以另一端为固定点旋转,并且圆弧的夹角也会变化,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。   注意:由于在调整圆弧大小时,圆弧圆心位置也会变化,因此为了更好地控制圆弧位置,建议读者先调整好大小,再调整位置。   4. 矩形的操纵   整体移动矩形位置:在图形区,通过框选的方式选中整个矩形,然后将鼠标移动到矩形的任意一条边线上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时矩形将随着鼠标指针一起移动,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。   调整矩形的大小:在图形区,把鼠标移动到矩形的水平边线上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时会看到矩形的宽度会随着鼠标的移动而变大或变小;在图形区,把鼠标移动到矩形的竖直边线上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时会看到矩形的长度会随着鼠标的移动而变大或变小;在图形区,把鼠标移动到矩形的角点上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时会看到矩形的长度与宽度会随着鼠标的移动而变大或变小,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。   5. 样条曲线的操纵   整体移动样条曲线位置:在图形区,把鼠标移动到样条曲线上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时样条曲线将随着鼠标指针一起移动,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。   调整样条曲线的形状大小:在图形区,把鼠标移动到样条曲线的中间控制点上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时会看到样条曲线的形状会随着鼠标的移动而不断变化;在图形区,把鼠标移动到样条曲线的某个端点上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时样条曲线的另一个端点和中间点固定不变,其形状随着鼠标的移动而变化,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。 3.5.2 移动图元   图元的移动主要用来调整现有对象的整体位置。下面以如图3.21所示的圆弧为例,介绍图元移动的一般操作过程。 图3.21 图元移动   步骤1:打开文件D:\Inventor 2016\ ch03.05\移动图元-ex。   步骤?2:?进入草图环境。在浏览器中右击“草图1”,在弹出的快捷菜单中选择命令。   步骤3:选择命令。单击功能选项卡中的按钮,系统会弹出“移动”对话框。   步骤4:选择移动对象。在系统“选择要移动的几何图元”的提示下,选取如图3.21所示的圆弧作为要移动的对象。   步骤?5:定义移动基点。在“移动”对话框中激活前的按钮,在系统提示下,选取如图3.21所示的圆弧圆心为基点。   步骤6:定义移动端点。在系统提示下,选取坐标原点为移动端点。   步骤7:在“移动”对话框中单击按钮完成移动操作。 3.5.3 修剪图元   修剪图元就是指沿着给定的剪切边界来断开对象,并删除该对象位于剪切边某一侧的部分。下面以绘制如图3.22所示的图元为例,说明修剪图元的一般操作过程。   步骤1:打开文件D:\Inventor 2016\ ch03.05\修剪图元-ex。   步骤2:进入草图环境。在浏览器中右击“草图1”,在弹出的快捷菜单中选择 命令。 图3.22 修剪图元   步骤3:选择命令。单击功能选项卡中的按钮。   步骤?4:在系统的提示下,拖动鼠标左键绘制如图?3.23所示的轨迹,与该轨迹相交的草图图元将被修剪,结果如图3.22(b)所示。 图3.23?修剪轨迹   说明:用户也可以在需要修剪的对象上单击来修剪对象。 3.5.4 延伸图元   延伸图元主要用来将现有图元延伸至边界对象。下面以图3.24为例,介绍延伸图元的一般操作过程。   步骤1:打开文件D:\Inventor 2016\ ch03.05\延伸图元-ex。   步骤2:??进入草图环境。在浏览器中右击“草图1”,在弹出的快捷菜单中选择命令。   步骤3:选择命令。单击功能选项卡中的按钮。 图3.24 延伸图元   步骤?4:定义要延伸的草图图元。在绘图区靠近上方选取圆弧1,系统会自动将圆弧1延伸至左侧圆弧上,如图3.25所示。   步骤?5:在绘图区靠近下方的位置选取圆弧1,系统会自动将圆弧1延伸至下方直线 上,如图3.26所示。   步骤?6:在绘图区靠近左侧的位置选取直线1,系统会自动将直线1延伸至左侧圆弧 上,如图3.24(b)所示。 图3.25 延伸1 图3.26 延伸2 3.5.5 镜像图元   镜像图元主要用来将所选择的源对象,相对于某个镜像中心线进行对称复制,从而可以得到源对象的一个副本,这就是镜像图元。下面以图3.27为例,介绍图元镜像的一般操作过程。 图3.27?图元镜像   步骤1:打开文件D:\Inventor 2016\ ch03.05\镜像图元-ex。   步骤?2:??进入草图环境。在浏览器中右击“草图?1”,在弹出的快捷菜单中选择命令。   步骤?3:选择命令。单击功能选项卡中的按钮,系统会弹出“镜 像”对话框。   步骤?4:定义要镜像的草图图元。在系统的提示下,在图形区框选要镜像的草图图元,如图3.27(a)所示。   步骤?5:定义镜像中心线。在“镜像”对话框中单击激活前的按钮,在系统“选择镜像线”的提示下,选取如图3.27所示镜像中心线。   步骤?6:完成操作。单击“镜像”对话框中的与按钮,完成镜像操 作,效果如图3.27(b)所示。   说明:由于图元镜像后的副本与源对象之间是一种对称的关系,因此我们在具体绘制对称的一些图形时,就可以采用先绘制一半,然后通过镜像复制的方式快速得到另外一半,进而提高实际绘图效率。 3.5.6 矩形阵列   矩形阵列主要用来将所选择的源对象,沿着一个或者两个线性的方向进行规律性复制,从而可以得到源对象的多个副本,这就是矩形阵列。下面以图3.28为例,介绍矩形阵列的一般操作过程。   步骤1:打开文件D:\Inventor 2016\ ch03.05\矩形阵列-ex。   步骤2:?进入草图环境。在浏览器中右击“草图1”,在弹出的快捷菜单中选择命令。   步骤3:选择命令。单击功能选项卡中的按钮,系统会弹出“矩形阵列”对话框。 图3.28 矩形阵列   步骤?4:定义要阵列的草图图元。在系统的提示下,在图形区选取如图3.28(a)所示的圆作为要阵列的图元。   步骤5:定义方向1参数。在“矩形阵列”对话框激活“方向1”区域中的按钮,在系统的提示下,选取如图3.28所示的直线1作为方向1的参考,此时方向如图?3.29所示,在文本框输入5(说明在方向1上需要创建5个),在文本框输入40(说明方向1上相邻两个实例的间距为40)。   说明:如果方向反了,用户则可以通过单击“方向1”区域中的按钮进行调整。   步骤6:定义方向2参数。在“矩形阵列”对话框激活“方向2”区域中的按钮,在系统的提示下,选取如图3.28所示的直线2作为方向2的参考,此时方向如图3.30所示,在文本框输入4(说明在方向2上需要创建4个),在文本框输入30(说明方向2上相邻两个实例的间距为30)。 图3.29 方向1参数 图3.30 方向2参数   步骤7:完成操作。单击“矩形阵列”对话框中的按钮,完成阵列操作,效果如图3.28(b)所示。   说明:用户创建完矩形阵列后,如果后期想再次编辑阵列参数,则只需在图形区右击任意一个阵列后的对象,在弹出的快捷菜单中选择命令,在系统弹出的“矩形阵列”对话框中修改参数。 3.5.7 环形阵列   环形阵列主要用来将所选择的源对象绕着一个中心点进行圆周的规律复制,从而可以得到源对象的多个副本,这就是环形阵列。下面以图?3.31?为例,介绍环形阵列的一般操作 过程。   步骤1:打开文件D:\Inventor 2016\ ch03.05\环形阵列-ex。   步骤2:??进入草图环境。在浏览器中右击“草图1”,在弹出的快捷菜单中选择命令。 图3.31 环形阵列   步骤3:选择命令。单击功能选项卡中的按钮,系统会弹出“环形阵列”对话框。   步骤?4:定义要阵列的草图图元。在系统的提示下,在图形区框选