第 3章 Inventor二维草图设计 3.1 Inventor二维草图设计概述 Inventor零件设计是以特征为基础进行创建的,大部分零件的设计来源于二维草图。一般 3min 的设计思路为首先创建特征所需的二维草图,然后将此二维草图结合某一个实体建模的功能将其转换为三维实体特征,多个实体特征依次堆叠而得到零件,因此二维草图是零件建模中最基层也是最重要的部分。掌握绘制二维草图的一般方法与技巧对于创建零件及提高零件设计的效率都非常关键。 3.2 进入与退出二维草图设计环境 1. 进入草图环境的操作方法 5min 启动 Inventor软件。 新建文件。选择 功能选项卡 区域中的(新建)命令,在“新建文件”对话框中选择 Standard.ipt,然后单击 按钮进入零件建模环境。 单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统“选择平面以创建草图或选择现有草图以进行编辑”的提示下,选取“ XY平面”作为草图平面,进入草图环境。 2. 退出草图环境的操作方法 在草图设计环境中单击 功能选项卡 区域中的 (完成草图)按钮(或者在图形区右击,在弹出的快捷菜单中选择 命令)。 3.3 草绘前的基本设置 1. 设置栅格间距 9min 进入草图设计环境后,用户可以根据所设计模型的具体大小设置草图环境中栅格的大小,这样对于控制草图的整体大小非常有帮助,下面介绍显示控制栅格大小的方法。单击 功能选项卡 区域中的 (应用程序选项)按钮,系统会弹出如图 3.2所示的“应用程序选项”对话框。显示网格线。在“应用程序选项”对话框中单击 选项卡,在 区域选中,然后单击 按钮,效果如图 3.3所示。单击 功能选项卡 区域中的 (文档设置)按钮,系统会弹出如图 3.4 所示的“文档设置”对话框。设置栅格参数。在“文档设置”对话框中单击 选项卡,在区域的 X文本框输入水平间距 10,在 Y文本框输入竖直间距 10,在文本框输入 2,在文本框输入 10,然后单击 按钮,效果如图 3.5所示。 图 3.2 “应用程序选项”对话框图 3.3 显示网格线 主网格线 图 3.4 “文档设置”对话框图 3.5 调参数后的网格 2. 设置草图参数 步骤 1单击功能选项卡区域中的(应用程序选项)按钮,系统会弹出“应 用程序选项”对话框。 步骤 2 设置约束参数,在“应用程序选项”对话框中单击 选项卡,单击 区域中的 按钮,系统会弹出如图 3.6所示的“约束设置”对话框,在 功能选 项卡下取消选中 ,其他参数采用默认;在 功能选项卡 区域选 中,其他参数采用系统默认,如图 3.7所示,单击按钮完成约束设置。 图 3.6 “约束设置”对话框 图 3.7 推断选项卡 设置其他参数,在“应用程序选项”对话框中选中复选框,其他参数采用默认,如图 3.8所示,单击 按钮完成设置。 图 3.8 其他参数设置 3.4 Inventor二维草图的绘制 3.4.1直线的绘制 进入草图环境。选择 功能选项卡 区域中的 (新建)命令,在“新5min 建文件”对话框中选择 Standard.ipt,然后单击 按钮进入零件建模环境;单击 功 能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统“选择平面以创建草图或选择现 有草图以进行编辑”的提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。 选择命令。单击 功能选项卡 中的 (线)按钮。 定义直线起点。在图形区任意位置单击,即可确定直线的起始点(单击位置就是起始点位置),此时可以在绘图区看到橡皮筋线附着在鼠标指针上,如图 3.10所示。 图 3.9 快捷菜单按钮图 3.10 直线绘制橡皮筋 定义直线终点。在图形区任意位置单击,即可确定直线的终点(单击位置就是终点位置),系统会自动在起点和终点之间绘制一条直线,并且在直线的终点处再次出现“橡皮筋”线。 连续绘制。重复步骤 4可以创建一系列连续的直线。结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束直线的绘制。 3.4.2矩形的绘制 方法一:两点矩形 12min 进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择命令。定义两点矩形的第 1个拐角点。在图形区任意位置单击,即可确定边角矩形的第 1个拐角点。定义两点矩形的第 2个对角点。在图形区任意位置再次单击,即可确定边角矩形的第 2个对角点,此时系统会自动在两个点间绘制一个两点矩形。结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束两点矩形的绘制。 方法二:三点矩形 步骤 1进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。 选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令。 步骤 3 定义三点矩形的第 1个拐角点。在图形区任意位置单击,即可确定边角矩形的 第 1个拐角点。 步骤 4定义三点矩形的第 2个点。在图形区任意位置再次单击,即可确定三点矩形的第 2个点,此时系统会绘制矩形的一条边线。 定义三点矩形的第 3个点。在图形区任意位置再次单击,即可确定三点矩形的第 3个点,此时系统会自动在 3个点间绘制一个矩形。 结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束三点矩形的绘制。 方法三:两点中心矩形 步骤 1进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。 选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令。 步骤 3 定义两点中心矩形的中心。在图形区任意位置单击,即可确定两点中心矩形的 中心点。 步骤 4 定义两点中心矩形的一个角点。在图形区任意位置再次单击,即可确定两点中 心矩形的角点,此时系统会自动绘制一个两点中心矩形。步骤 5结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束两点中心矩形的绘制。 方法四:三点中心矩形 步骤 1进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。 选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令。 步骤 3 定义三点中心矩形的中心点。在图形区任意位置单击,即可确定三点中心矩形 的中心点。 步骤 4 定义三点中心矩形一边的中点。在图形区任意位置再次单击,即可确定三点中 心矩形一条边的中点。 定义三点中心矩形的一个角点。在图形区任意位置再次单击,即可确定三点中心矩形的一个角点,此时系统会自动在 3个点间绘制一个矩形。 结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束三点中心矩形的绘制。 3.4.3圆的绘制 方法一:圆心方式 5min 进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图) 按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令。定义圆的圆心。在图形区任意位置单击,即可确定圆的圆心。定义圆的圆上点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆的圆上点,此时系 统会自动在两个点间绘制一个圆。结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束圆的绘制。 方法二:相切方式 在确定要相切的三条直线后,可以绘出与三条直线相切的圆。下面以图 3.11为例介绍一般操作。 (a) 绘制前 (b) 绘制后 图 3.11 相切圆 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.04\相切圆 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择命令。选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择命令。选择参考直线。在系统提示下依次选取如图 3.11(a)所示的直线 1、直线 2与直线 3为参考。 结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束圆的绘制,如图 3.11(b)所示。 3.4.4圆弧的绘制 方法一:三点圆弧 8min 进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令。定义圆弧起点。在图形区任意位置单击,即可确定圆弧的起始点。定义圆弧终点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆弧的终点。定义圆弧上的点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆弧的通过点,此时 系统会自动在 3个点间绘制一个圆弧。结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束三点圆弧的绘制。 方法二:相切圆弧 相切圆弧主要用于绘制与现有开放对象相切的圆弧对象,下面以绘制如图 3.12所示的相切圆弧为例介绍一般操作。 图 3.12 相切圆弧 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.04\相切圆弧 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择 命令。选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择命令。选择圆弧起点。在系统提示下选取如图 3.12(a)所示的端点 1为参考。 选择圆弧终点。在系统提示下选取如图 3.12(b)所示的端点 2为参考。结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束圆弧的绘制,如图 3.12(b)所示。 方法三:圆心圆弧 进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令。 定义圆弧的圆心。在图形区任意位置单击,即可确定圆弧的圆心。 定义圆弧的起点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆弧的起点。 定义圆弧的终点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆弧的终点,此时系 统会自动绘制一个圆弧(鼠标移动的方向就是圆弧生成的方向)。 结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束圆弧的绘制。 3.4.5直线圆弧的快速切换 5min 直线与圆弧对象在进行具体绘制草图时是两个非常普遍的功能命令,如果还是采用传统的直线命令绘制直线,采用圆弧命令绘制圆弧,则绘图的效率将会非常低,因此软件向用户提供了一种快速切换直线与圆弧的方法,接下来就以绘制如图 3.13所示的图形为例,介绍直线圆弧的快速切换方法。图 3.13 直线圆弧的快速切换 进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图) 按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。选择直线命令。选择 功能选项卡 中的 (线)命令。绘制直线 1。在图形区点 1位置单击,即可确定直线的起点;水平移动鼠标在 点 2位置单击确定直线的端点,此时完成第一段直线的绘制。绘制圆弧 1。当直线端点出现一个“橡皮筋”时,将鼠标移动至直线的端点位置,按住鼠标左键拖动即可切换到圆弧,在点 3位置单击即可确定圆弧的端点。绘制直线 2。当圆弧端点出现一个“橡皮筋”时,水平移动鼠标,在点 4位置单击即可确定直线的端点完成直线 2的绘制。绘制圆弧 2。当直线端点出现一个“橡皮筋”时,将鼠标移动至直线的端点位置,按住鼠标左键拖动即可切换到圆弧,在点 1位置单击即可确定圆弧的端点。结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束图形的绘制。 3.4.6椭圆的绘制 进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)2min 按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令。定义椭圆的中心。在图形区任意位置单击,即可确定椭圆的中心点。定义椭圆长半轴点。在图形区任意位置再次单击,即可确定椭圆长半轴点(圆 心与长半轴点的连线将决定椭圆的角度)。定义椭圆短半轴点。在图形区与长半轴垂直方向上的合适位置单击,即可确定椭圆短半轴点,此时系统会自动绘制一个椭圆。结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束椭圆的绘制。 3.4.7多边形的绘制 方法一:内切正多边形 5min 进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令,系统会弹出如图 3.14所示的“多边形”对话框。定义多边形的类型。在“多边形”对话框中选中 (内切)单选框。定义多边形的边数。在“多边形”对话框的“边数”文本框中输入 6。定义多边形的中心。在图形区点 A位置单击,即可确定多边形的中心点。定义多边形的角点。在图形区任意位置再次单击(例如点 B),即可确定多边 形的角点,此时系统会自动在两个点间绘制一个正六边形。步骤 7结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束多边形的绘制,如图 3.15所示。 方法二:外切正多边形 步骤 1进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。步骤 2选择命令。单击功能选项卡中的,在系统弹出的快捷列表中选择命令,系统会弹出“多边形”对话框。 定义多边形的类型。在“多边形”对话框中选中 (外切)单选框。 定义多边形的边数。在“多边形”对话框的“边数”文本框中输入 6。 定义多边形的中心。在图形区点 A位置单击,即可确定多边形的中心点。 定义多边形的角点。在图形区任意位置再次单击(例如点 B),即可确定多边 形的一条边的中点,此时系统会自动在两个点间绘制一个正六边形。步骤 7结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束多边形的绘制,如图 3.16所示。 图 3.14 “多边形”对话框图 3.15 内切多边形参考点图 3.16 外切多边形参考点 3.4.8点的绘制 点是最小的几何单元,点可以帮助我们绘制线对象、圆弧对象等,点的绘制在 Inventor 2min 中也比较简单;在零件设计、曲面设计时点有很大的作用。进入草图环境。单击功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图) 按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。选择命令。单击 功能选项卡 中的 按钮。定义点的位置。在绘图区域中的合适位置单击就可以放置点,如果想继续放置 更多的点,则可以继续单击放置点。结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束点的绘制。 3.4.9槽的绘制 方法一:中心到中心 12min 进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图) 按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。 选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令。 步骤 3 定义槽的起始中心点。在图形区任意位置单击,即可确定槽的起始中心点。 步骤 4 定义槽的终止中心点。在图形区任意位置单击,即可确定槽的终止中心点(起 始中心点与终止中心点的连线将直接决定槽的整体角度)。 步骤 5定义槽的大小控制点。在图形区任意位置再次单击,即可确定槽的大小控制点,此时系统会自动绘制一个槽。 结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束槽的绘制。 方法二:整体 进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令。 定义槽的起点。在图形区任意位置单击,即可确定槽的起点。 定义槽的终点。在图形区任意位置单击,即可确定槽的终点。 定义槽的大小控制点。在图形区任意位置再次单击,即可确定槽的大小控制点,此时系统会自动绘制一个槽。 结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束槽的绘制。 方法三:中心点 进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令。 定义槽的中心点。在图形区任意位置单击,即可确定槽的中心点。 定义槽的第 2个点。在图形区任意位置单击,即可确定槽的第 2个点(中心点 与第 2个点的连线将直接决定槽的整体角度)。 定义槽的大小控制点。在图形区任意位置再次单击,即可确定槽的大小控制点,此时系统会自动绘制一个槽。 结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束槽的绘制。 方法四:三点圆弧 进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令。 定义三点圆弧的起点。在图形区任意位置单击,即可确定三点圆弧的起点。 定义三点圆弧的端点。在图形区任意位置再次单击,即可确定三点圆弧的终点。 定义三点圆弧的通过点。在图形区任意位置再次单击,即可确定三点圆弧的通过点。 定义三点圆弧槽的大小控制点。在图形区任意位置再次单击,即可确定三点圆弧槽的大小控制点,此时系统会自动绘制一个槽。 结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束槽的绘制。 方法五:圆心圆弧 进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令。 定义圆弧的中心点。在图形区任意位置单击,即可确定圆弧的中心点。 定义圆弧的起点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆弧的起点。 定义圆弧的端点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆弧的端点。 定义圆心圆弧槽的大小控制点。在图形区任意位置再次单击,即可确定圆心圆弧槽的大小控制点,此时系统会自动在 4个点间绘制一个槽。 结束绘制。在键盘上按 Esc键,结束槽的绘制。 3.4.10样条曲线的绘制 样条曲线是通过任意多个位置点(至少两个点)的平滑曲线,样条曲线主要用来帮助用户得到各种复杂的曲面造型,因此在进行曲面设计时会经常使用。 14min 方法一:插值 下面以绘制如图 3.17所示的样条曲线为例,说明绘制插值样条曲线的一般操作过程。进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。 图 3.17 插值类型 步骤 2 选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令。 步骤 3定义样条曲线的第一定位点。在图形区点 1(如图 3.17所示)位置单击,即可确定样条曲线的第一定位点。 步骤 4定义样条曲线的第二定位点。在图形区点 2(如图 3.17所示)位置再次单击,即可确定样条曲线的第二定位点。 步骤 5定义样条曲线的第三定位点。在图形区点 3(如图 3.17所示)位置再次单击,即可确定样条曲线的第三定位点。 步骤 6定义样条曲线的第四定位点。在图形区点 4(如图 3.17所示)位置再次单击,即可确定样条曲线的第四定位点。 步骤 7结束绘制。在键盘上按 Enter键,确定样条曲线的绘制,在键盘上按 Esc键,结束样条曲线的绘制功能。 方法二:控制顶点 下面以绘制如图 3.19所示的样条曲线为例,说明绘制控制顶点类型样条曲线的一般操作过程。 图 3.19 控制顶点类型 步骤 1进入草图环境。单击功能选项卡区域中的(开始创建二维草图) 按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。 选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令。 步骤 3 定义控制顶点样条曲线的第 1个控制点。在图形区点 1(如图 3.19所示)位置 单击,即可确定样式样条曲线的第一定位点。 步骤 4定义控制顶点样条曲线的第 2个控制点。在图形区点 2(如图 3.19所示)位置单击,即可确定样式样条曲线的第二定位点。 步骤 5定义控制顶点样条曲线的第 3个控制点。在图形区点 3(如图 3.19所示)位置单击,即可确定样式样条曲线的第三定位点。 步骤 6定义控制顶点样条曲线的第 4个控制点。在图形区点 4(如图 3.19所示)位置单击,即可确定样式样条曲线的第四定位点。 步骤 7结束绘制。在键盘上按 Enter键,确定样条曲线的绘制,在键盘上按 Esc键,结束样条曲线的绘制功能。 方法三:表达式 下面以绘制如图 3.21所示的正弦曲线为例,说明绘制表达式类型样条曲线的一般操作过程。 图 3.21 表达式类型 进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择命令,系统会弹出如图 3.22所示的表达式输入窗口。 输入方程式。在 文本框输入 50(一个周期的长度)*t,在 文本框输入 10(极限值)*sin(t*360),在文本框输入 0,在文本框输 1(周期数)。表达式参数含义如图 3.23所示。 图 3.22 表达式窗口 图 3.23 表达式参数含义 步骤 4 完成绘制。单击表达式输入窗口中的按钮,完成曲线的绘制。 方法四:桥接曲线 下面以绘制如图 3.24所示的桥接曲线为例,说明绘制桥接曲线的一般操作过程。 图 3.24 桥接曲线 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.04\桥接曲线 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择命令。 选择命令。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令。 定义第一条曲线。在系统提示下,选取如图 3.24(a)所示的直线 1(靠近右侧端点选取直线 1)作为第一条曲线。定义第二条曲线。在系统提示下,选取如图 3.24(a)所示的圆弧 1(靠近左侧端点选取圆弧 1)作为第二条曲线,完成后如图 3.24(b)所示。 3.4.11文本的绘制 文本是指常说的文字,它是一种比较特殊的草图,在 Inventor中软件提供了草图文字功8min 能来帮助我们绘制文字。 方法一:普通文字 下面以绘制如图 3.25所示的文本为例,说明绘制文本的一般操作过程。 图 3.25 文本 进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图) 按钮,在系统提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。选择命令。单击 功能选项卡 中的 按钮。定义文本位置。在图形区的合适位置单击,即可确定文本的位置,此时系统会 弹出如图 3.26所示的“文本格式”对话框。 图 3.26 “文本格式”对话框 定义文本内容。在文本格式对话框中输入“清华大学出版社”。结束绘制。单击“文本格式”对话框中的 按钮,结束文本的绘制。 方法二:沿曲线文字 下面以绘制如图 3.27所示的沿曲线文字为例,说明绘制沿曲线文字的一般操作过程。 图 3.27 沿曲线文字 步骤 1 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.04\沿曲线文字 -ex。 步骤 2 进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择 命令。 步骤 3 选择命令。单击 功能选项卡 中 后的 按钮,在系统弹出的快捷 列表中选择 命令。 步骤 4 选择定位曲线。在系统提示下选取如图 3.27(a)所示的圆弧曲线,系统会弹 出如图 3.28所示的“几何图元文本”对话框。 图 3.28 “几何图元文本”对话框 步骤 5定义文本位置。在“几何图元文本”对话框“位置”区域选中 (向外)与(左对齐)。 步骤 6定义文本内容。在“文本格式”对话框中输入“清华大学出版社”。 结束绘制。单击“文本格式”对话框中的 按钮,结束文本的绘制。 图 3.28所示的几何图元文本对话框中各选项的说明如下。(1)方向区域:用于指定文本是按顺时针(从左到右)还是按逆时针(从右到左)显示,如图 3.29所示。 图 3.29 方向 (2)位置区域:用于指定文本是在几何图元的外部还是内部,并确定文本的竖直方向,如图 3.30所示。 图 3.30 位置 (3)位置对齐区域:用于指定文本相对于几何图元参考点(对于水平直线、成角度直线和圆弧,将左侧端点视为参考点;对于竖直直线,底部端点是参考点;对于圆,左象限点是参考点)是左对齐、居中对齐还是右对齐,如图 3.31所示。 图 3.31 位置对齐 (4)起始角度区域:指定圆(相对于左象限点)和圆弧(相对于左起始点)的参考点位置。对于直线,该选项不可用,如图 3.32所示。 图 3.32 起始角度 (5)字体属性区域:用于指定选定文本的字体属性(字体、大小、样式等)。 3.5 Inventor二维草图的编辑 对于比较简单的草图,在具体绘制时,对各个图元可以确定好,但并不是每个图元都可以一步到位地绘制好,在绘制完成后还要对其进行必要的修剪或复制才能完成,这就是草图的编辑;在绘制草图时,绘制的速度较快,经常会出现绘制的图元形状和位置不符合要求的情况,这个时候就需要对草图进行编辑;草图的编辑包括操纵移动图元、镜像、修剪图元等,可以通过这些操作将一个很粗略的草图调整到很规整的状态。 3.5.1操纵图元 图元的操纵主要用来调整现有对象的大小和位置。在 Inventor中不同图元的操纵方法是 9min 不一样的,接下来就把常用的几类图元的操纵方法具体介绍一下。 1. 直线的操纵 整体移动直线位置:在图形区,把鼠标指针移动到直线上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时直线将随着鼠标指针一起移动,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。 调整直线的大小:在图形区,把鼠标指针移动到直线端点上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时会看到直线会以另外一个点为固定点伸缩或转动直线,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。 2. 圆的操纵 整体移动圆位置:在图形区,把鼠标指针移动到圆心上,按住左键不放,同时移动鼠标, 此时圆将随着鼠标指针一起移动,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。 调整圆的大小:在图形区,把鼠标指针移动到圆上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时会看到圆随着鼠标的移动而变大或变小,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。 3. 圆弧的操纵 整体移动圆弧位置:在图形区,把鼠标指针移动到圆弧圆心上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时圆弧将随着鼠标指针一起移动,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。 调整圆弧的大小:在图形区,把鼠标指针移动到圆弧的某一个端点上(或者靠近端点的圆弧上),按住左键不放,同时移动鼠标,此时会看到圆弧会以另一端为固定点旋转,并且圆弧的夹角也会变化,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。 4. 矩形的操纵 整体移动矩形位置:在图形区,通过框选的方式选中整个矩形,然后将鼠标指针移动到矩形的任意一条边线上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时矩形将随着鼠标指针一起移动,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。 调整矩形的大小:在图形区,把鼠标指针移动到矩形的水平边线上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时会看到矩形的宽度会随着鼠标的移动而变大或变小;在图形区,把鼠标指针移动到矩形的竖直边线上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时会看到矩形的长度会随着鼠标的移动而变大或变小;在图形区,把鼠标指针移动到矩形的角点上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时会看到矩形的长度与宽度会随着鼠标的移动而变大或变小,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。 5. 样条曲线的操纵 整体移动样条曲线位置:在图形区,把鼠标指针移动到样条曲线上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时样条曲线将随着鼠标指针一起移动,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。 调整样条曲线的形状大小:在图形区,把鼠标指针移动到样条曲线的中间控制点上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时会看到样条曲线的形状随着鼠标的移动而不断变化;在图形区,把鼠标指针移动到样条曲线的某一个端点上,按住左键不放,同时移动鼠标,此时样条曲线的另一个端点和中间点固定不变,其形状随着鼠标的移动而变化,达到绘图意图后松开鼠标左键即可。 3.5.2移动图元 图元的移动主要用来调整现有对象的整体位置。下面以如图 3.33所示的圆弧为例,介绍 2min 图元移动的一般操作过程。 图 3.33 图元移动 步骤 1步骤 2命令。 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\移动图元 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出选择命令。单击功能选项卡中的 的快捷菜单中选择按钮,系统会弹出如图 3.34 所示的“移动”对话框。 步骤 4选择移动对象。在系统“选择要移动的几何图元”的提示下,选取如图 3.33(a)所示的圆弧作为要移动的对象。 图 3.34 “移动”对话框 定义移动基点。在“移动”对话框中激活 前的 按钮,在系统提示下,选取 如图 3.33所示的圆弧圆心为基点。定义移动端点。在系统提示下,选取坐标原点为移动端点。在“移动”对话框单击 按钮完成移动的操作。 3.5.3修剪图元 修剪图元就是指沿着给定的剪切边界来断开对象,并删除该对象位于剪切边某4min一侧的部分。下面以修剪如图 3.35所示的图元为例,说明修剪图元的一般操作过程。 图 3.35 修剪图元 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\修剪图元 -ex。 进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择 命令。 步骤 3 选择命令。单击 功能选项卡 中的 按钮。 步骤 4 在系统 的提示下,拖动鼠标左键绘制如图 3.36所示的 轨迹,与该轨迹相交的草图图元将被修剪,结果如图 3.35(b)所示。 图 3.36 修剪轨迹 3.5.4延伸图元 延伸图元主要用来将现有图元延伸至边界。下面以图 3.37为例,介绍延伸图元的一般操3min 作过程。 图 3.37 延伸图元 步骤 1 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\延伸图元 -ex。 步骤 2 进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择 命令。 选择命令。单击 功能选项卡 中的 按钮。 定义要延伸的草图图元。在绘图区靠近上方选取圆弧 1,系统会自动将圆弧 1 延伸至左侧圆弧上,如图 3.38所示。步骤 5在绘图区靠近下方选取圆弧 1,系统会自动将圆弧 1延伸至下方直线上,如 图 3.39所示。 步骤 6在绘图区靠近左侧选取直线 1,系统会自动将直线 1延伸至左侧圆弧上,如图 3.37(b)所示。 图 3.38 延伸 1 图 3.39 延伸 2 3.5.5镜像图元 5min 镜像图元主要用来将所选择的源对象相对于某一个镜像中心线进行对称复制,从而可以得到源对象的一个副本,这就是镜像图元。下面以图 3.40为例,介绍图元镜像的一般操作过程。 图 3.40 图元镜像 步骤 1打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\镜像图元 -ex。 步骤 2进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择 命令。 步骤 3选择命令。单击 功能选项卡 中的 按钮, 系统会弹出如图 3.41所示的“镜像”对话框。图 3.41 “镜像”对话框 定义要镜像的草图图元。在系统 的提示下,在图形区框选要镜 像的草图图元,如图 3.40(a)所示。 定义镜像中心线。在“镜像”对话框中单击激活 前的 按钮,在系统“选 择镜像线”的提示下,选取如图 3.40所示镜像中心线。 完成操作。单击“镜像”对话框中的 与 按钮,完成镜像操作, 效果如图 3.40(b)所示。 3.5.6矩形阵列 矩形阵列主要用来将所选择的源对象沿着一个或者两个线性方向进行规律性复制,从而可5min 以得到源对象的多个副本,这就是矩形阵列。下面以图 3.42为例,介绍矩形阵列的一般操作过程。 图 3.42 矩形阵列 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\矩形阵列 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择命令。选择命令。单击功能选项卡中的按钮,系统会弹出如图 3.43所 示的“矩形阵列”对话框。 图 3.43 “矩形阵列”对话框 定义要阵列的草图图元。在系统 的提示下,在图形区选取如 图 3.42(a)所示的圆作为要阵列的图元。定义方向 1参数。在“矩形阵列”对话框激活“方向 1”区域中的 按钮,在系统 的提示下,选取如图 3.42所示的直线 1作为方向 1的参考,此时方向如图 3.44 所示,在 文本框输入 5(说明在方向 1上需要创建 5个),在 文本框输入 40(说明方向 1 上相邻两个实例的间距为 40)。 定义方向 2参数。在“矩形阵列”对话框激活“方向 2”区域中的 按钮,在 系统 的提示下,选取如图 3.42所示的直线 2作为方向 2的参考,此时方向如图 3.45 所示,在 文本框输入 4(说明在方向 2上需要创建 4个),在 文本框输入 30(说明方向 2 上相邻两个实例的间距为 30)。 图 3.44 方向 1参数图 3.45 方向 2参数 完成操作。单击“矩形阵列”对话框中的 按钮,完成阵列操作,效果 如图 3.42(b)所示。 3.5.7环形阵列 环形阵列主要用来将所选择的源对象绕着一个中心点按规律进行圆周复制,从而可以得 4min 到源对象的多个副本,这就是环形阵列。下面以图 3.46为例,介绍环形阵列的一般操作过程。打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\环形阵列 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择 命令。 图 3.46 环形阵列 选择命令。单击 功能选项卡 中的 按钮,系统会弹出如图 3.47所 示的“环形阵列”对话框。 图 3.47 “环形阵列”对话框 定义要阵列的草图图元。在系统 的提示下,在图形区框选整个 箭头图形作为要阵列的图元。 定义阵列中心轴。在“环形阵列”对话框激活 前的 按钮,在系统 的 提示下,选取如图 3.46(a)所示的点作为阵列中心,在文本框输入 6(说明需要创建 6个),在文本框输入 360(说明在 360°范围内均匀分布 6个)。 完成操作。单击“环形阵列”对话框中的 按钮,完成阵列操作,效果 如图 3.46(b)所示。 3.5.8倒角 下面以图 3.48为例,介绍倒角的一般操作过程。 7min 图 3.48 倒角 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\倒角 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择命令。 选择命令。在 功能选项卡 区域中,单击 后的 ,在系统弹出的 快捷菜单中选择 命令,系统会弹出如图 3.49所示的“二维倒角”对话框。 图 3.49 “二维倒角”对话框 定义倒角参数。在“二维倒角”对话框中选中 单选项,在“倒角边长”文本 框输入 10。 定义倒角对象。选取矩形的右上角点作为倒角对象(对象选取时还可以选取矩形的上方边线和右侧边线)。 完成操作。单击“二维倒角”对话框中的 按钮,完成倒角操作,效果 如图 3.48(b)所示。图 3.49所示的“二维倒角”对话框中各选项的说明如下。(1) (创建尺寸):用于在图形对象上自动标注尺寸的大小,如图 3.50所示。 图 3.50  创建尺寸 (2)(与参数相等):用于将其他倒角的距离和角度设置为与当前实例中创建的第 1个倒角的值相等。 (3) (等边):用于通过两个相同的值控制倒角的大小,如图 3.51(a)所示。 (4) (不等边):用于通过两个不同的值控制倒角的大小,如图 3.51(b)所示。 (5) 单选项:用于通过距离和角度控制倒角的大小,如图 3.51(c)所示。 图 3.51 倒角类型 3.5.9圆角 下面以图 3.52为例,介绍圆角的一般操作过程。 4min 图 3.52 圆角 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\圆角 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择 命令。选择命令。在 功能选项卡 区域中,单击后的 ,在系统弹出的快捷菜单中选择 命令,系统会 弹出如图 3.53所示的“二维圆角”对话框。图 3.53 “二维圆角”对话框定义圆角参数。在“二维圆角”对话框中的“圆角大小”文本框输入 10。定义圆角对象。选取矩形的右上角点作为圆角对象(对象选取时还可以选取矩 形的上方边线和右侧边线)。完成操作。单击“二维圆角”对话框中的 按钮,完成圆角操作,效果如图 3.52(b)所示。 3.5.10复制图元 下面以图 3.54为例,介绍复制图元的一般操作过程。 6min 图 3.54 复制图元 步骤 1 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\复制图元 -ex。 步骤 2 进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择 命令。 选择命令。单击 功能选项卡 中的 按钮,系统会弹出如图 3.55所 示的“复制”对话框。 图 3.55 “复制”对话框 选择要复制的几何对象。在系统 的提示下,选取圆弧作为要复 制的对象。 定义基准点。在“复制”对话框激活 前的 按钮,在系统 的提示下, 选取圆弧的左侧端点作为基准点。 定义要复制到的点。在系统 的提示下,选取如图 3.54(a)所示的点作为要复制到的点。结束操作。单击“复制”对话框中的 按钮,完成复制操作,效果如图 3.54(b)所示。 图 3.55所示的“复制”对话框中各选项的说明如下。 (1) 复选框:用于保存所选结合图元的临时副本,从而粘贴到其他图形中。 (2) 复选框:用于调出如图 3.56所示的“精确输入”工具栏,从而可以通过输入具体的 X和 Y坐标控制所选几何图元的位置。 图 3.56 “精确输入”工具条 (3) 复选框:用于在选择单个复制对象后,自动激活基准点的选取,针对单个对象的复制非常实用。 3.5.11旋转图元 下面以图 3.57所示的圆弧为例,说明旋转图元的一般操作过程。 4min 图 3.57 旋转图元 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\旋转图元 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择 命令。选择命令。单击 功能选项卡 中的按钮,系统会弹出如图 3.58所示的“旋转”对话框。选择要旋转的几何对象。在系统 的提示下,选取整个三角形作为要旋转的对象。定义旋转中心。单击“旋转”对话框中的“选择中心点”按钮 ,在图形区选择如图 3.57(a)所示的点作为旋转中心。在系统弹出的如图 3.59所示的 Autodesk Inventor Professional对话框中选择。 图 3.58 “旋转”对话框 图 3.59 Autodesk Inventor Professional对话框 在 的文本框中输入值 90,单击 按钮,单击 按钮,完成旋转的操作。图 3.58所示的“旋转”对话框中各选项的说明如下。 (1) 复选框:用于调出“精确输入”工具栏,从而可以通过输入具体的 X和 Y坐 标控制所选几何图元的位置。(2) 复选框:用于保留原始对象,如图 3.60所示。(3) 复选框:用于在选择单组旋转对象后,自动激活中心点的选取,针对单组对象的旋转非常实用。 图 3.60 选中复制复选框 3.5.12分割图元 下面以图 3.61所示的圆弧为例,说明分割图元的一般操作过程。 4min 图 3.61 分割图元 步骤 1打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\分割图元 -ex。步骤 2进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择 命令。 步骤 3 选择命令。单击 功能选项卡 中的 按钮。 步骤 4 选择要分割的几何对象。在系统 的提示下,选取如图 3.61(a)所 示的圆弧作为 分割对象。 步骤 5 按 Esc键退出分割操作。 3.5.13缩放图元 下面以图 3.64所示的椭圆为例,说明缩放图元的一般操作过程。 3min 图 3.64 缩放图元 步骤 1步骤 2命令。 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\缩放图元 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出选择命令。单击功能选项卡中的 的快捷菜单中选择按钮,系统会弹出如图 3.65 所示的“缩放”对话框。 图 3.65 “缩放”对话框 选择要缩放的几何对象。在系统 的提示下,选取椭圆作为要缩放 的对象。 定义缩放中心。单击“缩放”对话框 前的 按钮,在图形区选择椭圆的圆心 作为旋转中心。 在系统弹出的 Autodesk Inventor Professional对话框 中选择 。 在 的文本框中输入值 2,单击 按钮 ,单击 按钮,完成缩 放的操作。 3.5.14拉伸图元 下面以图 3.66所示的图形为例,说明拉伸图元的一般操作过程。 3min 图 3.66 拉伸图元 步骤 1步骤 2命令。 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\拉伸图元 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出选择命令。单击功能选项卡中的 的快捷菜单中选择按钮,系统会弹出如图 3.67 所示的“拉伸”对话框。 图 3.67 “拉伸”对话框 步骤 4选择要拉伸的几何对象。在系统拉伸的对象。 的提示下,选取正六边形作为要 步骤 5定义拉伸基准点。单击 “拉伸 ”对话框图 3.66(a)所示的点作为拉伸基准点。 前的 按钮,在图形区选择如 步骤 6在系统弹出的 Autodesk Inventor Professional对话框中选择。 步骤 7定义拉伸端点。在系统的提示下,选取如图 3.66(b)所示的点为拉伸端点,单击按钮,完成拉伸的操作。 3.5.15偏移图元 偏移图元主要用来将所选择的源对象沿着某一个方向移动一定的距离,从而得到源对象 6min 的一个副本。下面以图 3.68为例,介绍偏移图元的一般操作过程。 图 3.68 偏移图元 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\偏移图元 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择命令。 选择命令。单击 功能选项卡 中的 按钮。 选择要偏移的几何对象。在系统 的提示下,选取如图 3.68(a)所示的任意直线作为要偏移的对象(系统会自动选取整个对象)。 定义偏移参数,将鼠标指针移动到原始对象的外侧(说明向外侧偏移),在尺寸文本框输入偏移值 10并按 Enter键确定,按 Esc键完成偏移操作,效果如图 3.68(b)所示。 3.5.16转换构造图元 Inventor中构造图元(构造线)的作用是作为辅助线(参考线),构造图元以虚线形式 3min 显示。草绘中的直线、圆弧和样条线等图元都可以转化为构造图元。下面以图 3.69为例, 说明其创建方法。 按钮,结果如图 3.69(b)所示。 图 3.69 转换构造图元 步骤 1步骤 2命令。步骤 3 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\构造图元 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快按 Ctrl键选取图 3.69(a)中的圆弧与样条曲线,在 捷菜单中选择区域中单击“构造” 3.5.17投影几何图元 “投影几何图元”功能是将其他草图中的集合图形元素、特征或者草图几何图元投影到激 6min 活的草图平面上。投影过来的元素与之前的元素具有关联性,如果原来的元素做了修改,则投影过来的元素也会相应地发生变化。由于关联性,这些包含元素的位置都是相对固定的,这会给建模带来极大的方便。下面以图 3.70为例,说明创建投影几何图元的一般过程。 图 3.70 投影几何图元 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\投影几何图元 -ex。进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取如图 3.71所示的模型上表面作为草图平面,进入草图环境。 选择命令。单击 功能选项卡 下的 按钮,然后单击 按钮。 选择投影对象。在系统 的提示下,选取如图 3.72 所示的圆形边线。 图 3.71 草图平面(1)图 3.72 草图平面(2) 调整对象线性。选取投影后的圆弧对象,在 区域中单击 ,结果如 图 3.70(b)所示。完成操作,单击“完成草图” 按钮完成操作。 图 3.73 “应用程序选项”对话框 3.5.18投影切割边 “投影切割边”功能是将当前模型与草图平面的相交对象投影复制到当前草图。下面以3min 图 3.74为例,说明创建投影几何图元的一般过程。 图 3.74 投影切割边 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.05\投影切割边 -ex。进入草图环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取如图 3.74(a)所示的面作为草图平面,进入草图环境。 选择命令。单击 功能选项卡 下的 按钮,然后单击 按钮。 完成操作,单击“完成草图” 按钮完成操作,如图 3.74(b)所示。 3.6 Inventor二维草图的几何约束 3.6.1概述 根据实际设计的要求,一般情况下,当用户将草图的形状绘制出来之后,一般会根据实际要求增加一些(如平行、相切、相等和共线等)约束来帮助进行草图定位。我们把这些定义图元和图元之间几何关系的约束叫作草图几何约束。在 Inventor中可以很容易地添加这些约束。 3.6.2几何约束的种类 在 Inventor中可以支持的几何约束类型包含重合 、水平 、竖直 、同心 、相切 、 平行 、垂直 、相等 、平滑 、共线 、对称 及固定 。 3.6.3几何约束的显示与隐藏 单击 选项卡 区域中的 按钮,然后框选绘图区域的全部图元即可显示所有 约束。 3.6.4几何约束的自动添加 1. 基本设置 11min 单击 选项卡 区域中的 (约束设置)按钮,系统会弹出如图 3.75所示的“约束设置”对话框,然后单击“约束设置”对话框中的“推断”选项卡,设置如图 3.75所示的参数。 图 3.75 “约束设置”对话框 2. 一般操作过程 下面以绘制一条水平的直线为例,介绍自动添加几何约束的一般操作过程。选择命令。选择 功能选项卡 中的 (线)命令。在绘图区域中单击确定直线的第 1个端点,然后水平移动鼠标,此时在鼠标右 下角可以看到 符号,代表此线是一条水平线,此时单击鼠标就可以确定直线的第 2个端点 了,以此完成直线的绘制。 在绘制完的直线的下方如果有 的几何约束符号就代表几何约束已经添加成 功,如图 3.76所示。 图 3.76 几何约束的自动添加框 3.6.5几何约束的手动添加 在 Inventor中手动添加几何约束的方法一般是先选择要添加的几何约束的类型,然后选3min 取添加几何约束的对象。下面以添加一个合并和相切约束为例,介绍手动添加几何约束的一 般操作过程。打开文件 D:\inventor2022\ ch03.06\几何约束 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择 命令。 选择命令。单击 功能选项卡 区域中的“重合约束”按钮 。 选择约束对象。在系统 的提示下,选取如图 3.77所示的点 1,在系 统 的提示下选取如图 3.77所示的点 2。 重合约束添加完成后如图 3.78所示。 选择命令。单击 功能选项卡 区域中的“相切约束”按钮 。 选择约束对象。在系统 的提示下,选取如图 3.78所示的直线,在系统 的提示下选取如图 3.78所示的圆弧。重合约束添加完成后如图 3.79所示。 图 3.77 选择重合约束对象图 3.78 选择相切约束对象图 3.79 手动添加约束 3.6.6几何约束的删除 在 Inventor中添加几何约束时,如果草图中有原本不需要的约束,则此时必须先把这些 4min 不需要的约束删除,然后再添加必要的约束,原因是对于一个草图来讲,需要的几何约束应该是明确的,如果草图中存在不需要的约束,则必然会导致有一些必要约束无法正常添加,因此需要掌握约束删除的方法。下面以删除如图 3.80所示的相切约束为例,介绍删除几何约束的一般操作过程。 图 3.80 删除约束 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.06\删除约束 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择 命令。选择要删除的几何约束。在绘图区选中如图 3.80(a)所示的 符号。删除的几何约束。按键盘上的 Delete键即可删除约束(或者在 符号上右击,选择“删除”命令)。操纵图形。将鼠标指针移动到直线右下角的端点处,按住鼠标左键拖动即可得到如图 3.80(b)所示的图形。 3.7 Inventor二维草图的尺寸约束 3.7.1概述 尺寸约束也称为标注尺寸,主要用来确定草图中几何图元的尺寸,例如长度、角度、半径和直径,它是一种以数值来确定草图图元精确大小的约束形式。一般情况下,当绘制完草图的大概形状后,需要对图形进行尺寸定位,使尺寸满足实际要求。 3.7.2尺寸的类型 在 Inventor中标注的尺寸主要分为两种:一种是从动尺寸;另一种是驱动尺寸。从动尺寸的特点有两个,一个是不支持直接修改,另一个是如果强制修改了尺寸值,则尺寸所标注的对象不会发生变化;驱动尺寸的特点也有两个,一个是支持直接修改,另一个是当尺寸发生变化时,尺寸所标注的对象也会发生变化。 3.7.3标注线段长度 打开文件 D:\inventor2022\ ch03.07\尺寸标注 -ex。进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择 5min 命令。选择命令。选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令。选择标注对象。在系统 的提示下,选取如图 3.81所示的直线。定义尺寸放置位置。在直线上方的合适位置单击,完成尺寸的放置,按 Esc键 完成标注。 图 3.81 标注线段长度 3.7.4标注点线距离 选择命令。选择 功能选项卡 区域中的1min (尺寸)命令。选择标注对象。在系统 的提示下,选取如图 3.82所示的点与直线。定义尺寸放置位置。水平向右移动鼠标指针后在合图 3.82 标注点线距离 适位置单击,完成尺寸的放置,按 Esc键完成标注。 3.7.5标注两点距离 选择命令。选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令。 3min 选择标注对象。在系统 的提示下,选取如图 3.83所示的点 1与点 2。定义尺寸放置位置。水平向右移动鼠标指针后在合适位置单击,完成尺寸的放置,按 Esc键完成标注。 3.7.6标注两平行线间距离 选择命令。选择 功能选项卡 区域中1min 的 (尺寸)命令。选择标注对象。在系统 的提示下,选取如图 3.86所示的直线 1与直线 2。定义尺寸放置位置。水平向右移动鼠标指针后图 3.86 标注两平行线间距离 再在合适位置单击,完成尺寸的放置,按 Esc键完成标注。 3.7.7标注直径 选择命令。选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令。2min 选择标注对象。在系统 的提示下,选 取如图 3.87所示的圆。图 3.87 标注直径尺寸 定义尺寸放置位置。在圆左上方的合适位置单击,完成尺寸的放置,按 Esc键 完成标注。 3.7.8标注半径 选择命令。选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令。1min选择标注对象。在系统 的提示下, 选取如图 3.89所示的圆弧。图 3.89 标注半径 定义尺寸放置位置。在圆弧左上方的合适位置单击,完成尺寸的放置,按 Esc 键完成标注。 3.7.9标注角度 选择命令。选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸) 2min 命令。 选择标注对象。在系统 的提示下,选取 如图 3.90所示的直线 1与直线 2。 定义尺寸放置位置。在水平直线右上方的合适位置单击,图 3.90 角度 完成尺寸的放置,按 Esc键完成标注。 3.7.10标注两圆弧间的最小及最大距离 选择命令。选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令。 2min 选择标注对象 1。在系统 的提示下,选取如图 3.94所示的圆 1(靠近左侧选取)。选择标注对象 2。在系统 的提示下,将鼠标指针移动到圆 2右侧的合适位置,当出现 时单击选取即可。定义尺寸放置位置。在圆上方的合适位置单击,完成尺寸的放置,按 Esc键完成标注。 图 3.94 标注两圆间的最大距离 3.7.11标注对称尺寸 选择命令。选择 功能选项卡 区域中的 (尺 3min 寸)命令。 选择标注对象。在系统 的提示下,选 取如图 3.96所示的点与中心线。 图 3.96 标注对称尺寸 定义尺寸放置位置。在参考点下方的合适位置单击,完成尺寸的放置,按 Esc 键完成标注。 3.7.12标注弧长 选择命令。选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令。 1min 选择标注对象。在系统 的提示下,选取如图 3.98所示的圆弧。 调整标注类型。在图形区右击,在系统弹出的快捷菜单中选择下的类型。定义尺寸放置位置。在圆弧上方的合适位置单击,完成尺寸的放置,按 Esc键完成标注。 3.7.13修改尺寸 图 3.98 标注弧长 修改尺寸的一般操作步骤如下。打开文件 D:\inventor2022\ ch03.07\尺寸修改 -ex。 2min 进入草图环境。在浏览器中右击“草图 1”,在弹出的快捷菜单中选择 命令。 在如图 3.99(a)所示的 75.233的尺寸上双击,系统会弹出如图 3.100所示的“编 辑尺寸”对话框。 图 3.99 修改尺寸 在“编辑尺寸”对话框中输入数值 60,然后单击“编辑尺寸”对话框中的 按钮,完成尺寸的修改。重复步骤 3和步骤 4,修改角度尺寸,最终结果如图 3.99(b)所示 图 3.100 “编辑尺寸”对话框 3.7.14删除尺寸 1min 删除尺寸的一般操作步骤如下。选中要删除的尺寸(单个尺寸可以单击选取,多个尺寸可以按住 Ctrl键选取)。按键盘上的 Delete键(或者在选中的尺寸上右击,在弹出的快捷菜单中选择 命令),选中的尺寸就删除了。 3.7.15修改尺寸精度 2min读者可以使用“文档设置”对话框来控制尺寸的默认精度。选择 功能选项卡 区域中的 (文档设置)命令,系统会弹出“文档设置”对话框。在“文档设置”对话框中单击“单位”选项卡,此时“文档设置”对话框如图 3.101 所示。 图 3.101 “文档设置”对话框 步骤 3定义尺寸精度。在区域的与下拉列表中选择尺寸值的小数位数。 单击“文档设置”对话框中的 按钮完成精度设置。 3.8 Inventor二维草图的全约束 3.8.1概述 6min 我们都知道在设计完成某一个产品之后,这个产品中每个模型的每个结构的大小与位置都应该已经完全确定了,因此为了能够使所创建的特征满足产品的要求,有必要把所绘制的草图的大小、形状与位置都约束好,这种都约束好的状态就称为全约束。 3.8.2如何检查是否全约束 检查草图是否全约束的方法主要是有以下几种:(1)观察草图的颜色,默认情况下黑色的草图代表全约束,如图 3.102(a)所示,蓝色 代表欠约束,如图 3.102(b)所示。 图 3.102 颜色判断 (2)鼠标拖动图元,如果所有图元不能拖动,则代表全约束,如果有图元可以拖动就代表欠约束。 (3)查看状态栏信息,在状态栏,软件会明确提示当前草图是全约束还是欠约束,如图 3.103所示。 图 3.103 状态栏 (4)查看浏览器中的特殊符号,如果浏览器草图节点前是 ,则代表是欠约束,如果浏览器草图前是 ,则代表是全约束。 3.9 Inventor二维草图绘制的一般方法 3.9.1常规法 常规法绘制二维草图主要针对一些外形不是很复杂或者比较容易进行控制的图形。在使 17min 用常规法绘制二维图形时,一般会经历以下几个步骤:(1)分析将要创建的截面几何图形。(2)绘制截面几何图形的大概轮廓。(3)初步编辑图形。(4)处理相关的几何约束。(5)标注并修改尺寸。 接下来就以绘制如图 3.104所示的图形为例,具体介绍在每一步中具体的工作有哪些。 图 3.104 草图绘制一般方法 分析将要创建的截面几何图形。(1)分析所绘制图形的类型(开放、封闭或者多重封闭),此图形是一个封闭的图形。(2)分析此封闭图形的图元组成,此图形由 6段直线和 2段圆弧组成。(3)分析所包含的图元中有没有编辑可以做的一些对象(总结草图编辑中可以创建新对 象的工具,如镜像图元、偏移图元、倒角、圆角、复制图元、阵列图元等),在此图形中由于是整体对称的图形,因此可以考虑使用镜像方式实现,此时只需绘制 4段直线和 1段圆弧。(4)分析图形包含哪些几何约束,在此图形中包含直线的水平约束、直线与圆弧的相切、对称及原点与水平直线中点的重合约束。(5)分析图形包含哪些尺寸约束,此图形包含 5个尺寸。绘制截面几何图形的大概轮廓。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统提示下,选取“ XY平面”作为草图平面,进入草图环境;选择功能选项卡 中的 (线)命令,绘制如图 3.105所示的大概轮廓。 初步编辑图形。通过图元操纵的方式调整图形的形状及整体位置,如图 3.106 所示。 图 3.105 绘制大概轮廓图 3.106 初步编辑图形 处理相关的几何约束。首先需要检查所绘制的图形中有没有无用的几何约束,如果有无用的约束,则需要及时删除,判断的依据就是第一步分析时所分析到的约束。添加必要约束;添加中点约束,单击 功能选项卡 区域中的“重合约束”按钮 ;在系统 的提示下,选取如图 3.107所示的点 1(原点),在系统 的提示下选取如图 3.107所示的点 2(直线的中点),完成后效果如图 3.108所示。 图 3.107 约束参考 图 3.108 重合约束 添加对称约束;选择 功能选项卡 中的 (线)命令,绘制如图 3.109所示的直 线,选中绘制的竖直直线,选择 功能选项卡 区域中的 命令,将直线线性设置为 中心线,完成后如图 3.110所示;单击功能选项卡区域中的“对称约束”按钮;在系统提示下,依次选取下方水平直线的两个端点与中间的竖直中心线,完成后效果如图 3.111所示。 图 3.109 竖直直线图 3.110 更改线性图 3.111 对称约束 标注并修改尺寸。选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令,标注如图 3.112所示的尺寸。检查草图的全约束状态。 修改尺寸值的最终值;双击 .9.502的尺寸值,在系统弹出的“编辑尺寸”文本框中输入 30,单击 按钮完成修改;采用相同的方法修改其他尺寸,修改后的效果如图 3.113所示。 镜像复制。选择 功能选项卡 中的 命令,系统会弹出“镜像”对话框。 在图形区选取如图 3.114所示的一段圆弧与两条直线作为镜像的源对象,单击激活 前的 按钮,选取如图 3.114所示的镜像中心线,单击“镜像”对话框中的 与 按钮, 完成镜像操作,效果如图 3.115所示。 图 3.112 标注尺寸图 3.113 修改尺寸 图 3.114 镜像源对象图 3.115 镜像复制 退出草图环境。选择 功能选项卡 区域的 按钮退出草图环境。 保存文件。选择“快速访问工具栏”中的“保存”命令,系统会弹出“另存为”对话框,在文件名文本框输入“常规法”,单击“保存”按钮,完成保存操作。 3.9.2逐步法 逐步法绘制二维草图主要针对一些外形比较复杂或者不容易进行控制的图形。接下来就以绘制如图 3.116所示的图形 12min 为例,来给大家具体介绍一下,使用逐步法绘制二维图形的一般操作过程。新建文件。选择 功能选项卡 区域中的(新建)命令,在“新建文件”对话框中选择 Standard.ipt,然后单击 按钮进入零件建模环境。单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统 “选择平面以创建草图或选择现 图 3.116 逐步法绘制二维图形有草图以进行编辑”的提示下,选取“XY平面”作为草图平面,进入草图环境。 绘制圆 1。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令;在图形区原点位置单击,即可确定圆的圆心;在图形区任意位置再次单击,即可 确定圆的圆上点,此时系统会自动在两个点间绘制一个圆;选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令,选取圆对象,然后在合适位置放置尺寸,双击标注的尺寸,在系统弹出的“编辑尺寸”文本框中输入 27,单击 按钮完成修改,如图 3.117所示。 绘制圆 2。参照步骤 3绘制圆 2,完成后如图 3.118所示。 图 3.117 圆 1 图 3.118 圆 2 绘制圆 3。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令;在图形区相对原点左上方合适位置单击,即可确定圆的圆心;在图形区任意位置再次单击,即可确定圆的圆上点,此时系统会自动在两个点间绘制一个圆;选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令,标注圆的半径尺寸及圆心与原点的水平与竖直间距尺寸,分别将半径尺寸修改为 60,将水平间距修改为 40,将竖直间距修改为 80,如图 3.119所示。 绘制圆弧 1。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选 择 命令;在半径为 60的圆上的合适位置单击,即可确定圆弧的起点,在直径为 56的圆上的合适位置再次单击,即可确定圆弧的终点,在直径为 56的圆的右上角的合适位置再次单击,即可确定圆弧的通过点,此时系统会自动在3个点间绘制一个圆弧;单击 功能选项卡 区域中的“相切约束”按钮 ;在系统提示下,选取圆弧与半径为 60的圆为第一组相切的对象,选取圆弧与直径为 56的圆为第二组相切的对象;选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令,标注圆弧的半径尺寸并修改为 120,完成后如图 3.120所示。 图 3.119 圆 3 图 3.120 圆弧 1 绘制圆 4。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选 择 命令;在图形区相对原点左上方合适位置单击,即可确定圆的圆心;在图形区任意位置再次单击,即可确定圆的圆上点,此时系统会自动在两个点间绘制一个圆;单击功能选项卡 区域中的“相切约束”按钮 ;在系统提示下,选取圆与半径为 60的圆为相切的对象;选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令,标注圆的半径尺寸及圆心与原点的竖直间距尺寸,分别将半径尺寸修改为 25,将竖直间距修改为 100,如图 3.121所示。 绘制圆弧 2。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选 择 命令;在半径为 25的圆上的合适位置单击,即可确定圆弧的起点,在直径为 56的圆上的合适位置再次单击,即可确定圆弧的终点,在直径为 56的圆的左上角的合适位置再次单击,即可确定圆弧的通过点,此时系统会自动在 3个点间绘制一个圆弧;单击 功能选项卡 区域中的“相切约束”按钮 ;在系统提示下,选取圆弧与半径为 25的圆为第一组相切的对象,选取圆弧与直径为 56的圆为第二组相切的对象;选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令,标注圆弧的半径尺寸并修改为 60,完成后如图 3.122所示。 图 3.121 圆 4 图 3.122 圆弧 2 修剪图元。单击 功能选项卡 中的 按钮;在系统 的提示下,拖动鼠标左键在需要修剪的对象上滑动,与该轨迹相交的草图图元将被修剪,结果如图 3.123所示 图 3.123 修剪图元 退出草图环境。选择 功能选项卡 区域的 按钮退出草图环境。 保存文件。选择“快速访问工具栏”中的“保存”命令,系统会弹出“另存为”对话框,在文件名文本框输入“逐步法”,单击“保存”按钮,完成保存操作。 3.10 Inventor二维草图综合案例 1 6min 案例概述:本案例所绘制的图形相对简单,因此采用常规方法进行绘制,通过草图绘制功能绘制大概形状,通过草图约束限制大小与位置,通过草图编辑添加圆角圆弧,读者需要重点掌握创建常规草图的正确流程,案例如图 3.124所示,其绘制过程如下。 图 3.124 案例 1 步骤 1新建文件。选择 功能选项卡 区域中的 (新建)命令,在“新建文件”对话框中选择 Standard.ipt,然后单击 按钮进入零件建模环境。 步骤 2单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统“选择平面以创建草图或选择现有草图以进行编辑”的提示下,选取“ XY平面”作为草图平面,进入草图环境。 步骤 3绘制圆 1。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择命令,绘制如图 3.125所示的两个圆(左侧圆的圆心在原点位置)。 步骤 4绘制直线。选择 功能选项卡 中的 (线)命令,在绘图区绘制如图 3.126所示的直线。 图 3.125 绘制圆图 3.126 绘制直线 添加几何约束。单击 功能选项卡 区域中的“相切约束”按钮 ;在系 统提示下,选取左侧圆与上方直线为第一组相切的对象,选取左侧圆与左下方直线为第二组相切的对象,选取右侧圆与上方直线为第三组相切的对象,选取右侧圆与右下方直线为第四组相切的对象;单击 功能选项卡 区域中的“水平约束”按钮 ;在系统提示下,选取左侧圆弧的圆心与右侧圆弧的圆心为水平的对象,完成后如图 3.127所示。 步骤 6修剪图元。单击 功能选项卡 中的 按钮;在系统的提示下,拖动鼠标左键在需要修剪的对象上滑动,与该轨迹相交的草图图元将被修剪,结果如图 3.128所示 图 3.127 添加几何约束图 3.128 修剪图元 步骤 7标注并修改尺寸。选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令,标注如图 3.129所示的尺寸,双击标注的尺寸并修改至最终值,完成后如图 3.130所示。 图 3.129 标注尺寸 图 3.130 修剪图元 步骤 8添加圆角并标注。在 功能选项卡 区域中,单击 后的 ,在系统弹出的快捷菜单中选择 命令,在“二维圆角”对话框的“圆角大小”文本框输入 25,选取下方两条直线的交点作为圆角对象(对象选取时还可以选取下方两条直线);选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令,标注圆角圆心与圆点之间的水平间距,双击标注的尺寸并修改至最终值,完成后如图 3.131所示。图 3.131 圆角 退出草图环境。选择 功能选项卡 区域的 按钮退出草图环境。 步骤 10保存文件。选择“快速访问工具栏”中的“保存”命令,系统会弹出“另存为”对话框,在文件名文本框输入“案例 1”,单击“保存”按钮,完成保存操作。 3.11 Inventor二维草图综合案例 2 案例概述: 本案例所绘制的图形相对比较复杂,因此采用逐步方法进行绘制,通过绘制与约束同步11min 进行的方法可以很好地控制图形的整体形状,案例如图 3.132所示,其绘制过程如下。 图 3.132 案例 2 步骤 1新建文件。选择 功能选项卡 区域中的 (新建)命令,在“新建文件”对话框中选择 Standard.ipt,然后单击 按钮进入零件建模环境。 步骤 2单击 功能选项卡 区域中的 (开始创建二维草图)按钮,在系统“选择平面以创建草图或选择现有草图以进行编辑”的提示下,选取“ XY平面”作为草图平面,进入草图环境。 步骤 3绘制圆 1。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令;在图形区原点位置单击,即可确定圆的圆心;在图形区任意位置再次单击,即可 确定圆的圆上点,此时系统会自动在两个点间绘制一个圆;选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令,选取圆对象,然后在合适位置放置尺寸,双击标注的尺寸,在系统弹出的“编辑尺寸”文本框中输入 24,单击 按钮完成修改,如图 3.133所示。 步骤 4绘制圆 2。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令;在图形区原点右侧位置单击,即可确定圆的圆心;在图形区任意位置再次单击, 即可确定圆的圆上点,此时系统会自动在两个点间绘制一个圆;单击 功能选项卡 区域中的“水平约束”按钮 ;在系统提示下,选取圆的圆心与直径为 24的圆的圆心为水平对象;选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令,标注圆的半径尺寸及圆心与原点的水平间距尺寸,双击标注的尺寸,将尺寸修改到最终值,完成后如图 3.134所示。 图 3.133 绘制圆 1 图 3.134 绘制圆 2 绘制圆 3。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令;在图形区半径为 29的圆的左侧位置单击,即可确定圆的圆心,在半径为 29的圆上捕捉到相切位置后再次单击,即可确定圆的圆上点,此时系统会自动在两个点间绘制一个圆;单击 功能选项卡 区域中的“水平约束”按钮 ;在系统提示下,选取圆的圆心与直径为 24的圆的圆心为水平对象;选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令,标注圆的半径尺寸,将尺寸修改到最终值,完成后如图 3.135所示。 绘制圆 4。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令;在图形区原点左下方位置单击,即可确定圆的圆心,在直径为 24的圆上捕捉到相切位置后再次单击,即可确定圆的圆上点,此时系统会自动在两个点间绘制一个圆;选择功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令,标注圆的半径尺寸及圆心与直径为 24的圆心的竖直尺寸,将尺寸修改到最终值,完成后如图 3.136所示。 图 3.135 绘制圆 3 图 3.136 绘制圆 4 绘制圆 5。单击 功能选项卡 中的 ,在系统弹出的快捷列表中选择 命令;在图形区半径为 14的圆与半径为 24的圆的中间的合适位置单击,即可确定圆的 圆心;在图形区任意位置再次单击,即可确定圆的圆上点,此时系统会自动在两个点间绘制一个圆;单击 功能选项卡 区域中的“相切约束”按钮 ;在系统提示下,选取圆与半径为 14的圆为第 1个相切的对象,选取圆与半径为 24的圆为第 2个相切的对象;选择功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令,标注圆的半径尺寸,将半径尺寸修改为 2,如图 3.137所示。 图 3.137 绘制圆 5 步骤 8绘制直线。选择 功能选项卡 中的 (线)命令,在绘图区绘制如图 3.138所示的直线;单击 功能选项卡 区域中的“竖直约束”按钮 ;在系统提示下,选取水平直线的中点与直径为 24的圆的圆心为水平参考对象;选择 功能选项卡 区域中的 (尺寸)命令,标注水平直线的长度与水平直线与直径为 24的圆的圆心的竖直尺寸,并修改至最终值,如图 3.139所示。 图 3.138 绘制直线大概形状 图 3.139 完成直线 修剪图元。单击 功能选项卡 中的 按钮,在系统 的提示下,拖动鼠标左键在需要修剪的对象上滑动,与该轨迹相交的草图图元将被修剪,结果如图 3.140所示。 图 3.140 修剪图元 步骤 10添加圆角 1。在 功能选项卡 区域中,单击 后的 ,在系统弹出的快捷菜单中选择 命令,在“二维圆角”对话框的“圆角大小”文本框输入 36,选取左侧竖直直线与直径为 24的圆弧作为圆角对象,完成后如图 3.141所示。 图 3.141 绘制圆角 1 步骤 11添加圆角 2。在 功能选项卡 区域中,单击 后的 ,在系统弹出的快捷菜单中选择 命令,在“二维圆角”对话框的“圆角大小”文本框输入 24,选取右侧竖直直线与半径为 29的圆弧作为圆角对象,完成后如图 3.142所示。 图 3.142 绘制圆角 2 退出草图环境。选择 功能选项卡 区域的 按钮退出草图环境。 步骤 13保存文件。选择“快速访问工具栏”中的“保存”命令,系统会弹出“另存为”对话框,在文件名文本框输入“案例 2”,单击“保存”按钮,完成保存操作。