第1章 Inventor概述 1 第2章 Inventor软件的工作界面与基本操作设置( 52min) 3 2.1 项目 3 2.2 软件的启动与退出 4 2.2.1 软件的启动 4 2.2.2 软件的退出 5 2.3 Inventor 2016工作界面 5 2.4 Inventor基本鼠标操作 8 2.4.1 使用鼠标控制模型 8 2.4.2 对象的选取 9 2.5 Inventor文件操作 9 2.5.1 打开文件 9 2.5.2 保存文件 10 2.5.3 关闭文件 10 第3章 Inventor二维草图设计( 162min) 11 3.1 Inventor二维草图设计概述 11 3.2 进入与退出二维草图设计环境 11 3.3 草绘前的基本设置 12 3.4 Inventor二维草图的绘制 14 3.4.1 直线的绘制 14 3.4.2 矩形的绘制 15 3.4.3 圆的绘制 17 3.4.4 圆弧的绘制 18 3.4.5 直线圆弧的快速切换 19 3.4.6 椭圆的绘制 19 3.4.7 多边形的绘制 20 3.4.8 点的绘制 21 3.4.9 槽的绘制 21 3.4.10 样条曲线的绘制 23 3.4.11 文本的绘制 24 3.5 Inventor二维草图的编辑 25 3.5.1 操纵图元 25 3.5.2 移动图元 26 3.5.3 修剪图元 27 3.5.4 延伸图元 27 3.5.5 镜像图元 28 3.5.6 矩形阵列 29 3.5.7 环形阵列 30 3.5.8 倒角 31 3.5.9 圆角 32 3.5.10 复制图元 32 3.5.11 旋转图元 33 3.5.12 分割图元 34 3.5.13 缩放图元 34 3.5.14 偏移图元 35 3.5.15 转换构造图元 35 3.6 Inventor二维草图的几何约束 36 3.6.1 概述 36 3.6.2 几何约束的种类 36 3.6.3 几何约束的显示与隐藏 36 3.6.4 几何约束的自动添加 36 3.6.5 几何约束的手动添加 37 3.6.6 几何约束的删除 38 3.7 Inventor二维草图的尺寸约束 39 3.7.1 概述 39 3.7.2 尺寸的类型 39 3.7.3 标注线段长度 39 3.7.4 标注点线距离 39 3.7.5 标注两点距离 40 3.7.6 标注两平行线间距离 40 3.7.7 标注直径 41 3.7.8 标注半径 41 3.7.9 标注角度 41 3.7.10 标注两圆间的最小最大距离 42 3.7.11 标注对称尺寸 43 3.7.12 标注弧长 43 3.7.13 修改尺寸 44 3.7.14 删除尺寸 44 3.7.15 修改尺寸精度 44 3.8 Inventor二维草图的全约束 45 3.8.1 概述 45 3.8.2 如何检查是否全约束 45 3.9 Inventor二维草图绘制一般方法 46 3.9.1 常规法 46 3.9.2 逐步法 49 3.10 上机实操 51 第4章 Inventor零件设计( 181min) 53 4.1 拉伸特征 53 4.1.1 概述 53 4.1.2 拉伸凸台特征的一般操作过程 53 4.1.3 拉伸切除特征的一般操作过程 55 4.1.4 拉伸特征的截面轮廓要求 56 4.1.5 拉伸深度的控制选项 56 4.2 旋转特征 58 4.2.1 概述 58 4.2.2 旋转凸台特征的一般操作过程 58 4.3 Inventor的浏览器 60 4.3.1 概述 60 4.3.2 浏览器的作用与一般规则 60 4.3.3 编辑特征 63 4.3.4 父子关系 63 4.3.5 删除特征 64 4.3.6 隐藏特征 64 4.4 Inventor模型的定向与显示 65 4.4.1 模型的定向 65 4.4.2 模型的显示 66 4.5 设置零件模型的属性 68 4.5.1 材料的设置 68 4.5.2 单位的设置 69 4.6 倒角特征 70 4.6.1 概述 70 4.6.2 倒角特征的一般操作过程 70 4.7 圆角特征 72 4.7.1 概述 72 4.7.2 恒定半径圆角 72 4.7.3 变半径圆角 73 4.7.4 面圆角 74 4.7.5 完全圆角 75 4.7.6 圆角的顺序要求 76 4.8 基准特征 76 4.8.1 概述 76 4.8.2 工作平面 77 4.8.3 工作轴 80 4.8.4 工作点 83 4.9 抽壳特征 84 4.9.1 概述 84 4.9.2 等壁厚抽壳 84 4.9.3 不等壁厚抽壳 85 4.9.4 抽壳方向的控制 86 4.9.5 抽壳的高级应用(抽壳的顺序) 87 4.10 孔特征 89 4.10.1 概述 89 4.10.2 孔命令 89 4.11 拔模特征 90 4.11.1 概述 90 4.11.2 固定面拔模 91 4.11.3 固定边拔模 92 4.11.4 分模线拔模 93 4.12 加强筋特征 94 4.12.1 概述 94 4.12.2 加强筋特征的一般操作过程 95 4.13 扫掠特征 96 4.13.1 概述 96 4.13.2 扫掠特征的一般操作过程 96 4.13.3 扫掠切除 98 4.14 放样特征 99 4.14.1 概述 99 4.14.2 放样特征的一般操作过程 99 4.14.3 截面不类似的放样特征 101 4.15 镜像特征 103 4.15.1 概述 103 4.15.2 镜像特征的一般操作过程 103 4.15.3 镜像体的一般操作过程 104 4.16 阵列特征 104 4.16.1 概述 104 4.16.2 矩形阵列 105 4.16.3 环形阵列 106 4.17 凸雕特征 107 4.17.1 概述 107 4.17.2 凸雕特征的一般操作过程 107 4.18 系列零件设计专题(iPart) 109 4.18.1 概述 109 4.18.2 系列零件设计的一般操作过程 109 4.19 零件设计综合应用案例:发动机 112 4.20 上机实操 117 第5章 Inventor钣金设计( 110min) 118 5.1 钣金设计入门 118 5.1.1 钣金设计概述 118 5.1.2 钣金设计的一般过程 119 5.2 钣金壁 119 5.2.1 面(平板) 119 5.2.2 凸缘 121 5.2.3 异形板 122 5.2.4 钣金放样 124 5.2.5 卷边 126 5.2.6 将实体零件转换为钣金 127 5.3 钣金的折叠与展开 127 5.3.1 钣金折叠 128 5.3.2 钣金展开 129 5.3.3 重新折叠 131 5.4 钣金成型 132 5.4.1 冲压工具 132 5.4.2 使用系统自带冲压工具创建冲压特征的一般操作过程 133 5.4.3 使用自定义冲孔冲压工具创建冲压特征的一般操作过程 135 5.5 钣金边角处理 140 5.5.1 剪切 140 5.5.2 拐角接缝 141 5.5.3 拐角圆角 142 5.5.4 拐角倒角 143 5.5.5 接缝 144 5.6 钣金设计综合应用案例:啤酒开瓶器 148 5.7 上机实操 151 第6章 Inventor装配设计( 57min) 152 6.1 装配设计概述 152 6.2 装配设计一般过程 153 6.2.1 新建装配文件 153 6.2.2 装配第1个零件 153 6.2.3 装配第2个零件 154 6.2.4 装配第3个零件 155 6.2.5 装配第4个零件 157 6.2.6 装配第5个零件 158 6.3 约束 160 6.4 零部件的复制 164 6.4.1 镜像复制 164 6.4.2 阵列复制 166 6.5 零部件的编辑 168 6.5.1 更改零部件名称 168 6.5.2 修改零部件尺寸 169 6.5.3 添加装配特征 170 6.5.4 添加零部件 171 6.6 爆炸视图 172 第7章 Inventor模型的测量与分析( 16min) 176 7.1 模型的测量 176 7.1.1 概述 176 7.1.2 测量距离 176 7.1.3 测量角度 178 7.1.4 测量曲线长度 179 7.1.5 测量面积 180 7.2 模型的分析 180 7.2.1 质量属性分析 180 7.2.2 干涉检查 181 第8章 Inventor工程图设计( 118min) 183 8.1 工程图概述 183 8.1.1 工程图的重要性 183 8.1.2 Inventor工程图的特点 183 8.1.3 工程图的组成 184 8.2 新建工程图 185 8.3 工程图视图 185 8.3.1 基本工程图视图 185 8.3.2 视图常用编辑 188 8.3.3 视图的显示模式 191 8.3.4 全剖视图 193 8.3.5 半剖视图 194 8.3.6 阶梯剖视图 195 8.3.7 旋转剖视图 196 8.3.8 局部剖视图 197 8.3.9 局部放大图 198 8.3.10 斜视图 199 8.3.11 断裂视图 200 8.3.12 修剪视图 201 8.3.13 移除断面图 202 8.3.14 装配体的剖切视图 203 8.3.15 爆炸视图 205 8.4 工程图标注 205 8.4.1 尺寸标注 206 8.4.2 公差标注 212 8.4.3 基准标注 213 8.4.4 形位公差标注 214 8.4.5 粗糙度符号标注 215 8.4.6 注释文本标注 216 8.5 钣金工程图 218 8.5.1 概述 218 8.5.2 钣金工程图一般操作过程 218 8.6 工程图打印出图 222 8.7 上机实操 223 第9章 Inventor焊件设计( 14min) 225 9.1 焊件设计概述 225 9.2 焊件设计一般过程(三角凳) 225 第10章 Inventor曲面设计( 10min) 230 10.1 曲面设计概述 230 10.2 曲面设计一般过程(灯罩) 230 第11章 Inventor动画与运动仿真( 11min) 233 11.1 动画与运动仿真概述 233 11.2 动画与运动仿真一般过程(四杆机构) 233 第12章 Inventor结构分析( 9min) 239 12.1 结构分析概述 239 12.2 Inventor零件结构分析一般过程 239    IV V