目录 第1章Flash CS6的基础知识1 1.1Flash CS6的文档操作1 1.1.1创建文档1 1.1.2文档属性设置2 1.1.3导入素材2 1.1.4对文档进行保存3 1.2作品的导出4 1.2.1作品的导出格式4 1.2.2作品的导出过程4 第2章Flash CS6的基本工具和面板6 2.1矢量形状工具6 2.1.1线条工具6 2.1.2矩形、椭圆和多角星形工具7 2.1.3课堂案例: 绘制松柏9 2.2选择工具16 2.3铅笔、刷子和钢笔工具17 2.3.1铅笔工具17 2.3.2刷子工具17 2.3.3钢笔工具19 2.3.4课堂案例: 绘制艺术字20 2.4颜色工具和“颜色”面板25 2.4.1颜料桶、墨水瓶和滴管工具25 2.4.2颜色选择器25 2.4.3“颜色”面板25 2.4.4课堂案例: 绘制水晶按钮效果27 2.5对象的变形32 2.5.1任意变形工具32 2.5.2利用菜单命令进行变形32 2.5.3“变形”面板的使用32 2.6对象位置的调整35 2.6.1“对齐”面板的使用35 2.6.2“信息”面板的使用36 2.6.3调整对象层次 37 2.6.4课堂案例: 绘制花朵阵列37 第3章Flash CS6的文本工具45 3.1文本工具的基本使用45 3.1.1以标签方式输入文本45 3.1.2以文本块方式输入文本45 3.2文本“属性”面板46 3.2.1位置和大小46 3.2.2字符46 3.2.3段落49 3.2.4文本引擎、文本类型和文本方向49 3.2.5课堂案例: 制作毛刺字效果50 3.2.6选项52 3.2.7滤镜53 3.2.8课堂案例: 制作旋转立体字效果54 3.3静态文本、动态文本和输入文本66 3.3.1静态文本66 3.3.2动态文本66 3.3.3输入文本67 第4章Flash CS6中的元件、库和实例68 4.1元件68 4.1.1元件的定义与分类68 4.1.2创建图形元件68 4.1.3课堂案例: 制作水晶图形元件69 4.1.4创建按钮元件74 4.1.5课堂案例: 简单按钮元件75 4.1.6课堂案例: 复杂按钮元件77 4.1.7创建影片剪辑元件81 4.1.8课堂案例: 影片剪辑的妙用81 4.1.9影片剪辑元件与图形元件的区别89 4.2“库”面板的使用92 4.2.1库的定义与分类92 4.2.2“库”面板的基本属性94 4.3实例96 4.3.1创建和编辑实例96 4.3.2更改实例的属性96 4.3.3转换实例类型和替换实例引用的元件98 4.3.4课堂案例: 制作水晶按钮实例99 第5章素材的导入与编辑104 5.1图像素材的导入与应用104 5.1.1导入图像素材104 5.1.2位图矢量化转换106 5.1.3位图的属性编辑107 5.1.4课堂案例: 制作园艺博览会招贴109 5.2声音的导入与应用114 5.2.1声音的添加114 5.2.2声音的属性编辑116 5.2.3声音的编辑116 5.2.4课堂案例: 制作园艺博览会招贴声音按钮120 5.3视频的导入与应用137 5.3.1常用视频文件及使用条件137 5.3.2导入视频文件137 5.3.3课堂案例: 制作园艺博览会招贴视频广告141 第6章Flash CS6基础动画的实现146 6.1帧与时间轴146 6.1.1时间轴的基本操作146 6.1.2帧的类型和操作148 6.1.3帧标签、注释和锚记149 6.1.4洋葱皮150 6.2动作补间动画151 6.2.1动作补间动画的创建152 6.2.2课堂案例: 简单运动效果152 6.2.3课堂案例: 课件封面制作156 6.3形状补间动画162 6.3.1形状补间动画的创建162 6.3.2课堂案例: 线条的变换163 6.3.3课堂案例: 形状的变换167 6.4逐帧动画169 6.4.1课堂案例: 简单逐帧动画170 6.4.2课堂案例: 复杂逐帧动画173 第7章引导层动画和遮罩层动画174 7.1图层的管理与编辑174 7.1.1图层的编辑174 7.1.2图层的状态175 7.2引导层动画176 7.2.1创建引导层177 7.2.2课堂案例: 制作九宫格引导动画178 7.3遮罩层动画184 7.3.1课堂案例: 遮罩层动画之探照灯184 7.3.2课堂案例: 遮罩层动画之万花筒185 7.3.3课堂案例: 遮罩层动画之百叶窗190 7.4综合案例: 遮罩层和引导层的结合195 第8章ActionScript 应用205 8.1“动作”面板和“行为”面板205 8.1.1“动作”面板的使用205 8.1.2“行为”面板的使用208 8.2ActionScript 2.0的基本语法208 8.2.1点语法208 8.2.2小括号212 8.2.3大括号212 8.2.4分号 213 8.2.5注释213 8.2.6字母大小写213 8.2.7关键字214 8.3数据类型214 8.3.1字符串214 8.3.2数字214 8.3.3布尔值214 8.3.4对象214 8.3.5影片剪辑215 8.4运算符215 8.5变量216 8.6ActionScript交互动画217 8.6.1课堂案例: 使用ActionScript实现简单交互217 8.6.2课堂案例: 使用ActionScript制作特效226 8.7综合案例: 使用ActionScript制作简单导航230 第9章Flash动画框架设计236 9.1制作导航236 9.2制作动画背景音乐控制按钮244 9.3添加动画效果和交互代码247 第10章Flash动画框架元素的后期处理255 10.1框架中的内容动画设计255 10.2框架中的交互设计258 10.3框架中的场景设置261