目录 第1章概述 1.1GUI简介 1.1.1GUI概述 1.1.2计算机GUI简史 1.1.3GUI的基本组成 1.2Java GUI组件库简介 1.2.1AWT 1.2.2Swing 1.2.3SWT/JFace 1.3Java GUI程序的实现原理 1.3.1程序的图形用户界面显示原理 1.3.2Java GUI程序的构成 1.3.3Java GUI组件的布局 1.3.4用户交互与事件循环 1.4可视化程序设计 1.4.1可视化程序设计的概念 1.4.2可视化程序设计发展简况 1.5安装Apache NetBeans并认识GUI构建器 1.5.1安装JDK 1.5.2Apache NetBeans的安装 1.5.3NetBeans GUI构建器的界面 1.5.4NetBeans GUI构建器的可视化设计思想 习题 第2章NetBeans GUI构建器的使用及基本组件的设计 2.1创建Java GUI项目 2.1.1NetBeans IDE项目的概念 2.1.2创建Java GUI项目的一般步骤 2.1.3设置项目配置 2.2程序窗口的创建与设置 2.2.1JFrame的创建步骤 2.2.2JFrame的属性设置 2.3添加组件与GUI构建器的可视反馈功能 2.3.1添加单个组件 2.3.2可视反馈功能 2.4标签和文本字段的设计 2.4.1标签的属性 2.4.2文本字段的属性 2.4.3设计实例 2.5组件的成组设计 2.5.1添加多个组件 2.5.2插入组件 2.5.3创建按钮组 2.5.4单选按钮及按钮组的属性设置 2.6按钮及口令字段的设计 2.6.1按钮的设计 2.6.2复制、粘贴和删除组件 2.6.3口令字段的设计 2.7部署和运行Java GUI应用程序 2.7.1使用Swing布局扩展库 2.7.2构建应用程序 2.7.3分发及运行独立的GUI应用程序 习题 第3章GUI交互功能设计——事件处理 3.1事件处理的概念及委托事件处理模型 3.1.1事件的概念 3.1.2事件处理模型 3.1.3Swing GUI事件处理程序的设计步骤 3.2事件处理的设计 3.2.1实现监听器接口 3.2.2从事件适配器派生 3.2.3匿名内部事件监听器类 3.2.4代码保护及事件处理代码的复用 3.2.5管理事件监听器 3.2.6用NetBeans IDE连接向导设置事件 3.3常用事件监听器 3.3.1鼠标事件 3.3.2键盘事件 3.3.3焦点事件 3.3.4组件专用事件 3.4使用SwingWorker 3.4.1正确使用事件派发线程 3.4.2SwingWorker类 3.4.3SwingWorker类的使用 习题 第4章布局设计 4.1布局管理器概述 4.1.1NetBeans IDE布局概况 4.1.2绝对布局和空值布局 4.1.3布局管理器的属性和组件布局属性 4.2自由设计 4.2.1NetBeans的自由设计概述 4.2.2GUI构建器的间距编辑 4.2.3组件对齐、自动调整大小及相同大小 4.2.4自由设计示例 4.3网格式布局和网格包布局 4.3.1网格式布局GridLayout 4.3.2网格包布局GridBagLayout 4.3.3网格包布局定制器 4.3.4网格包布局应用实例 4.4简单布局管理器 4.4.1流式布局FlowLayout 4.4.2边框式布局BorderLayout 4.4.3卡片式布局CardLayout 4.4.4叠加布局OverlayLayout 4.5盒式布局BoxLayout 4.5.1组件的最小、最大与首选尺寸 4.5.2BoxLayout的使用与Axis属性 4.5.3组件alignmentX和alignmentY属性与BoxLayout 4.6填充器 4.6.1Glue 4.6.2Horizontal Glue 4.6.3Vertical Glue 4.6.4Horizontal Strut 4.6.5Vertical Strut 4.6.6Rigid Area 习题 第5章Swing容器的使用 5.1面板容器 5.1.1使用方法 5.1.2属性 5.1.3应用举例 5.2滚动窗格 5.2.1使用方法 5.2.2内部组成及属性设置 5.2.3文本区域 5.3拆分窗格 5.3.1使用方法 5.3.2属性 5.3.3列表初步 5.3.4应用举例 5.4标签化窗格 5.4.1标签化窗格的组成及使用 5.4.2属性 5.4.3应用举例 5.5Swing面板层次与分层窗格 5.5.1Swing面板层次 5.5.2分层窗格的使用 5.5.3应用举例 5.6桌面窗格与内部框架 5.6.1桌面窗格的使用 5.6.2内部框架 5.6.3多文档界面的设计方法 5.6.4应用举例 5.7工具栏 5.7.1使用方法 5.7.2应用举例 习题 第6章对话框与选择器的使用 6.1对话框 6.1.1对话框的使用 6.1.2应用举例 6.2选项窗格 6.2.1通过工厂方法使用选项窗格 6.2.2通过创建选项窗格组件使用 6.3颜色选择器的使用 6.3.1通过创建颜色选择器组件使用 6.3.2通过工厂方法使用颜色选择器 6.4文件选择器 6.4.1文件选择器的使用 6.4.2文件选择器的属性 6.4.3fileFilter 6.4.4accessory 6.4.5fileView 6.4.6应用举例 习题 第7章Swing菜单的设计 7.1菜单栏 7.1.1菜单栏的使用 7.1.2selectionModel 7.2菜单 7.2.1创建菜单 7.2.2属性 7.3菜单项 7.3.1菜单项的设计与使用 7.3.2复选框菜单项 7.3.3单选按钮菜单项 7.4分隔符 7.5Action及其使用 7.5.1Action接口 7.5.2实现Action 7.5.3使用Action 7.6弹出式菜单 7.6.1弹出式菜单的设计 7.6.2应用举例 习题 第8章Swing控件的使用 8.1文本输入控件 8.1.1格式化字段 8.1.2编辑器窗格 8.1.3文本窗格 8.1.4应用举例 8.2选择控件 8.2.1开启/关闭按钮 8.2.2复选框 8.2.3组合框 8.2.4列表 8.3数值组件 8.3.1滑块 8.3.2滚动条 8.3.3进度栏 8.3.4微调器 8.4系统托盘 8.4.1系统托盘SystemTray的获取与使用 8.4.2系统托盘图标TrayIcon的设计 8.4.3系统托盘的事件处理 8.4.4应用举例 习题 第9章表格组件与数据库的使用 9.1NetBeans IDE的数据库操作 9.1.1Derby数据库的安装与运行 9.1.2设置与建立数据库连接 9.1.3操作数据库 9.1.4使用外部SQL脚本 9.1.5重新创建来自其他数据库的表 9.2使用NetBeans生成实体类 9.2.1创建表的实体类 9.2.2设计DAO封装数据库操作 9.3表格的创建及属性设置 9.3.1表格的创建 9.3.2表格组件的属性 9.4表格模型 9.5操作表格列和表格行 9.5.1操作表格列 9.5.2操作表格行 9.6排序与过滤 9.6.1表格行的排序 9.6.2表格行的过滤 9.7表单元的编辑 9.7.1指定表格单元的可编辑性 9.7.2使用默认编辑器 9.7.3自定义编辑器 习题 第10章树的设计与使用 10.1树的设计 10.1.1创建树 10.1.2树组件的属性设置 10.2节点与树模型 10.2.1树节点 10.2.2树模型 10.2.3使用JTree 10.3路径选择与节点枚举 10.3.1树路径 10.3.2节点枚举 10.3.3选择路径 10.3.4子树的展开与折叠 10.4节点绘制 10.4.1cellRenderer属性 10.4.2自定义树的绘制器 10.5树的编辑 10.5.1树节点内容的编辑 10.5.2树的编辑 习题 第11章综合实例 11.1功能模块的划分 11.1.1登录模块 11.1.2学生模块 11.1.3教师模块 11.1.4管理员模块 11.2管理员子系统设计与实现 11.2.1专业设置模块 11.2.2课程设置与管理模块 11.2.3用户注册模块 11.2.4排课选课 11.2.5账户管理 11.2.6管理员子系统主控模块 11.3教师子系统设计与实现 11.3.1成绩登录 11.3.2成绩查询 11.3.3成绩统计 11.3.4教师子系统主控界面 11.4学生子系统的设计与实现 11.5系统部署 11.5.1在Java GUI程序中启动和关闭Derby数据库服务器 11.5.2程序分发包