前 言 三维数字化设计正广泛地应用于动画、多媒体、游戏、影视、广告、效果图设计和建筑表现等领域。目前,在中等职业学校、高职高专等各种层次的计算机应用、数字建模和动漫设计等计算机设计类专业,均将三维动画制作等三维数字化设计类课程作为专业必修课来开设。 在众多的三维数字化设计软件中,3ds Max是一款非常流行的专业三维动画设计与制作软件。本书主要介绍3ds Max 2014中文版的常用操作,包括操作界面、三维建模、二维建模、多边形建模、材质与贴图、灯光、摄影机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。 本书由四川省省级精品课程“三维动画制作”负责人、成都职业技术学院副教授向华主编。成都职业技术学院计算机应用技术专业长期致力于教学改革,在校企合作开展专业建设及课程建设方面成果显著,本书即是在整合“三维动画制作”精品课程建设成果的基础上,围绕“强实践、重能力、求创新”的理念编写。本书具有以下特色。 1. 以特色案例为主线 本书以融入动漫元素的特色案例为主线,融“教、学、做”为一体,通过21个兼具实用性与趣味性的特色案例,介绍了3ds Max 2014中文版在建模、材质、灯光、摄影机和动画等方面的基本使用方法和操作技巧。在案例的选材与设计上,既注重对相关知识点的涵盖,又注重实用性、趣味性以及可拓展性。 2. 强调实际操作技能的训练 本书在每一章的末尾均通过“实操训练”给出了上机实训任务。全书共提供了18个精彩的实操训练任务,其中包含技能训练重点以及操作提示,突出了对实际操作能力的培养。 3. 配套教学资源完整 为了方便教师教学以及学生自学,本书提供了完整的配套教学资源,内容详见下表。 本书配套教学资源一览表 教学资源目录 内 容 案例文档 所有案例的实施结果 案例素材 部分案例制作过程中所需的图片素材 场景 部分案例以及实操训练所需要的场景文件 材质 各类常用材质贴图 实操训练 实操训练的操作结果 微课录屏 部分案例操作讲解视频 编 者