第5章  部 件 装 配
5.1  概??述
  部件装配(Assembly Design)是CATIA最基本、也是最具有优势和特色的功能模块。该模块包括创建装配体,添加指定的部件或零件到装配体,创建部件之间的装配关系,移动和布置装配成员,生成部件的爆炸图,装配干涉和间隙分析等主要功能。
  产品(Product)是装配设计的最终产物,它是由一些部件(Component)组成的。部件也称作组件,它至少由一个零件(Part)组成。产品和部件是相对的。例如,变速箱相对于汽车是一个部件,而相对于齿轮或轴,就是一个产品。某个产品也可以是另外一个产品的成员,某个部件也可以是另外一个部件的成员。在构成产品的特征树上不难看到,树根一定是某个产品,树叶一定是某个零件。
  在设计进程中,当需要装配整部汽车或整架飞机等非常复杂的装配体时,为了提高加载效率,CATIA 提供了可供选择的配置方式和调入模式。
  可以通过以下几种途径进入部件装配模块。
  (1)选择“开始”→“机械设计”→“装配设计”菜单命令,进入部件装配模块。
  (2)选择“文件”→“新建”或“打开”菜单命令,在弹出如图5-1所示的“新建”对话框,在“类型列表”框中选中选择Product,进入部件装配模块。
  (3)单击“工作台”工具栏中的图标,进入部件装配模块,如图5-2 所示。
  


图5-1  “新建”对话框
图5-2  “工作台”工具栏
  装配文件的类型是CATProduct,在特征树上最顶部的结点的默认名称是Product.1。
5.2  创 建 部 件
  有关部件操作的菜单和工具栏如图5-3所示。



(a)菜单
(b)工具栏
图5-3  有关部件操作的菜单和工具栏
5.2.1  插入部件
  选择要装配的产品,例如选择特征树的结点Product1,再选择“插入”→“新建部件”菜单命令或单击图标,此时特征树会增加了一个新结点,插入前后对比如图5-4所示。
  


(a) 
(b)
图5-4  插入一个部件
  有关这个部件的数据直接存储在当前产品内。在这个部件之下还可以插入其他产品、部件或零件。
5.2.2  插入产品
  选择要装配的产品或部件,再选择“插入”→“新建产品”菜单命令或单击图标,特征树增加了一个新结点,如图5-4所示。
5.2.3  插入新零件
  选择要装配的产品或部件,例如选择特征树的结点Product2,再选择“插入”→“新建零件”菜单命令或单击图标,特征树增加了一个新结点,如图5-5(b)所示。 
  将该特征树展开,如图5-5(c)所示。双击该特征树的最下“零件几何体”结点,则进入零件设计模块,将创建一个以Part1为默认文件名的新零件。这个零件是新创建的,它的数据存储在独立的新文件内。
  



(a)
(b)
(c)
图5-5  插入一个新零件
5.2.4  插入已经存在的部件或零件
  选择要装配的产品或部件,例如选择特征树的结点Product2,再选择“插入”→“现有部件”菜单命令或单击图标,弹出“文件选择”对话框,输入已经存在的部件或零件的文件名。特征树增加了一个新结点,结点的名字在装配模块称之为零件编号,插入前后对比如图5-6所示的Part1。


(a) 
(b) 
图5-6  插入一个新零件
  若插入零件的零件编号与当前装配体已插入的零件编号同名,则弹出如图5-7所示的“零件编号冲突”对话框。选择产生冲突的零件编号,单击“重命名”按钮,弹出如图5-8所示的“零件编号”对话框,输入自定义的名字,如“齿轮”,则按输入的零件的名字进行保存,如图5-9(a)所示;如果单击“自动重命名”按钮,则由系统自动改名,如图5-9(b)所示。
  


图5-7  “零件编号冲突”对话框
图5-8  “零件编号”对话框
  


(a) 
(b)
图5-9  重新命名零件编号之后的特征树
  
5.2.5  替换部件
  选择要替换的部件或零件,例如选择如图5-9(a)所示的特征树的结点“齿轮”,再选择“编辑”→“部件”→“替换部件”菜单命令或单击图标,在弹出的“选择文件”对话框中选择一个已经存在的部件或零件的文件名,例如零件曲轴的文件名,弹出如图5-10(a)所示的“对替换的影响”对话框。单击“确定”按钮,即可替换已选的部件或零件,结果如图5-10(b)所示。
  


(a)
(b)
图5-10  “对替换的影响”对话框和替换后的特征树
5.2.6  重新排序特征树
  选择要重新排序的产品或部件,例如选择如图5-11(a)所示特征树的“活塞连杆机构”,再选择“编辑”→“部件”→“图形树重新排序”菜单命令或单击图标,弹出如图5-11(b)所示的“图形树重排序”对话框。
  


(a)
(b)
图5-11  特征树和“图形树重排序”对话框
  该对话框右侧三个按钮的功能如下。
  (1):将选到的对象上移一个位置。
  (2):将选到的对象下移一个位置。
  (3):将先选到的对象与随后指定的对象位置对调。
  单击“应用”或“确定”按钮,特征树随之改变。


  
5.2.7  编号
  编号的功能是将产品的零件编上序号。选择要编号的对象,例如选择图5-11所示特征树中的活塞连杆机构,单击图标,弹出如图5-12(a)所示的 “生成编号”对话框。选择“整数”或“字母”单选按钮。如果要编号的零件已经有了编号,现有编号栏将被激活,可以选择“保留”或“替换”单选按钮。
  右击部件或零件,例如右击特征树中的结点“活塞”,在弹出的快捷菜单中选择“属性”命令,弹出如图5-12(b)所示的“属性”对话框,在“产品”选项卡中可以看到部件的编号是“3”。
  


(a)
(b)
图5-12  “生成编号”对话框和零件“属性”对话框的“产品”选项卡
5.2.8  部件载入管理
  当产品的部件较多时,如果将全部部件加载,就会占用较大的存储空间。选择性地载入部分部件可以减轻系统的负担,提高系统的运行效率。
  1. 快速装入
  快速装入是指只装入产品或部件的装配关系等少量信息。选择“工具”→“选项”菜单命令,弹出“选项”对话框。选择目录树的“常规”结点,“选项”对话框的“常规”选项卡如图5-13所示。若选中“加载参考的文档”复选框,则产品全部部件的全部信息装入内存;否则,只装入部件的装配关系等少量信息,而不装入部件的完整信息。
  2. 选择性地载入部件
  选择“编辑”→“部件”→“加载”菜单命令或单击图标,弹出如图5-14所示的“产品加载管理”对话框。
  “产品加载管理”对话框中各项的功能如下。
  (1):加载选取的部件。
  (2)打开深度:打开级别,从下拉列表中选择“1”“2”或“所有”。
  在特征树上选取一个部件,单击“产品加载管理”对话框左上角的图标,单击“应用”按钮,所选部件全部加载。以同样的操作加载其他部件或单击“确定”按钮结束操作。
  

图5-13  在“选项”对话框中设置快速装入功能
  3. 卸载部件
  选择要卸载的部件或零件在特征树上的结点,例如选择特征树上的结点“活塞”,选择 “编辑”→“部件”→“卸载”菜单命令或右击要卸载的部件或零件在特征树上的结点,选择快捷菜单中的“部件”→“卸载”选项,弹出如图5-15所示的“要卸载的所有文档的列表”对话框。在其列表框中选择要卸载的文件,单击“确定”按钮即可。
  


图5-14  “产品加载管理”对话框
图5-15  “要卸载的所有文档的列表”对话框
5.2.9  定义单行阵列
  定义单行阵列的功能是定义在x、y、z或给定方向上复制等间距的多个部件,形成单行阵列。但是在部件之间并不施加约束。选择“插入”→“定义多实例化”菜单命令或单击图标或按Ctrl+E组合键,弹出如图5-16所示的“多实例化”对话框。
  “多实例化”对话框中各项的功能如下。
  (1)要实例化的部件:输入要形成阵列的部件。
  (2)参数:确定阵列参数的方法,有以下3种选择。
  ① 实例和间距:单行阵列的项数和间距。
  ② 实例和长度:单行阵列的项数和总长度。
  ③ 间距和长度:单行阵列的间距和总长度。
  (3)新实例:输入阵列的项数。
  (4)间距:输入阵列的间距。
  (5)长度:输入阵列的总长度。
  (6)参考方向:定义单行阵列的方向,有以下4种选择。
  ① 轴:指定x、y、z坐标轴之一作为单行阵列的方向。
  ② 或选定元素:选择一条直线作为单行阵列的排列方向。
  ③ 反向:改为阵列的排列方向的相反方向。
  ④ 结果:显示选定方向的三个坐标分量。
  (7)定义为默认值:选中该复选框,将当前参数作为下次阵列的默认参数。
  例如选取如图5-17(a)所示的连杆,其余参数如图5-16对话框所示,单击“确定”按钮,增加了如图5-17(b)所示的两个连杆。
  
    

(a)
(b)
图5-17  生成连杆的单行阵列
5.2.10  快速生成单行阵列
  选择一个部件或零件,例如选择图5-18(a)所示的活塞,选择“插入”→“快速多实例化”菜单命令,按Ctrl+D组合键或单击图标,继承上一个“多实例化”命令的阵列参数,快速地生成单行阵列,如图5-18(b)所示。
  
       
                        (a)                                     (b)
图5-18  快速生成单行阵列
  
5.3  部件的移动
  在进行装配时,必须明确装配的级别,总装配是最高级,其下级是各级的子装配,即各级的部件。对哪一级的部件进行装配,这一级的装配体必须处于激活状态。双击特征树上某装配体,若其呈蓝色显示,表明该装配体处于激活状态。CATIA的大部分操作只对处于激活状态的部件及其子部件有效。
  如果要移动某个对象,首先要保证该对象所属的装配体处于激活状态,然后单击该对象或该对象在特征树上对应的结点,使之处于被选状态(亮显),这样才能通过指南针或命令改变所选对象的方位。如图5-19所示为与部件或零件移动或旋转有关的菜单和工具栏。
  


(a)
(b)
图5-19  与部件或零件移动或旋转有关的菜单和工具栏
5.3.1  通过指南针移动对象
  将光标移至指南针的红方块,当光标呈现为移动箭头时,按下左键拖曳指南针到需要移动的形体表面上后松开,指南针便附着在形体上,如图5-20所示。将光标移至指南针,当光标呈现为手的形状时,按住左键,将光标沿指南针的轴线或圆弧拖曳鼠标,形体就会随之平移或旋转。
  
    
图5-20  通过指南针移动对象


  
5.3.2  改变对象的位置或方向
  选择“编辑”→“移动”→“操作”菜单命令或单击图标,弹出如图5-21所示的“操作参数”对话框。对话框中的第1行显示的是当前选中的图标;第2行图标的功能是沿x、y、z或给定的方向平移;第3行图标的功能是沿xy平面、yz平面、zx平面或给定的平面平移;第4行图标的功能是分别绕x、y、z 或给定的轴线旋转。若选中“遵循约束”复选框,则选取的部件要遵循已经施加的约束,即满足约束条件下调整部件的位置。该复选框可以检验施加的约束,并可实现总装配体的运动学分析。
  从对话框内选择一个图标,用光标即可拖动零(部)件。一次选择的图标可以多次拖动不同的对象,也可以重选图标拖动部件,直至单击“确定”按钮结束操作。
5.3.3  对齐
  对齐的功能是通过捕捉自两个对象的几何元素的对齐,实现改变形体之间的相对位置。选择“编辑”→“移动”→“捕捉”菜单命令,或单击图标,依次选择两个元素,出现对齐箭头,在空白处单击“确认”按钮,第一个元素移动到第二个元素处并与之对齐,从而改变第一个形体的方位。表5-1所示为捕捉移动定义的两元素情况。
表5-1  捕捉移动定义的两元素情况
第一被选元素
第二被选元素
结    果
点
点
两点重合
点
线
点移动到直线上
点
平面
点移动到平面上
线
点
直线通过点
线
线
两线重合
线
平面
线移动到平面上
平面
点
平面通过点
平面
线
平面通过线
平面
平面
两面重合
  
  例如,单击图标,将光标指向如图5-22(a)所示螺栓的轴线,当亮显该轴线时,单击,该轴线就作为第一被选元素。将光标指向螺母的轴线,当亮显该轴线时,螺母的轴线就作为第二被选元素。单击,待圆柱移至螺母的内孔,两轴线重合,如图5-22(b)所示,在空白处单击,操作结束。如果单击绿色的箭头,则第一被选元素改变为轴线的反方向,如图5-22(c)所示。 
  



(a)
(b)
(c)
图5-22  对齐螺栓和螺母
5.3.4  智能移动
  选择“编辑”→“移动”→“智能移动”菜单命令或单击图标,弹出如图5-23所示的“智能移动”对话框。若选中“自动约束创建”复选框,则将形体对齐并建立形体之间的约束关系,否则只进行对齐。其用法与对齐相同。用向上和向下的箭头可以调整约束的先后顺序。
  

图5-23  “智能移动”对话框
5.3.5  爆炸图
  选择“编辑”→“移动”→“在装配设计中分解”菜单命令或单击图标,弹出如图?5-24所示的“分解”对话框。通过“深度”下拉列表选择爆炸的层次是“所有级别(全部爆炸)”或“第一级别”,在“类型”下拉列表可以选择3D、2D和“受约束(按照约束状态移动)” 
  

图5-24  “分解”对话框