目录 第1章软件工程绪论 1.1初识软件 1.1.1软件的内涵 1.1.2软件危机 1.1.3软件工程概述 1.2软件项目的开发模型 1.2.1软件项目的生存周期 1.2.2软件项目的开发模型 1.3软件工程知识体系和能力培养 1.3.1需求分析阶段所需的知识图谱与能力结构 1.3.2设计分析阶段所需的知识图谱与能力结构 1.3.3代码实现阶段所需的知识图谱与能力结构 1.3.4软件测试阶段所需的知识图谱与能力结构 1.3.5项目管理所需的知识图谱与能力结构 1.4实践作业任务要求 1.4.1子课题实践要求 1.4.2综合实践要求 第2章可行性分析 2.1软件问题概述 2.1.1开发问题的提出 2.1.2软件问题初步调研 2.1.3软件问题的定义 2.2可行性研究简介 2.2.1项目立项概述 2.2.2可行性研究的目的 2.2.3可行性研究的内容 2.2.4可行性研究的步骤 2.3实践工具——流程图制作 2.3.1流程图概述及相关软件介绍 2.3.2实践工具1——Microsoft Office Visio 2.3.3实践工具2——Kitten 2.4实战案例——编写浏览器开发可行性研究报告 第3章需求分析 3.1软件需求分析概述 3.1.1软件需求分析的目的 3.1.2软件需求分析要素 3.1.3系统需求分析要素 3.2需求分析的原则与步骤 3.2.1需求分析的原则 3.2.2需求分析的一般步骤 3.3结构化分析方法 3.3.1数据流图 3.3.2数据字典 3.3.3实体关系图 3.3.4层次方框图 3.3.5Warnier图 3.3.6IPO图 3.4实战案例——撰写机票预订系统需求分析报告 第4章软件设计 4.1软件设计概述 4.1.1软件设计相关概念 4.1.2软件设计的总体目标 4.1.3软件设计的主要内容 4.2面向对象的软件设计方法——UML 4.2.1UML简介 4.2.2主要的UML图 4.3实践工具——Rational Rose 4.3.1Rational Rose简介 4.3.2Rational Rose的下载与安装 4.3.3Rational Rose操作界面介绍 4.4实战案例——在线选修课程管理系统设计 第5章UI设计 5.1初识UI设计 5.1.1什么是UI设计 5.1.2UI设计的分类 5.2界面设计及其常用软件介绍 5.2.1界面设计原则 5.2.2界面设计技巧 5.2.3UI界面设计常用软件介绍 5.3交互设计及其常用软件介绍 5.3.1交互设计的概念 5.3.2交互设计的流程 5.3.3交互设计常用软件Axure RP介绍 5.4实战案例1——高保真Web原型图设计 5.4.1案例分析 5.4.2案例操作 5.5实战案例2——利用Kitten设计交互案例 第6章软件数据库设计 6.1数据库管理概述 6.1.1数据库系统 6.1.2三种数据模型 6.1.3关系型数据库管理系统——MySQL 6.2结构化查询语言——SQL 6.2.1SQL简介 6.2.2SQL的功能 6.2.3SQL的分类 6.3实践工具——Navicat for MySQL 6.3.1Navicat for MySQL简介 6.3.2Navicat for MySQL的下载与安装 6.3.3Navicat for MySQL操作界面介绍 6.4实战案例——Navicat for MySQL入门使用 6.4.1数据库连接的操作与技巧 6.4.2数据库导入、导出数据的操作与技巧 6.4.3数据库表记录的增、删、改、查的操作与技巧 6.4.4数据库表的管理与维护操作技巧 6.4.5数据库的数据备份与数据还原操作与技巧 第7章软件实现 7.1软件实现概述 7.1.1软件实现的过程与任务 7.1.2软件实现的准则 7.2编程语言与编码技术 7.2.1认识编程语言 7.2.2编程语言选择 7.2.3编程语言与开发环境 7.2.4编程规范及风格 7.3本章实践工具 7.3.1实践工具1——微信开发者工具 7.3.2实践工具2——海龟编辑器 7.4实战案例1——记事本微信小程序的设计与实现 7.5实战案例2——用海龟编辑器实现人脸识别 第8章软件测试 8.1初识软件测试 8.1.1什么是软件测试 8.1.2软件测试的原则 8.1.3软件测试的过程 8.2软件测试方法与常用工具 8.2.1软件测试的方法 8.2.2软件测试常用工具 8.3本章实战工具——自动化测试工具Selenium 8.3.1Selenium的下载与配置 8.3.2Selenium自动化测试基本操作 8.4实战案例1——Selenium单元测试实战 8.5实战案例2——自动化网页资料单选实战 第9章项目管理 9.1项目管理概述 9.1.1项目管理相关概念 9.1.2项目管理的一般流程 9.1.3项目计划 9.2项目管理常用软件 9.3项目管理案例实战 9.3.1实战案例1——Excel绘制甘特图 9.3.2实战案例2——TAPD进行需求管理 9.3.3实战案例3——禅道进行Bug管理 第10章软件工程实践 10.1项目实战一运动员竞赛注册管理信息系统 10.1.1概述 10.1.2系统分析与系统设计 10.1.3系统测试 10.2项目实战二疫情地图小程序 10.2.1概述 10.2.2系统分析与系统设计 10.2.3系统测试 第11章软件工程中的“黑科技”工具 11.1工具总结 11.2集成式开发工具——Cloud Studio 11.2.1工具使用教程 11.2.2工具案例实践 11.3企业级可扩展图分析平台——TigerGraph 11.3.1原生分布式图数据库 11.3.2Advanced Analytic(高级分析) 11.3.3工具案例实践 11.4原型设计工具——Pop 11.4.1工具使用教程 11.4.2工具案例实践 11.5实用小技巧 11.5.1浏览器兼容 11.5.2SDK调用 参考文献