第3章选 区 进 阶




本章我们将继续学习选区和图像变换的知识。为了实现无损抠图,我们还将学习蒙版的基础知识。

3.1无损抠图与蒙版基础知识

抠图是指把图片或影像的某一部分从原始图片中分离出来。我们之前对图像的操作都是保留图像的某个部分而去除其余部分,很明显对图像进行了永久性的破坏。

利用蒙版可以实现无损抠图。应用蒙版后,原始图像并没有被破坏,在需要时可以重新显示。蒙版的作用是非破坏性地隐藏图层的内容。

蒙版是一种遮盖图像的工具。我们可以用蒙版将部分图像遮住,这部分图像就被隐藏起来了,而不是被删掉。就好比一幅画,在上面贴上黑色贴纸以遮盖不想要的区域,并没有对图像造成破坏,拿掉黑色贴纸,原始画就可以显示出来; 在不同的部位贴上贴纸,显示的内容也不一样。所以,我们只需要对蒙版进行修改就可以控制显示的内容,而不必破坏原始图像。

3.1.1从选区建立蒙版

蒙版是用来屏蔽某些区域的,而指定区域的有效手段是创建选区,所以最常见的方法是通过选区来建立蒙版。下面以图31为例来说明。


图31前景被选中


1. 创建选区

打开素材文件,在“黄花图”图层上用选择工具选中前景,见图31。


2. 创建蒙版

单击图层面板底部的“添加图层蒙版”按钮,我们看到选区已经被完整抠出,该图层在面板中多了一个“蒙版”(见图32)。选区内的图像是可见的,选区外的图像不见了。

3. 蒙版显效或失效


已经创建的蒙版可以显效或失效,按住Shift键后在指定蒙版图标上单击,蒙板图标上出现红色的×(见图33),蒙版被关闭并不再起作用,原图完整显现。



图32添加蒙版的图层及显示的选区图像




图33关闭蒙版


要打开已经关闭的蒙版,按住Shift键后在指定蒙版图标上再次单击,蒙版显效。

4. 蒙版黑白灰

我们看到“黄花图”的图层上多了一个具有黑白区域的“蒙版”。该蒙版的白色部分对应于图像要显示的区域,黑色部分对应于图像不显示的区域,白色和黑色决定了哪些区域被显示和哪些区域不显示(透明)。蒙版上甚至还可以有灰色,灰色部分对应的区域呈半透明显示。

如果直接修改蒙版颜色,是不是可以直接指定显示与不显示呢?下面我们来编辑蒙版。

3.1.2编辑蒙版
1. 选择蒙版

编辑蒙版之前要先选择蒙版,单击图层上的蒙版图标,该图标上将产生一个深色边框,表示当前操作内容为蒙版,如图34所示。选择蒙版后的操作只改变蒙版,我们看到蒙版上的白色区域,图像的显示部分也增大了。



图34选择蒙版


如果单击图层上图像的图标,边框就切换到实色部分,表示当前操作内容为图像本身,见图35。选择图像以后的操作都是针对图像的,蒙版不会随其改变。



图35选择图像


2. 修改蒙版

选择图层上的蒙版后,可以使用颜色来修改蒙版,由于蒙版只使用黑白灰,不论画笔用的是何种前景色,系统都只记录下这种颜色的灰度,而忽略掉彩色。图36为用画笔重新编辑蒙版以后的样子。



图36修改蒙版


3. 删除蒙版


方法一: 右击图层蒙版,调出快捷菜单,在菜单中选择“删除图层蒙版”命令即可删除蒙版。


图37蒙版应用提示框



方法二: 选中图层蒙版的图标,再单击图层面板上的“删除图层”按钮,将弹出询问提示框(如图37所示)。


(1) 应用,单击后会将蒙版应用于抠图,蒙版虽然没有了,但蒙版抠图的效果留下了。

(2) 删除,单击后将删除蒙版,蒙版对源图像的遮盖作用也消失了,留下原图像。

4. 复制蒙版

如果要将某个图层的蒙版复制到别的图层上,先选择蒙版,再按住Alt键,同时拖动蒙版到目标图层上,见图38。



图38复制蒙版


5. 移动蒙版

如果要将某个图层的蒙版移动到别的图层上,先选择蒙版,再拖动蒙版到目标图层上即可。

注意: 在复制与移动的过程中,我们容易犯分不清蒙版与图像的错误,要复制与移动抠图效果,单击“图像”图标; 要复制与移动蒙版,单击“蒙版”图标。

3.1.3直接添加蒙版

蒙版的另一个常见用法是在拼图时修饰图像边缘处,使其自然融合。首先为图层直接添加全白蒙版,然后在蒙版上用画笔进行涂抹,将画笔设置成合适的硬度,自由选择要涂抹的区域,涂抹过的区域为蒙版中要遮盖隐藏的部分。

(1) 打开素材,如图39所示。我们希望将图层“彩虹”里的彩虹用蒙版进行无损抠图,让它与背景自然地融合在一起。除了可以用到前面讲的从选区建立蒙版的方法以外,还可以在直接添加的全白蒙版上用画笔涂抹要隐藏的区域。



图39原图


(2) 选定图层“彩虹”,单击图层面板底端的“添加图层蒙版”按钮,将得到全白蒙版,表示此时没有遮盖效果。选择画笔工具,设置画笔的大小和硬度,如图310所示。



图310全白蒙版和画笔的设置


(3) 将前景色设为黑色,选择全白蒙版,用画笔在彩虹边缘进行涂抹,遮盖住彩虹以外的部分,最终效果如图311所示。



图311最终效果


3.2选 区 进 阶

第2章我们学习了几个基本选区工具,可以创建规则选区和不规则选区。如果碰到更复杂的情况,用这两大类选区工具创建选区并不方便,下面我们来学习更多的选区工具和创建选区的方法。

3.2.1快速选择工具

快速选择工具自动选择鼠标笔尖划过的平滑的色彩区域,通过分析色彩并结合鼠标移动的轨迹来创建选区,其选项栏见图312。



图312快速选择工具选项栏


1. 快速选择工具选项

(1) 选区运算按钮,用来决定本次选区和原有选区的关系,如下所示。

① 创建新选区,拖动鼠标时丢掉旧选区,直接创建一个新选区。

② 增加新选区,在原有选区的基础上,增加新选区。



图313笔尖面板


③ 减去新选区,在原有选区的基础上,减去新选区。

(2) 笔尖选项,用来设置画笔的大小、硬度和间距,单击下拉按钮,可调出画笔选项面板,见图313。


① 大小,用来调整笔尖的大小,笔尖越小,取样范围越小,对色彩区域的敏感度越大,反之对色彩感觉越迟钝; 我们想选择精细区域的时候要设置小笔尖,选择大块区域的时候要设置大笔尖。

② 硬度,用来调整笔尖的硬度。画笔的硬度指的是画笔的羽化程度,当硬度为100%时,边缘就是清晰的,没有虚化; 硬度为0%时,边缘很柔和。

③ 间距,画笔笔尖图案之间的距离,一般选择较小的间距使选区连续; 当间距过大时,我们将看到跳跃式选区,图314(a)为间距20%划出的选区,图314(b)为间距1000%划出的选区。



图314间距作用


(3) 对复合图层中的颜色进行取样。选择“对所有图层取样”,对所有可见图层上的内容都将起作用,笔尖划过的可见相似色彩都会成为选区; 取消选择时,只对当前图层起作用。

(4) 自动增强选区边缘。选择“自动增强”,将减少选区边界的粗糙度和块效应,它可对边沿过渡部分进行微调,使之更光滑。

2. 应用实例

快速选择工具适用于有明显边界的图像,通常能较快捷地沿着边界勾勒出选区。以图315为例,来实现快速选择。

单击“选择快速选择工具”,设置好笔尖选项(大小38像素、硬度100%、间距23%),选择“自动增强”,先单选选择一部分梨子,再加选,直到完成梨子的选择,如图316所示。



图315原图




图316效果图



使用快速选择工具应对边界清晰的区域很轻松,如果边缘不清晰,该工具就显得力不从心。

3.2.2魔棒工具

魔棒工具用来选取颜色相近的区域,特别适合大块颜色单一的区域。以鼠标单击处像素的颜色值为基准,寻找容差范围内的其他像素,将这些像素变为选区。

1. 魔棒工具选项

单击工具箱里的“魔棒工具”后,其选项栏上出现了几个新选项,见图317。


(1) 取样大小,用来设置魔棒工具的取样范围。默认选项为“取样点”,以鼠标划动起点的像素为基准颜色; 选择“3×3平均”,以鼠标划动起点3×3区域范围内的像素为基准颜色,其他选项以此类推。

(2) 容差,为容忍颜色的范围,容差越小,对颜色差异的判断就越严格,即使两个很相似的颜色也可能被排除; 容差越大,可选颜色的范围就越大,包含的颜色范围也就越广。容差范围在0~255。

(3) 平滑边缘转换,选择该选项时,选区的边缘会更平滑。

(4) 只对连续像素取样,选择该选项时,魔棒工具划过的与起点连续且在基准颜色容差范围内的区域才会被选中; 取消选择时,魔棒工具划过的区域,只要符合基准颜色容差范围的像素区域都可以被选中,最终可能形成多个不连接的选区。

2. 应用实例

下面我们以图318为原图来应用“魔棒工具”。



图317魔棒工具选项栏




图318原图



(1) 容差差异。

不选择“只对连续像素取样”,分别设置容差为30和100,以相同的取样点(红色树叶)位置为起点划动,得到的选区色彩范围不同,图319(a)只选取了少量红色树叶,图319(b)则选取了几乎所有的前景树叶。



图319容差差异


(2) 连续与不连续。

设置容差为60,尝试不选择“只对连续像素取样”和选择“只对连续像素取样”,以相同的取样点(红色树叶)位置为起点划动,得到的选区不同,图320(a)只选取了少量红色树叶,图320(b)则选取了几乎所有的红色树叶。



图320连续与不连续差异


3.2.3大范围简单选择

除了可以用选区工具绘制选区以外,选择菜单里提供的几个简单命令,也可以实现大范围选择。

1. 全部

单击“选择”→“全部”命令可一次将图像内同一图层上的全部内容选中,快捷键为Ctrl+A。

2. 取消选择

单击“选择”→“取消选择”命令将取消选区,快捷键为Ctrl+D。

3. 重新选择

如果之前有选择过的区域,又是最近一次被“取消选择”,单击“选择”→“重新选择”命令将恢复之前的选区,快捷键为Ctrl+Shift+D。

4. 反向

单击“选择”→“反向”命令可将选区进行反转选取,即将选区外的部分变为选区,快捷键为Ctrl+Shift+I。

5. 所有图层

单击“选择”→“所有”命令可将所有图层同时选中。

6. 取消选择图层

单击“选择”→“取消选择图层”命令取消对当前图层的选择状态。

3.2.4在快速蒙版模式下编辑

“在快速蒙版模式下编辑”是用颜色来区分选区和非选区,并提供对选区的编辑。用白色涂抹的区域表示被选择,可以扩展选区; 用黑色涂抹的区域表示不选择,会覆盖半透明的红色; 用灰色涂抹的区域会得到羽化的选区。

单击“选择”→“在快速蒙版模式下编辑”命令将进入蒙版编辑状态; 再次单击将退出“在快速蒙版模式下编辑”。下面以图“娃娃”和“草地”为例来说明如何编辑选区。

1. 准备

将草地作为背景图层,“娃娃”图层置于背景的上层,选择“娃娃”的头部区域,见图321。



图321娃娃与草地


2. 进入编辑状态

在选区选择“娃娃”的头部区域后,单击“选择”→“在快速蒙版模式下编辑”命令,进入编辑状态,见图322。

这时我们看到,选区区域(娃娃的头部区域)清晰显示,表示选择区域; 其他区域被遮上了透明的红色,表示非选择区域。

3. 编辑蒙版

如果我们需要显示整个娃娃,利用选区工具选择娃娃身体区域,见图323。



图322在快速蒙版模式下编辑




图323选择余下部分



直接按Delete键,去除身体部分,身体上遮盖的红色被去除,我们看到了整个娃娃,见图324。

4. 退出快速蒙版模式

单击“选择”→“在快速蒙版模式下编辑”命令,左边的勾选标记被去除,退出蒙板编辑模式,得到整个娃娃作为选区,见图325。

5. 结束

单击图层面板上的“添加图层蒙版”按钮,得到坐在草地上的娃娃的效果,见图326。



图324整个娃娃不被遮盖




图325整个娃娃作为选区





图326草地上的娃娃


3.2.5“色彩范围”命令

“色彩范围”命令跟魔棒工具类似,也是根据颜色范围创建选区,但该命令提供了更多的选项。

1. 色彩范围对话框选项

打开一张图片以后,单击“选择”→“色彩范围”命令,弹出“色彩范围”面板,见图327。



图327色彩范围面板


(1) 选区预览图。


在色彩范围面板上最醒目的是“选区预览图”,下面有“选择范围”和“图像”两个选项,选中“图像”,预览图中显示彩色图像; 选中“选择范围”时,预览图中的白色部分代表被选择的区域,黑色代表未选择的区域,灰色代表部分选择的(半透明)区域。用得比较多的是“选择范围”项,因为它可以直观地显示选区和非选区。

(2) 选择。

“选择”设置选区的创建方式。选择的下拉列表中(见图328)展现了各种不同的选项。



图328选择下拉列表


① 颜色,用来指定要选的颜色,当指定其中一种颜色时,与该颜色完全对应(纯色)的区域将被选中,不完全对应(混合色)的区域被部分选中。

② 亮度,用来指定要选的亮度,有“高光”“中间调”“阴影”可选。

③ 取样颜色,当选择“取样颜色”时,鼠标变成吸管的形状,在预览图像或文档窗口中的图像上单击,可对颜色取样,不同的取样颜色会导致“预览图”中黑白的变化。

(3) 选择增减。

可选择不同的吸管来实现选择的增减。“吸管工具”表示只采纳一次取样颜色; “添加到取样”表示在原有基础上增加颜色选择; “从取样中减去”表示在原有颜色中减去吸管指定的颜色。

(4) 颜色容差。

“颜色容差”可以控制选择色彩的宽容度,直接输入参数或者滑块拖动调整参数都可以。设置较低的“颜色容差”值可以限制色彩范围,设置较高的“颜色容差”值可以增大色彩范围。

(5) 本地化颜色簇。

勾选“本地化颜色簇”,使用“范围”滑块以控制要包含在蒙版中的颜色与取样点的最大和最小距离。例如,图像中包含几朵颜色相同的花,只想选前景中的花,则对前景中的花进行颜色取样,并缩小范围,以避免选中背景中有相似颜色的花。

(6) 检测人脸。

选择人像或皮肤时,可勾选此复选框,更加准确地选择肤色。

(7) 选区预览。

设置文档中选区的预览方式,有下列几个选项。

① 无: 显示原始图像。

② 灰度: 完全选定的像素显示为白色,部分选定的像素显示为灰色,未选定的像素显示为黑色。

③ 黑色杂边: 对选定的像素显示原始图像,对未选定的像素显示黑色。此选项适用于明亮的图像。

④ 白色杂边: 对选定的像素显示原始图像,对未选定的像素显示白色。此选项适用于暗图像。

⑤ 快速蒙版: 将未选定的区域显示为宝石红颜色叠加(或在“快速蒙版选项”对话框中指定的自定颜色)。

(8) 反相。

反转选区,相当于执行“选择”→“反向”命令。


2. 应用1

(1) 准备素材。

素材为宝宝图片和镜子图片(见图329),先将其复制到两个新建的图层中,见图330。



图329宝宝和镜子




图330图层安排



(2) 色彩范围选区。

指定“镜子”为当前图层,单击菜单“选择”→“色彩范围”命令,在“色彩范围”对话框中应用吸管取样,见图331(a)。设置容差为60,应用加选反复在图像文档镜面上的不同颜色区上或单击,直到镜面区域呈白色,见图331(b)。



图331色彩范围选区


(3) 确定并调整镜框选区。

我们需要保留的是镜框区域,因此在色彩范围的最后勾选“反相”复选框并单击确定按钮,得到镜框选区,见图332。



图332选择镜框


由于选择镜框时难免有漏掉的小斑点区域,还需要进一步用选择工具“添加到选区”多次选择镜框上的漏选区域,见图333(a),直到所有镜面的外围部分被完全确定为选区,见图333(b)。

(4) 蒙版抠图。

对于已经选择好的镜框区域,单击图层面板上的“添加图层蒙版”按钮,得到宝宝照镜子效果,见图334。



图333去除漏选斑点




图334宝宝照镜子效果



3. 应用2

本例(见图335)将示范如何从颜色单一的背景中抠图,目标是抠出树叶。


(1) 色彩范围选区。

单击“选择”→“色彩范围”命令,打开“色彩范围”对话框,设置容差为30,吸管取样,在白色背景上单击,进行颜色取样,再勾选“反相”复选框,见图336,单击“确定”按钮。

(2) 蒙版抠图。

利用“色彩范围”选择了树叶区域后,在图层面板应用蒙版,得到清理掉背景的树叶,见图337。



图335原图




图336选择树叶





图337清除背景的树叶


3.2.6“选择并遮住”命令

选择毛发类等细微图像时,“选择并遮住”命令可以对选区的边缘进行灵活的调整。我们可以先用魔棒、快速选择或色彩范围等工具创建一个大致的选区。再用“选择并遮住”命令对选区进行细化,从而选中这些细小的图像。单击“选择”→“选择并遮住”命令,会切换到专属的工作区,包括“工具”面板和“属性面板”。

工具面板集合了调整边缘画笔工具、快速选择工具、套索工具、画笔工具、抓手工具及缩放工具,如图338所示。其中,快速选择工具、套索工具、画笔工具、抓手工具及缩放工具为Photoshop工具箱中的工具,用法完全相同。调整边缘画笔工具可以精确调整发生边缘调整的边框区域,轻刷柔化区域。



图338工具面板


属性面板如图339所示。

1. 视图模式

选择合适的视图模式,可以在图像文档上直观地预览选区的调整结果。图340为视图模式列表。


(1) 洋葱皮: 将选区显示为动画样式的洋葱皮结构。

(2) 闪烁虚线: 可以看见具有闪烁选区边界的选区。

(3) 叠加: 将选区作为蒙版预览,参见后续章节。

(4) 背景图层: 只显示选区里的内容。

(5) 黑底: 在黑色背景上查看选区。

(6) 白底: 在白色背景上查看选区。

(7) 黑白: 在黑白对比的模式下进行预览。

(8) 图层: 可查看整个图层,不显示选区。

(9) 显示边缘: 勾选该复选框,显示调整区域。

(10) 显示原稿: 勾选该复选框,可查看原始选区。



图339属性面板




图340视图列表




2. 边缘检测

该组的参数如图341所示。

(1) 半径: 可通过“半径”滑块来调整边界区域的大小。数值越大,边缘越柔和,同时选区附近产生的杂色也越多; 数值越小,边缘越犀利。

(2) 智能半径: 自动调整边界区域中的边缘半径,使半径自动适合图像边缘。

3. 全局调整

可以对选区进行平滑、羽化、扩展等处理,如图342所示。




图341边缘检测组





图342全局调整组



(1) 平滑: 可以减少选区边界中的不规则区域,创建更加平滑的边缘。

(2) 羽化: 可为选区设置羽化(范围为0~250像素),在选区的边缘创建柔化过渡。

(3) 对比度: 可对选区边缘进行锐化,让图像边缘的衔接更加自然。对于添加了羽化效果的选区,增加对比度可以减少羽化。

(4) 移动边缘: 用来扩展和收缩选区边界。负值是收缩,正值是扩展。

4. 输出

输出选项组用于消减选区边缘的杂色,设定选区的输出方式,如图343所示。

(1) 净化颜色: 勾选该选项,可去除图像的杂边。拖动“数量”滑块,数量越高,清除杂边的范围越广。

(2) 输出到: 在该选项的下拉列表中可以选择选区的输出方式,包括选区、图层蒙版、新建图层、新建带有图层蒙版的图层等方式。

5. 实例

(1) 快速选择主题。

打开素材文件,用快速选择工具选择人物的主体,见图344。



图343输出组




图344原图与选区



(2) 智能半径作用。

单击“选择”→“选择并遮住”命令,调出“选择并遮住”对话框。选择“黑底”视图模式,勾选“显示边缘”和“净化颜色”复选框。

调整半径至18像素,勾选“显示边缘”复选框,可以看到选区边缘的像素范围,见图345。

勾选“智能半径”复选框,得到自动适应的半径区域,见图346。



图345显示边缘




图346智能半径



通过观察,发现半径值较小时,智能半径的作用并不明显; 半径值加大后,可以看到选区边缘的贴合效果更好了。

(3) 修补。

选择“图层”视图,不勾选“显示边缘”复选框,单击工具面板的调整边缘画笔工具涂抹头发的边缘,对图像进行修补。最后把选区输出到“新建图层”,见图347。



图347调整后的图像


3.3图 像 变 换

在操作时,通常需要对图像进行变形后再使用。除了自由变换,还有更多独立的变换方法。单击“编辑”→“变换”选项,下拉

图348变换
菜单里包含各种变换命令(见图348),我们可以实现各种变换。


3.3.1缩放与旋转
1. 缩放

打开素材,见图349(a),单击“编辑”→“变换”→“缩放”命令,图像周围出现定界框,拖曳定界框上的控制点可进行缩放,同时按住Shift键可以按固定长宽比缩放,见图349(b)。

2. 旋转

打开素材,单击“编辑”→“变换”→“旋转”命令,将鼠标放在定界框四周的控制点上,单击并拖动鼠标可以旋转对象。同时按住Shift键,则以15°递增或递减,见图349(c)。



图349缩放与旋转


3.3.2斜切与扭曲
1. 斜切

打开素材,单击“编辑”→“变换”→“斜切”命令,在定界框四角的控制点上拖动,将这个角延水平和垂直方向移动。将光标移到四边的中间控制点上,可将这个选区倾斜,见图350(a)。

2. 扭曲

打开素材,单击“编辑”→“变换”→“扭曲”命令,可任意拉伸四角的控制点进行自由变形,但框线的区域不得为凹入形状,见图350(b)。



图350斜切与扭曲


3.3.3透视

透视即该图像呈现远小近大的立体视觉效果。

打开素材,单击“编辑”→“变换”→“透视”命令,拖动定界框四角的控制点时,框线会形成对称梯形,见图351。



图351透视


3.3.4变形

如果要对图像的局部进行更细致、更复杂责的扭曲,就要用到变形命令。单击“编辑”→“变换”→“变形”命令,图像上会出现变形网格、锚点和句柄。拖动锚点和句柄,可以对图像进行变形处理。锚点用于定位,而句柄则控制曲线的弧度,从而改变曲线的形状。下面通过变形命令为陶罐贴图。

(1) 打开素材文件,见图352。



图352素材文件


(2) 将荷花图复制到陶罐文档中,单击“编辑”→“变换”→“变形”命令,图像上会出现变形网格,见图353。

(3) 将四个角上的锚点拖动到陶罐边缘,使之与边缘对齐。拖动上方左右两侧锚点的句柄,使图片向外膨出; 再调整图片底部的锚点的句柄,使图片按照陶罐的形状弯曲,覆盖住陶罐,如图354所示,按Enter键确认变形操作。



图353变形网格




图354调整句柄与锚点的位置



3.3.5翻转操作

单击“编辑”→“变换”→“旋转180°”命令(“旋转90°”顺时针或“旋转90°”逆时针),可将图像旋转180°(顺时针方向旋转90°或逆时针方向旋转90°)。

单击“编辑”→“变换”→“水平翻转”命令(“垂直翻转”),可将图像以经过中点的垂直线为轴线水平翻转图像(或者将图像以经过中点的水平线为轴垂直翻转图像)。翻转效果见图355。



图355翻转效果


3.3.6再次变换

前面如果已经进行过任何一种变换操作,可以单击“编辑”→“变换”→“再次”命令,或按快捷键Ctrl+Shift+T,以相同的参数再次对当前的图像进行变换。例如,上一次的变换操作是将图像以长宽比不变的比例缩小到50%,那么执行“再次变换”,可对任意的操作图像完成缩小50%的变换。

3.3.7再次变换且复制

选择“再次”命令的同时按Alt键或按快捷键Ctrl+Shift+Alt+T,将图像进行与前次相同的变换的同时,还将图像进行了复制,即不在原图上变换,而在原图的图层副本上变换。

我们可以利用这个功能生成有趣的效果。

(1) 打开素材文件,将图层“树”复制产生一个图层副本,见图356。


(2) 选择图层“树 副本”,按快捷键Ctrl+T调出自由控制框。在工具选项栏中设置变换参数,即相对移动X为500像素、Y为-500像素; 宽高缩放W为80%、D为80%,见图357。按Enter键确认变换操作,得到如图358所示的效果。



图356原图




图357初次变换




(3) 按快捷键Ctrl+Shift+Alt+T进行再次变换且执行复制操作5次,最终效果如图359所示。



图358初次变换的效果




图359最终效果




3.3.8内容识别比例缩放

普通的缩放功能在调整图像大小时会影响所有的像素,而内容识别比例缩放则主要影响没有重要内容的区域的像素,它可以感知图片中的重要部位,并保持这些部位不变,只缩放其他不重要的部分。例如,缩放图像时,画面中的人物、景物、动物等前景图形不会变形。

1. 内容识别比例选项

单击菜单“编辑”→“内容识别比例”,出现图360所示的选项栏。



图360内容识别比例选项栏


(1) 参考点定位符: 单击上面的方块,可以指定缩放图像时要围绕的参考点,默认为中心点。

(2) 使用参考点相对定位: 指定相对于当前参考点位置的新参考点位置。

(3) 参考点位置: 输入X轴和Y轴像素的大小,将参考点放在特定位置。

(4) 缩放比例: 输入宽度W和高度H的百分比,可指定图像按原始大小的百分比进行缩放,单击按钮,等比缩放。

(5) 数量: 指定内容识别缩放与常规缩放的比例。

(6) 保护: 可选择一个Alpha通道,通道中的白色对应的图像不会变形。

(7) 保护肤色: 单击按钮,可以保护包含肤色的区域不变形。

2. 实例

(1) 打开素材(见图361)。由于内容识别比例不能处理背景图层,故按住Alt键双击背景图层,将其转换为普通图层。

(2) 单击“编辑”→“内容识别比例”,可以输入缩放值,或拖动控制点对图像进行手动缩放。按住Shift键拖动控制点可进行等比缩放,见图362。画面虽然变窄了,但花朵的比例没有明显变化。



图361原图




图362应用内容识别比例缩放



(3) 按Enter键确认操作。如不满意可按Esc键取消变形。普通方式缩放和内容识别比例缩放的对比见图363。




图363对比图


3.3.9操控变形

操控变形跟变形功能的变形网格类似,但功能更强大,网格更多。它通过在图像的关键点上放图钉,然后拖动图钉对图像进行变形。单击“编辑”→“操控变形”,显示变形网格(见图364)。

图364变形网格



1. 图钉

用鼠标在变形区域的某一点上单击,将得到一个控制点“图钉”,“图钉”的作用是变化和固定,可以多次单击得到多个图钉。

当单击某个图钉时,该图钉成为“活动图钉”,拖动活动图钉可以对该图钉环绕区域变形; 其他非活动图钉则起着固定的作用,保护其环绕区域不被改变,如同被图钉钉在原地一样。

2. 操控变形选项

“操控变形”选项栏见图365。



图365操控变形选项栏


(1) 模式: 确定变形的精确程度,默认项为“正常”。

(2) 浓度: 确定网格点的多少,从而影响可以添加图钉的数量和位置,默认为“正常”,网格数量适中; 选择“较多点”,网格又多又小; 选择“较少点”,网格又少又大。

(3) 扩展: 用来设置变形效果的范围。设置较大的像素值以后,变形网格会向外扩展,变形后的边缘越平滑; 反之,数值越小,则向内扩展,变形后的边缘越生硬。

(4) 显示网格: 单击该按钮,显示变形网格。

(5) 图钉深度: 选择一个图钉,单击,可将它向上层或向下层移动一个堆叠顺序。例如,对一个人物双手的变形结果是双手交叉,哪个手放在上面,该手就应该在上层,要往上移动; 反之压在下面的手就在下层,向下移动。

(6) 旋转: 选择“自动”,拖动图钉扭曲图像时,会自动对图像内容进行旋转处理; 选择“固定”,输入角度值,按该角度旋转。

3. 实例

(1) 打开素材,选择海狮所在图层(见图366)。“操控变形”命令不能处理背景图层,如果要处理的图层为背景图层,要先将其转换成普通图层。



图366选中海狮图层


(2) 单击“编辑”→“操控变形”,海狮的身上会出现网格,在不需变形的位置添加图钉,以免在其他部位变形的过程中也跟着变换。在选项栏中取消“显示网格”,以便能看清图像的变形和图钉,见图367。

(3) 在需要变形的关键点也添加图钉,拖动海狮头部的图钉,改变海狮的动作,见图368。



图367不显示网格




图368拖动图钉变形



(4) 按Enter键确认操作。按住Alt键时单击图钉可以删除图钉。如果对变形结果不满意,按Esc键可取消变形。

3.3.10透视变形

“透视变形”可以改变画面中的透视关系,能很方便地调整立体图像,比如包装箱、建筑物、室内环境的透视效果。

单击“编辑”→“透视变形”,出现如图369所示的选项栏。



图369透视变形选项栏


选项栏中共有两种模式: 版面模式、变形模式。透视变形的基本流程为: 先在版面模式中绘制代表透视平面的四边形,然后切换到变形模式下,拖动四边形的顶点调整透视平面。

(1) 打开素材文件,如图370所示。

(2) 选择当前图层,单击“编辑”→“透视变形”,选择版面模式,按住鼠标左键,拖动绘制出第一个透视平面网格,然后单击网格四角上的锚点,拖动以吻合箱子左侧面的边角,如图371所示。




图370原图





图371绘制第一个透视变形网格平面





图372第二个网格被吸附到

第一个网格上

(3) 尽量靠近第一个平面网格,拖动鼠标,拖出第二个透视平面网格,会发现两个平面网格临近的两个边有蓝色粗线,如图372所示。松开鼠标,这两个边就自动吸附到一起了,然后再单击第二个平面的另外两个角的锚点,拖动,吻合箱子的右侧面。


(4) 再画出顶部的第三个透视变形平面网格。和刚才的操作一样,依然会有相邻的两条边自动吸到一起,然后再选择另两个角上的图钉锚点,调整位置,如图373所示。这样箱子的三个平面都被覆盖了透视平面网格。

(5) 现在开始进行透视变形,先单击顶部工具栏中的“变形”按钮,切换到变形模式,如图374所示。



图373绘制第三个透视变形网格平面




图374进入变形模式



(6) 进入变形模式后,拖动每个平面四角上的图钉锚点,进行透视变形。调整完毕后,按Enter键确认。图375为透视变形前后的对比图。



图375透视变形前后的对比图


3.4图像的裁切

“裁切”命令通过移去不需要的图像数据来自动裁剪图像,也可以通过裁切周围的透明像素或指定颜色的背景像素来裁剪图像。

3.4.1裁切选项

单击“图像”→“裁切”,在“裁切”对话框中设置选项,见图376。



图376“裁切”对话框(1)

(1) 透明像素,修整掉图像边缘的透明区域,留下包含非透明像素的最小图像。

(2) 左上角像素颜色,从图像中移去左上角像素颜色的区域。

(3) 右下角像素颜色,从图像中移去右下角像素颜色的区域。

(4) 选择一个或多个要裁切的图像区域: “顶”“底”“左”或“右”。

3.4.2应用

下面以一个实例来说明裁切的用法。

(1) 打开素材,见图377。

(2) 把图像往画面外移动,使它的一部分被隐藏,图像右侧出现透明像素(注意: 该图层不能是背景图层),见图378。



图377原图




图378留出透明区域



(3) 单击“图像”→“裁切”,在对话框中设置参数,见图379。

(4) 确认裁切,裁切后的图像见图380,透明区域和画面外的隐藏图像全部被剪切掉了。



图379“裁切”对话框(2)




图380裁切结果



3.5显 示 全 部

如果将一个较大的图像拖入至一个小些的文档时,图像在画布边缘以外的部分会不能显示,图381为拖动复制后的文件,图片太大,宝宝的脚部区域留在显示区域以外了。单击“图像”→“显示全部”,整个文件的画布就会自动扩大,将隐藏的区域全部显示出来,见图382。



图381部分内容隐藏




图382显示全部



3.6综 合 实 例

在本例中,我们将构造出“风吹草低见牛羊”的塞外美景,最终效果见图383。



图383最终效果


3.6.1原图

用到的素材如图384所示。



图384原图


3.6.2拼合

(1) 新建文件(宽800像素,高600像素)。将图片“草地”复制到目标文件。按快捷键Ctrl+T进行自由变换,调整图像的大小和位置,使其位于画面的下方,见图385。



图385构造草地


(2) 将图片“天空”复制到目标文件,调整图像的位置,使其位于画面的上方。为图层添加蒙版,在蒙版上用黑色画笔涂抹,将多余的画面隐藏,见图386。



图386构造天空


(3) 打开图片“山坡”,单击“选择”→“色彩范围”,将除天空之外的山地部分选中,见图387,复制到目标文件。利用自由变换命令调整山坡的大小和角度,并为图层添加蒙版,在蒙版上利用画笔(前景色为黑色,硬度为50%)涂抹山坡和草地交界处,使其自然过渡,见图388。



图387“色彩范围”对话框


(4) 利用“色彩范围”命令将牛、羊从原图中抠出,复制到目标文件。复制“羊1”图层,生成图层副本“羊2”。利用自由变换命令调整图像牛和羊2的位置和大小。选择羊1图层,单击“编辑”→“操控变形”,调整羊的动作,将它变成吃草的样子,见图389。



图388构造山坡




图389操控变形



3.6.3微调

再次复制“草”图层并将其置于最高层,全部区域作为选区创建蒙版,选择蒙版作为编辑对象,在牛羊的脚部用软画笔适当涂抹白色,让部分草遮盖牛羊的脚部,得到最终效果图。再找几幅其他人物和动物的图片进行蒙版抠图,变换大小后加入图像,更活泼的效果见图390。



图390更活泼的效果


3.7实 验 要 求

从网络上下载一些适合风景构造的大自然元素,充分使用本讲所学内容,制作一幅风景图像,具体内容按照自己的喜好决定。