目录
本书知识体系导读1
	技术的本质:我们的计算机	2
1.1?计算机是用电的	4
1.2?输出	6
1.3?输入	8
1.4?把设备连接在一起	10
1.5?计算机如何提供帮助	12
1.6?当计算机无能为力时	14
测一测	16
	数字素养:秘密餐馆	18
2.1?互联网	20
2.2?智能搜索	22
2.3?下载图像	24
2.4?选择网站	26
2.5?确保安全	28
2.6?个人信息	30
测一测	32
	计算思维:制订规划	34
3.1?采取什么行动	36
3.2?正确的顺序	38
3.3?算法就是规划	40
3.4?算法和程序	42
3.5?规划蛙跳游戏	44
3.6?运行程序	46
测一测	48
	编程:蛙跳游戏	50
4.1?选择一个角色	52
4.2?指挥你的角色	54
4.3?启动键	56
4.4?永久循环	58
4.5?规划和制作	60
4.6?发现和修正错误	62
测一测	64
	多媒体:我的爱好	66
5.1?做一个海报	68
5.2?添加文本框	70
5.3?插入图像	72
5.4?改变图像的大小	74
5.5?添加形状	76
5.6?完成海报	78
测一测	80
	数字和数据:统计野生动物	82
6.1?电子表格标签和值	84
6.2?求和	86
6.3?单元格引用及其范围	88
6.4?新的标签和值	90
6.5?新公式	92
6.6?改变值	94
测一测	96
词汇表98