目录 本书知识体系导读1 技术的本质:我们的计算机 2 1.1?计算机是用电的 4 1.2?输出 6 1.3?输入 8 1.4?把设备连接在一起 10 1.5?计算机如何提供帮助 12 1.6?当计算机无能为力时 14 测一测 16 数字素养:秘密餐馆 18 2.1?互联网 20 2.2?智能搜索 22 2.3?下载图像 24 2.4?选择网站 26 2.5?确保安全 28 2.6?个人信息 30 测一测 32 计算思维:制订规划 34 3.1?采取什么行动 36 3.2?正确的顺序 38 3.3?算法就是规划 40 3.4?算法和程序 42 3.5?规划蛙跳游戏 44 3.6?运行程序 46 测一测 48 编程:蛙跳游戏 50 4.1?选择一个角色 52 4.2?指挥你的角色 54 4.3?启动键 56 4.4?永久循环 58 4.5?规划和制作 60 4.6?发现和修正错误 62 测一测 64 多媒体:我的爱好 66 5.1?做一个海报 68 5.2?添加文本框 70 5.3?插入图像 72 5.4?改变图像的大小 74 5.5?添加形状 76 5.6?完成海报 78 测一测 80 数字和数据:统计野生动物 82 6.1?电子表格标签和值 84 6.2?求和 86 6.3?单元格引用及其范围 88 6.4?新的标签和值 90 6.5?新公式 92 6.6?改变值 94 测一测 96 词汇表98