目录 第1章走进Harmony 1.1了解HarmonyOS 1.1.1HarmonyOS技术特性 1.1.2HarmonyOS系统架构 1.2搭建HarmonyOS开发环境 1.2.1安装环境要求 1.2.2下载安装工具 1.2.3搭建开发环境 1.3关于DevEco Studio 1.3.1DevEco Studio界面及配置 1.3.2DevEco Studio SDK管理 1.4创建第一个HarmonyOS项目 1.4.1创建第一个项目 1.4.2模拟器运行及预览 1.5HarmonyOS项目分析 1.5.1项目逻辑视图 1.5.2项目结构与文件 1.6应用配置文件 1.6.1配置文件介绍 1.6.2配置信息App 1.6.3配置信息deviceConfig 1.6.4配置信息module 1.7资源文件 1.7.1Resource目录介绍 1.7.2Resource文件编写 1.7.3Resource文件使用 1.8日志管理工具 第2章Java 2.1Java语言基础 2.1.1面向对象编程 2.1.2Java程序基本结构 2.2类与对象 2.2.1类 2.2.2对象 2.3继承、接口、抽象类与多态 2.3.1继承 2.3.2抽象类 2.3.3接口 2.3.4多态 第3章Java UI 3.1Java UI单体组件 3.1.1Text组件 3.1.2Button组件 3.1.3Image组件 3.2Java UI容器组件 3.2.1线性布局DirectionalLayout 3.2.2相对布局DependentLayout 3.2.3绝对坐标布局PositionLayout 3.2.4滚动菜单ListContainer 3.2.5滑动布局管理器 PageSlider 3.2.6其他布局容器 3.3Java UI动画 3.3.1动画类介绍 3.3.2数值动画AnimatorValue 3.3.3属性动画 AnimatorProperty 3.3.4动画集合AnimatorGroup 第4章JavaScript 4.1关于JavaScript 4.1.1JavaScript简介 4.1.2揭开JavaScript面纱 4.1.3JavaScript与Java的区别 4.2JavaScript开发环境 4.2.1JavaScript IDE 4.2.2浏览器 4.2.3Node.js 4.3走近JavaScript 4.3.1JavaScript执行方式 4.3.2JavaScript核心语法 4.3.3ES6语法概述 4.3.4JavaScript、HML及CSS 4.4HarmonyOS中的JS与Java 4.4.1Java中的实现 4.4.2JS 中的实现 4.4.3HarmonyOS中JS的优缺点 第5章JS UI 5.1关于JS UI 5.1.1JS UI框架介绍 5.1.2JS UI主体介绍 5.2开发第一个JS FA应用 5.2.1页面布局说明 5.2.2构建布局 5.2.3添加交互 5.3常用组件 5.3.1基础组件 5.3.2List组件 5.3.3Tabs组件 5.3.4自定义组件 5.4添加用户交互 5.4.1手势事件 5.4.2按键事件 5.4.3页面路由 5.5动画 5.5.1transform静态动画 5.5.2animation连续动画 第6章轻量级智能穿戴开发 6.1构建用户界面 6.1.1布局整体说明 6.1.2用户界面实现 6.2基本功能与系统能力 6.2.1设备基本功能 6.2.2系统能力 6.2.3应用生命周期 6.3手表应用推送至真机 第7章Ability 7.1关于Ability 7.2Page Ability 7.2.1概述 7.2.2路由配置 7.2.3Page与AbilitySlice的生命周期 7.2.4Page间导航 7.3线程 7.3.1概述 7.3.2线程管理 7.3.3线程通信 7.4ServiceAbility 7.4.1创建并启动Service 7.4.2连接Service 7.4.3Service的生命周期 第8章数据管理 8.1本地应用数据管理 8.1.1SQLite数据库 8.1.2关系型数据库 8.1.3对象关系映射数据库 8.1.4轻量级偏好数据库 8.2分布式服务 8.2.1多设备协同权限 8.2.2分布式数据服务 8.2.3分布式文件服务 8.3DataAbility 8.3.1创建Data 8.3.2文件存取 8.3.3数据库操作 第9章多媒体 9.1图像 9.1.1图像场景概述 9.1.2图像解码 9.1.3位图操作 9.1.4图像编码 9.2音视频 9.2.1音视频场景概述 9.2.2音视频编解码 9.2.3视频播放 9.2.4声频资源的加载与播放 9.3相机 9.3.1相机场景概述 9.3.2相机预览 9.3.3相机拍照 9.3.4连拍与录像 第10章应用实战: 第三方组件的使用——弹幕 第11章应用实战: 视频流直播 11.1发送端 11.1.1发送端工程结构 11.1.2发送端核心实现——Sender 11.1.3发送端核心工具——VDEncoder 11.1.4发送端其他工具类 11.2接收端 11.2.1接收端工程结构 11.2.2接收端核心实现——Receiver 11.2.3接收端核心工具——VDDecoder 11.2.4接收端其他工具类 11.3运行与效果 11.3.1发送端运行 11.3.2接收端运行