第 3 部分 优化修饰 86 (a)Lightroom 6.0 (b)Lightroom Classic 图3-1 修改照片模块 3.1.2 关于处理版本 Lightroom图像处理引擎几经升级,2010年Lightroom 3.0启用的Process Version 2010(PV2010,版本2) 改进了早期的PV2003(版本1)。2012年的Lightroom 4.0及后来的Lightroom 5和CC/6.x则使用处理引擎 PV2012(版本3),这是一次重要升级,调整后基本面板布局更为合理(见图3-2),功能更强,处理效果 更好。2017年升级PV2012以兼容Lightroom Classic的范围蒙版,从此不再以“PV+年份”命名,而称为版本4。 在以往版本中,将更早版本的目录导入,例如将Lightroom 3目录导入Lightroom 5,又在版本5中处理 后,缩览图上会出现“需要更新元数据文件”的提示性标记,见图3-4中红圈。而在Lightroom Classic中导 入较早版本,处理后无须手动更新元数据,因而不会出现这种标记。 图3-4 将Lightroom 3目录导入Lightroom 5后出现更新元数据提示 在“修改照片”模块中,如果当前照片曾经用较低版本的处理引擎处理过,在直方图右下方会有一个 闪电状标记,见图3-5右侧上面的小红圈a。这是将Lightroom 5目录导入Lightroom Classic后的情况,将光标 移到闪电标记上,短暂出现的文字说明照片是由版本3处理的。单击闪电标记,可立刻将处理版本更新到 当前的版本5。展开主视图右侧区域下面的“校准”面板,见插入的黄色边框内,同样显示是用版本3处理 的。将光标移到文字“版本3”上,可在出现的下拉菜单中选择更新到当前版本。 图3-5 将Lightroom 5目录导入Lightroom Classic a Lightroom 4也使用PV2012,提示用旧版本处理的标记形状不同,位于放大视图的右下角。 保持照片长宽比不变,打开锁则允许自由改变长宽比。 图3-10 裁剪工具 移动光标至接近白框角上,变为图3-11中红圈内的形状,将它沿对角线向中央拉动可缩小裁剪框。松 开鼠标左键,然后进行多次调整,达到合适的尺寸。也可移到任何一条边上,使光标变成双箭头,沿垂直 于边的方向调整白框大小。小锁锁上时长宽比被锁定,沿某一条边调整会同时移动另一方向的两条边。位 于框外面的图像内容会变暗以显示裁剪照片效果和构图情况。 图3-11 将外围裁掉 达到要求的尺寸后,将光标移到框内变成手掌形,单击变为拳头状(见图3-12红圈内),此时按住 鼠标左键可移动照片以调整白框在照片上的位置。满意后释放鼠标左键,再双击照片(或按R键,或单击 “裁剪叠加”图标)实现裁剪,此时白框消失,裁剪后的照片扩大到适合主视图区,见图3-13。 93 图3-12 移动拳头状光标调整保留的图像区域 图3-13 双击完成裁剪 要撤销裁剪可按裁剪操作面板下部的“复位”键(见图3-12右面红圈 内),或者用右键单击裁剪框内部,在下拉菜单中选择“复位剪裁”命令。 也可以再次单击“剪裁叠加”工具重新调整裁剪。 如要指定长宽比,单击“长宽比”右面的文字(当前是“原照设 置”),在下拉菜单中进行选择或输入自定比例(见图3-14)。或者单击小 锁使之打开,任意改变白框大小和长宽比。另一种方法是单击“长宽比” 左侧的图标,取下裁剪工具直接在照片上进行裁剪,操作方法和Photoshop 一样。 2. 旋转 若照片歪斜,需要旋转将它矫正。单击“裁剪叠加”工具图标,照片外 未标题-2 图3-14 指定长宽比 围出现白框和九宫格,如图3-15所示。可以按Ctrl+H快捷键将九宫格隐藏起来以免除干扰。单击“矫正工 具”图标(见图中红圈)取下工具。 图3-15 矫正工具 在画面中找到水平线(如湖对岸地面),或垂直线(如塔尖到水中倒影的塔尖连线),我们取后者。 先用矫正工具单击塔尖,然后再单击倒影的塔尖,见图3-16中白色连线。松开鼠标左键,照片立刻被矫 正,如图3-17所示。 图3-16 用矫正工具连接塔尖和塔尖的倒影 可向左右或上下微调,移动照片,满意后双击(或按R键,或单击“裁剪叠加”图标)进行裁剪,白 框消失,旋转裁剪后的照片充满原来照片所占空间。 图3-17 倾斜的照片被矫正 另一种方法是移动“角度”滑块,在移动过程中照片上出现较密集的网格作为旋转的参照,见图3-18 中的红框。这里将滑块拉到+2.37度,然后双击(或按R键,或单击“裁剪叠加”图标)实现旋转裁剪。 图3-18 用“角度”滑块旋转照片 第三种方法是直接在照片白框外移动光标转动照片,此时光标变为弯曲的双箭头,可旋转图像,旋转 可与裁剪同时进行。旋转剪裁结果见图3-19。 Lightroom中旋转照片不可避免要裁去照片四角的部分画面,有时会失去重要的内容,当旋转角度大或 照片外围的余地小时,这一问题比较突出。在这种情况下可转到Photoshop去处理,因为Photoshop允许旋转 剪裁的范围越出照片边界,并可用基于内容的填充功能填补空白。从Lightroom中调用Photoshop的问题将在 第4.4节讨论。 图3-22 将加载相机配置文件作为照片处理的第一步 2.Lightroom Classic(处理版本5) 从Lightroom Classic CC 7.3以来,“配置文件”从“相机校准”中分离出来,移到了“基本”面板上 部的“处理方式”以下,这样更加符合前面所说处理步骤从上到下的一般原则。单击图3-23中光标所指位 置,展开“配置文件”菜单,里面的内容因图像格式而异。 ■RAW格式(包括无损压缩的DNG),有Adobe公司提供的多个选项:Adobe颜色、Adobe标准、Adobe 风景、Adobe人像、Adobe鲜艳、Adobe单色,见图3-23(a)。 ■其他格式(JPEG、TIFF、PSD、PNG、有损DNG),如果是在最新处理版本下导入的,就只有颜色和 单色两个选项,见图3-23(b)。 ■如果导入的是经过旧版处理的非RAW格式,就会多一个“嵌入”选项,见图3-23(c)。在这种情况下, 直方图右下角会有一个闪电标记(参见3.1.2节)。选择菜单中的“颜色”或“单色”选项,或者在 “处理方式”中选择“彩色”或“黑白”选项,菜单中的“嵌入”选项旋即消失。这就和单击直方图 下的闪电标记一样,说明已将处理版本升级到了最新。 (a)RAW (b)其他格式 (c)经旧版处理的非RAW格式 图3-23 配置文件下拉菜单 从这一界面看,与PV2012似乎并无太大差别,只是改由Adobe提供独立于相机的各种渲染风格选项罢 了。实际上更大的改变和功能提升体现在单击菜单中的“浏览”或右上方4个小方块图标(图3-23红圈)时 出现的配置文件浏览器上,见图3-24。 配置文件浏览器有3个选项:“全部”“颜色”“黑白”,选“全部”就是包括“颜色”和“黑白” 吸管工具,但最后要将吸管放回原处以便后续处理。随吸管一起移动的是一个放大镜,让你看清楚取样点 周围细节,移动工具栏上的“缩放”滑块可调节放大镜显示的像素数,图中显示取样点和四周共25个像 素。也可取消勾选“显示放大视图”将放大镜隐藏起来。 将吸管移动到铁箍上,由导航器上看到此时色温比较合适,见图3-31。单击鼠标完成白平衡调整。对 色调、清晰度、鲜艳度稍做调整,图3-32是处理前后的对比。 图3-31 找到了合适的白平衡点 图3-32 白平衡调整前后对比 3. 灰卡 拍摄时借助灰卡可获得准确的白平衡。灰卡在摄影器材店有售,也可使用手头的中性灰色纸板。拍摄 前选择最接近当前光线环境的白平衡设置,或用自动白平衡(AWB)。先拍一张包含灰卡的照片,让模特 图3-37 曝光略嫌不足 向右移动“曝光度”滑块使画面整体变亮。但不要过度,否则会造成高亮区溢出(过曝),此时直方 图右上角的三角形标记变成白色以示警告,不过这是可以纠正的。 正常时直方图右上方的小三角应为深灰色,若变为红(绿、蓝)色,表示红(绿、蓝)色成分曝光 过度,这个问题有时并不严重。若小三角变为白色,表示照片上有些区域失去了红绿蓝三色的所有层次 细节。将光标移到小三角上,光标变为手形,同时照片上曝光过度的区域会显示红色,见图3-38。也可 以按住Alt键然后移动“曝光度”或“高光”滑块,画面上曝光过度区域会变成白色,其余是黑色。如 果画面全是黑色就说明没有过曝的地方。如果照片上曝光过度的范围很小,或者该处本来并没有层次, 就可以不理会。例如场景中有光源,那一部分必然会过曝,可忽略不管。硬要顾及个别奇异点会使整体 过暗。 图3-38 提高曝光度产生局部过曝 在这个例子中,我们希望恢复更多层次。可调节“高光”滑块来解决,“高光”滑块仅影响照片中较 亮的部分,对总体亮度影响甚微。左移“高光”滑块直到右上方小三角变回深灰,再将“曝光度”略微调 低一些,如图3-39所示。 图3-39 调低高光消除过曝 “高光”滑块的另一个作用是增强高亮区细节。在图3-40的例子中,将“高光”滑块向左移到-100使 天空层次丰富,可同时提高对比度和白色色阶以加强效果。 图3-40 压低高光并提高对比度增强天空层次 若直方图左端离开最低亮度值有一段较大的距离,说明照片中暗处不够暗,就是所谓“黑场”不足, 画面显得不够沉稳,对比度过低,像水洗过一般。雾霾天气容易产生这种现象。将“黑色色阶”左移直到 即将或刚刚发生暗部溢出(直方图左上方小三角变成白色)为止可解决此问题。见图3-41的例子,其中降 低了黑色色阶,提高了高光,使画面变得较为通透。 从基于处理版本4的Lightroom 6.4及同期Lightroom CC开始,增加了“去朦胧”功能,成为改善朦胧照 片的利器,又从Lightroom Classic CC 7.3起将滑动条“去朦胧”从“效果”面板移到了“基本”面板的“偏 好”单元。“去朦胧”功能将在3.3.5节讨论。 在图3-42中,导入的照片显得平淡,这是未经相机处理的RAW格式特点。在初始处理后先加载配置文件 “Adobe风景”,为使天空蓝色更加饱和,可略微降低曝光度,大幅度降低高光而适当提高白色色阶。照片 的“黑场”不足,将黑色色阶左移至-37。提高阴影区亮度以显示暗部层次,用多个滑块的配合使照片改观。 图3-41 改善雾霾中景物的清晰度 图3-42 综合使用6个色调滑块增强图像 3.3.5 偏好 Lightroom 6.x及以前版本的偏好单元包括“清晰度”“鲜艳度”“饱和度”3个调整滑块。Lightroom Classic中增加了“去朦胧”,又从v8.3.1开始增加了一个滑动条“纹理”,并将5个滑动条中无关颜色的 “纹理”“清晰度”“去朦胧”3个归为一组,与颜色有关的“鲜艳度”和“饱和度”归为另一组,见 图3-2。这里从上到下依次讨论。 1. 纹理 纹理(Texture)调节是Lightroom Classic v8.3开始新增的功能,利用滑动条对较细小的纹理进行增强或 减弱。图3-43(a)是微距拍摄的蜜蜂放大到1∶1,已加载配置文件“Adobe风景”,调整了几个色调滑块, “纹理”滑块在初始中间位置。将滑块向右移动到100,见图3-43(b),蜜蜂身上的绒毛和翅膀的细节被明显 增强。尝试将滑块移到左端的-100,如图3-43 (c)所示,此时纹理细节被减弱。 纹理调整功能不仅可用于照片全局,还可结合画笔等处理工具对不同的局部区域进行不同的处理, 例如在人像照片中往往要减弱面部皮肤的纹理,加强头发、嘴唇等部位的纹理。这些内容将在第4章详细 讨论。 2. 清晰度 “清晰度”(Clarity)可增强中间色调的对比度,使画面显得更清晰,更具冲击力。图3-44的例子说 明清晰度调整的作用,图3-44(a)已加载了配置文件“Adobe风景”,调整了色调。将清晰度提高到+100, 使水面波浪起伏更清晰,见图3-44(b),黄色框里是局部放大的水面。这里为了比较调得夸张一些,实际使 用中应根据具体照片和个人偏好确定调整的程度,风景照通常可调至+25~+50,有时也可更高。 和纹理调整一样,在局部处理工具中也可调节清晰度。对于不需要增强中间色调对比层次的,可少调 或不调,有时需要降低清晰度,如人像要求面部柔和平滑。 (a)初始状态 图3-43 纹理调节(一) (b)将“纹理”滑块调到+100 (c)将“纹理”滑块调到-100 图3-43 纹理调节(二) 3. 去朦胧 在空气不够通透的情况下,照片显得朦朦胧胧、模糊不清。在使用处理版本4的初期,CC中已有“去 朦胧”(Dehaze)功能,位于“效果”面板上,从Lightroom Classic CC 7.3开始移到了“基本”面板的 “偏好”单元。图3-45是在晨雾中拍摄的,经过了初始处理和色调调整,“去朦胧”滑块处于初始状 态,见图3-45(a)。只有近景是清楚的,中景已模糊不清,远处山体层次细节完全不可见。 (a)未增强清晰度 (b)将“清晰度”滑块提高到+100 图3-44 提高清晰度 将“去朦胧”滑块向右移到+100,并适当调整几个“色调”滑块,得到图3-45(b)的效果。可见中景比 较清晰了,远景也有明显增强,山坡上的树林隐约可见,透过晨曦的阳光也显现来了,通过其他调整是很 难得到这种效果的。 用于局部处理的调整画笔、渐变滤镜、径向滤镜中也有“去朦胧”功能,见第4.1~4.3节。 (a)初始状态 (b)将“去朦胧”滑块提高到+100 图3-45 “去朦胧”功能 4. 鲜艳度和饱和度 Lightroom有“鲜艳度”(Vibrance)和“饱和度”(Saturation)两个滑块用于调整颜色的饱和程度。 后者不管原来饱和程度如何,都以同样程度改变整张照片的饱和度,过度调节会产生不自然的效果。建议 将饱和度的调整幅度控制在10以下,甚至完全不动它。 鲜艳度调整类似于胶片时代反转片(Valvia Film)效果,使照片色彩鲜艳,而且不易产生“饱和度” 调整的不自然效果。改变鲜艳度对原本饱和度较低区域作用大,饱和度高的区域作用较小,特别是不易使 117 见图3-48(b)中红色箭头所指),说明处于RGB三色同 时调整的“点曲线”状态。目前下部椭圆圈内的“点 曲线”为默认的“线性”,表示没有加载任何预设曲 线,初始状态是一条倾斜45°的直线。图中主视图区 左上部黄色框线内给出了以往版本的情况,单击其中 右下角小红圈内的按钮可在“点曲线”和“参数编 辑”状态之间切换。 提高对比度最简单的方法是从下拉菜单中选 择,图3-48(b)是强对比度情况,曲线变为S形,曲 线上对应图像中等亮度的部分(即照片中主要吸引 注意力的内容)越陡,对比度越强。 如果“强对比度”仍嫌不够,可以手动调整曲 线。曲线上的小圆圈是控制点,用鼠标将曲线对应于 高亮的控制点向上拉,将对应暗部的控制点向下拉, 进一步提高曲线中部的陡度,此时“点曲线”的属 性变为“自定”,见图3-48(c)。注意此时光标变成双箭 头。也可以直接从“线性”开始调整,自行在曲线上添 加小圆圈。若要去掉一个小圆圈,右击小圈,在出现的 下拉菜单中选择“删除控制点”命令。版本9.2以前则可 用鼠标选中小圆圈,拖到曲线所在的方框以外。 (a)初始状态 (b)强对比度 图3-48 色调曲线:初始状态、强对比度、手动调整对比度(一) 亮度,下移变暗,上移变亮。移动TAT时会在曲线对应的亮度部位出现一个小圈(即控制点,见图3-50右面 红圈),并以曲线上的加亮区域显示允许调整的范围。调节不同部位的亮度,可改变照片的整体对比度。 调整完毕将TAT放回原处,单击鼠标使之回归原状。 (a)单击左端图标 (b)展开4个调整滑块 (c)启动TAT 图3-49 在“参数编辑”状态下用滑块调整曲线 图3-50 上下移动TAT调节照片局部明暗 关于曲线调整需要了解的其他方面,如下所述。 ■如果在“基本”面板中已经调整了对比度,用曲线调整的效果会叠加。 ■用光标指向各个滑动条,曲线上出现的加亮区域表示该滑块可改变曲线的范围,如图3-51所示,4个图 中光标分别指向(a)“高光”、(b)“亮色调”、(c)“暗色调”、(d)“阴影”区域。移动滑块改变曲线 实现对不同亮度区域的调整。双击某一滑动条上的滑块,使它恢复到初始的中点,双击“区域”二字 将4个滑块全部恢复至初始状态,曲线恢复为45°斜线。 ■曲线下面横坐标上的3个滑块分别位于25%、50%、75%,可移动它们改变不同亮度区域的范围,也就 是可以自己定义“高光”“亮色调”“暗色调”“阴影”区的范围。双击滑块可恢复默认值。 ■调整曲线的另一种方法是将光标移到曲线上,如图3-51下排所示。此时光标变为指向上下的双箭头, 表示可以上下移动它来改变曲线。光标位于4个亮度范围时,加亮区域和上排一样。 图3-52 曲线调整前后对比 图3-53 压低红色分量使颜色正常 图3-54是对红绿蓝三通道分别调整曲线的另一个实例。将蓝色曲线调成S形,压低蓝色曲线的暗部,可 使地面景物显得较暖,提升蓝色曲线的高亮部分可使天空更蓝,而且通透。 分别调整红绿蓝三色曲线同样可使用TAT工具,有时可能有更好的感受,读者可尝试操作。 图3-54 将蓝色曲线调成S形,使地面较暖同时天空更蓝 3.4.2 HSL/颜色 在较早的处理版本PV2012中,这个操作面板被称为“HSL/颜色/黑白”,可以直接在这里选择“黑 白”选项。基于处理版本5的Lightroom Classic,则将彩色和黑白的选择完全留在“基本”面板最上面的 “处理方式”中,若选择“彩色”或加载彩色类的配置文件,这个面板就是“HSL/颜色”;选择“黑白” 或加载黑白类配置文件,这个面板就变成“黑白”。 实际上过去版本的“基本”面板上也有“彩色”/“黑白”可选择,默认为“彩色”。这看来只是界面 的变化,对操作方法影响不大,然而不同的是(参看第3.3.1节): ■过去版本无论在“基本”面板上选“黑白”,还是在“HSL/颜色/黑白”面板上选“黑白”,都会对代 表不同颜色的8个滑块自动进行调整; ■在Lightroom Classic中选择“处理方式”的“黑白”,会使“HSL/颜色”面板转变为“黑白”面板,8 个滑块全部保持在中间位置不变。 这种差异相当于预设和配置文件之间的不同,Lightroom Classic选择“黑白”实质上是加载黑白类配置 文件,把它放在“基本”面板上部强调了彩色/黑白的选择是一种初始处理。不过在任何处理阶段都可以在 “黑白”和“彩色”之间切换。 1. HSL 色调曲线提供对不同亮度区域的局部调整手段,HSL则提供对不同颜色成分的局部调整手段。HSL意 为色相(Hue)、饱和度(Saturation)、明亮度(Luminance),可对8种颜色成分的3个属性进行灵活的调 节以取得各种效果,甚至将一种颜色变成另一种颜色。 展开“HSL/颜色”面板,选择HSL,可见“色相”“饱和度”“明亮度”“全部”4个选项卡。选前3 项分别会出现8个滑块,如图3-55所示,选“全部”会同时展开所有24个滑块。 单击“色相”选项卡,如图3-56所示。分别移动“红色”等8个滑块,各个滑动条上的色谱直观地表 示相应色相可产生的变化范围。例如图3-56下面的图中,将橙色滑块向右移到+100,使橙色的花变成了 黄色。 图3-57 降低绿色饱和度 图3-58 调整各种颜色的明亮度 图3-59 提高蓝色饱和度并降低明亮度使蓝天更鲜艳 图3-61 调节饱和度纠正局部偏色 图3-62 改变绿色成分的色相 2. 颜色 HSL调整的功能也可以通过“颜色”选项卡实现,例如图3-59 调整了蓝色成分的饱和度和明亮度,单击“颜色”上的蓝色圈(以往 版本是蓝色小块),可从展开的面板中看到,蓝色成分已做了相应调 整,见图3-63。单击最右端的彩色小圈(以往版本为“全部”二字) 会展开所有8个颜色的“色相”“饱和度”“明亮度”滑块。 实际上HSL和“颜色”的功能完全等价,只是24个滑块的组织 形式不同以满足不同的操作顺序和习惯。前者先在“色相”“饱和 度”“明亮度”3个属性中选一个,每个选项包括8种颜色对应的调节滑块;后者先选定8种颜色中的一种, 每种颜色包括“色相”“饱和度”“明亮度”3个调节滑块。选择哪种方式取决于你要同时对多种颜色的某 一个属性(色相、饱和度、明亮度)进行调整,还是要对一种颜色的3个属性同时进行调整。例如增强天空 蓝色,在“颜色”调整界面单击蓝色圈(以往版本是蓝色小块)即可方便地同时调节蓝色的饱和度和明亮 度,有时你还会感到蓝天有些偏色,可微调色相进行观察以取得满意的效果,不必来回切换。 图3-63 在“颜色”界面调整蓝色的 3个属性 3.4.3 黑白 在“基本”面板中将“饱和度”滑块移到左端 (调至-100)即可去掉所有彩色得到黑白照片,见 第3.3.5.4节,图3-47(c)。但这往往不能取得满意的 效果,在“黑白”面板中处理是更好的办法。 可在导入后首先选择“黑白”,也可以先对 彩色照片进行处理,然后再选“黑白”继续处理。 为了产生彩色和黑白两个版本,通过菜单命令“照 片”→“创建虚拟副本”生成一个虚拟副本,或右 击胶片带、放大视图、网格视图、修改照片模块中 的照片视图,在出现的菜单中选择生成虚拟副本, 通过处理虚拟副本形成黑白版本。图3-64在修改照 片视图中显示的就是虚拟版本,在胶片带上可见缩 览图的左下角有一个折角(红圈内)。 注意 对一张照片可以创建多个虚拟副本,当 作同一照片的不同版本使用。Lightroom将一 张照片不同版本的处理流程及相关信息保存 在目录中,并不复制文件,这是利用图像数 据库功能的一个优势。关于虚拟副本详见第 5.5节。 图3-64 创建一个虚拟副本用来进行黑白处理 在这一环节,基于PV2012的Lightroom 6.x和基于处理版本5的Lightroom Classic稍有不同。在Lightroom 6.x中展开“黑白”面板,立刻得到自动转换给出的黑白照片,注意在调整面板中各滑块已离开了中间位 置,取的是默认值,如图3-65所示。这样得到的效果优于将“饱和度”滑块移到左端,但仍显得比较平 淡。多数摄影师希望得到对比度更高、细节更加丰富、冲击力更强的黑白照片,需要参照后面所讨论的方 法做进一步调整。 在Lightroom Classic中选择“黑白”,实际上是加载了配置文件“Adobe单色”,它并不影响任何调整 项目,所有滑块都位于初始位置,见图3-66。 这样得到的照片暗部(黑场)稍嫌不足。将黑色色阶左移,直到整体足够沉稳。通常可允许一定程 度的暗部溢出,如要绝对避免直方图左上方的三角形标记变为白色,你会发现照片冲击力不够。为了增 强中间色调的对比度,要进一步提高“偏好”中的“纹理”和“清晰度”,见图3-67。此时脸部细节更 丰富,亮度也有所提高,羊毛外衣上的细节变得更加清晰。对于黑白照片,“鲜艳度”和“饱和度”不 起作用。 图3-65 Lightroom 6.x的默认黑白设置 图3-66 Lightroom Classic中加载“Adobe单色”配置文件 对于黑白照片,处理面板“HSL/颜色”变成了“黑白”。展开“黑白”面板,不再有多余的选项卡, 只有“黑白混合”一项,其中是对应于8种颜色成分的滑动条。 你可使照片的某一部分加亮或变暗一些,单击TAT工具(参看3.4.1节),将TAT光标置于要调整的部 位,向上或向下移动使照片局部加亮或变暗。 利用TAT加亮红色的衣服,将绿色背景调得更暗些,使人物更突出,效果见图3-68。从面板中滑块 的移动看到,尽管是黑白照片,Lightroom仍知道是哪些颜色成分组成了某一个局部区域:绿色从0变成 了-27,黄色变成-45,红色和橙色分别提高到+40和+4。TAT发挥了特殊作用,在黑白照片中可以不考虑要 加深或减淡的部位原来是什么颜色,只需关注最终效果,因而比滑块更容易操控。 图3-67 增强黑场,提高纹理和清晰度 图3-68 调节“黑白混合”增强冲击力 现在尝试另一种方法。将以上处理复原,单击“基本”面板上“配置文件”右面的4小方块图标,展开 配置文件浏览器。单击“黑白”,有17个配置文件可选。用鼠标划过缩览图网格,观察效果,选定较满意 的“黑白03”。将“数量”滑块右移提高到150,适当增加处理强度,结果见图3-69。 在此基础上可利用“色调”“偏好”“黑白混合”等功能做进一步处理,例如提高“纹理”“清晰 度”,加亮红色衣服,加深背景,不复赘述。 还可利用Lightroom的预设对面部进行锐化(Preset,参见5.2节)。转到左侧面板,展开“预设”,选 择“经典-常规”中的“锐化-人物”,见图3-70。如果锐化程度还不够,可尝试“锐化-风景”。Lightroom 6.x相应的预设位于“Lightroom常规预设”中。 (a)黑白照片 (b)调整结果 图3-72 分离色调用于黑白照片 在图3-72(b)中,操作面板上位于高光和阴影滑动条右上方的两个矩形色块分别呈淡红色和绿色,正是 选定的色相和饱和度。单击它们会展开一个颜色选择器(调色板),如图3-73所示,里面有两个小圈,它 们表示现在选择的两个颜色的色相(水平位置)和饱和度(垂直高度)。其中较亮的一个代表当前单击的 色块。将光标移到颜色选择器上会变成吸管状,单击较亮的圈,移动它可改变颜色和饱和度,或者直接在 颜色选择器里单击,从而改变分离色调效果。图中将阴影区调成了蓝色。颜色选择器提供了方便直观的调 节手段。 图3-73 用颜色选择器进行调节 按住Alt键(Mac电脑中按Option键),同时移动“平衡”滑块,两种颜色会以最高饱和度显示,因此 可清楚地看出高光区和阴影区的分界,见图3-74。松开Alt键恢复正常显示。 图3-74 按住Alt键移动“平衡”滑块清晰显示两区域界限 按住Alt键,“分离色调”面板上的文字“高光”和“阴影”变为“复位高光”和“复位阴影”,单击 这些文字可撤销刚才的处理,恢复原始状态。 2. 彩色照片 将分离色调用于彩色图像有时能取得意想不到的效果。见图3-75(a),在室内灯光和少量日光混合条 件下拍摄,整体偏暖。尝试调整白平衡,用吸管单击白墙上的一点以纠正暖色调(参看3.3.3节),见 图3-75(b),但这样又使整体显得太冷,栏杆失去了本有的棕色。 (a)初始状态 (b)用吸管纠正白平衡 图3-75 用吸管纠正白平衡会使画面整体偏冷 可以适当调整色温以求折中,并辅以局部处理。不过一个更方便的办法是利用分离色调功能,为了使 高亮度的墙面变白,将高亮色相调到蓝色区的215,饱和度为87。暗部保持红色,色相为9,饱和度为79。 将“平衡”滑块移到+76,效果见图3-76。 图3-77是黄昏拍摄的室外景观,晚霞将天空映红,但地面近景也被染红,色彩不够满意。同样难以通 过调整白平衡兼顾全局。 利用分离色调工具,适当提高明亮天空的饱和度至28,将暗部色相调到109,进入绿色区域,饱和度为 17,平衡为-38,使墙面红色褪去一些,地面植物呈现绿色,见图3-78。 图3-76 分离色调的效果 图3-77 晚霞中地面景物偏红 图3-78 用分离色调分别调整高亮区和暗部 图3-87 降低黄色饱和度消除灯光引起的颜色偏差 现在着手解决高ISO导致强噪点的问题。进入“细节”面板,如图3-88所示,其中包括“锐度”和“噪 点消除”两个单元(Lightroom 6.x叫“减少杂色”,杂色就是噪点)。单击放大预览窗左上方的标记,在 照片上指定位置观看局部细节。若预览窗不出现,可以单击图3-88中红圈内的小三角将它展开。 在“噪点消除”单元中有“明亮度”和“颜色”两个单元。一般来说彩色的杂色最为恼人,所以先调 节颜色。由于这张照片是RAW格式,在导入时Lightroom自动降低了颜色噪点,同时提高了锐度,由图可见 “颜色”滑块已经位于25,锐度提高至25,面板上其他滑块也都位于各自的默认位置。对JPEG则不会进行 自动处理,因为这些操作都已在相机里自动进行了,而且幅度通常更大。 图3-88 “细节”调整面板 图3-92 前期处理提高了清晰度 俯拍造成建筑物向外倾倒,进行手动校正。展开“变换”面板(Lightroom 6.x则单击“镜头校正”中 的“手动”选项卡),在“变换”单元里有6个滑块,右移其中的“垂直”滑块至+38,见图3-93。如有整 体倾斜可调整旋转滑块来校正,也可使用裁剪叠加工具。 图3-93 手动调整垂直 还需要将畸变校正和旋转造成的白边裁剪掉,勾选图3-93中左下角红圈内的“锁定裁剪”选项可将白 边自动裁去,但有可能不满意,例如将天空裁掉而保留过多的前景。图3-94是用“裁剪叠加”工具进行手 动裁剪的结果,另外还在镜头校正的“手动”选项卡中将“暗角”滑块(图中红圈)调到+13,消除两侧天 空的暗角。图3-95是处理前后的效果对比。 图3-94 裁去白边,并消除暗角 图3-95 调整前后效果对比 广角镜头容易产生桶形畸变,长焦镜头则容易产生枕形畸变,大变焦镜头的这种几何畸变尤为明显。 图3-96中的照片用Nikon 28~300mm/f3.5-5.6镜头的28mm端拍摄,除透视失真以外还有桶形畸变,本应是直 的立柱发生了显著弯曲。镜头产生的紫边见主视图中黄色方框内的局部放大。 启用镜头配置文件校正桶形畸变,勾选“删除色差”复选框,使立柱变直,紫边也基本消除了,处 理效果见图3-97。旧版处理引擎有可能无法完全校正畸变,需要进一步做手动调整。 在低位拍摄(仰拍),立柱和墙面会向画面中部倾倒,轻微倾斜符合视觉习惯。如想减小倾倒程度,可进 行手动校正。展开“变换”面板,调整“垂直”滑块至-12,保留一定的倾斜角度看起来比较自然。画面稍有歪 斜,将“旋转”调至+0.9,勾选“锁定裁剪”复选框,裁去变换产生的白边,最终得到图3-98的处理结果。 图3-96 桶形畸变和紫边 图3-97 启用镜头配置文件并删除色差 图3-98 垂直校正、旋转、裁剪 144 2. 用Upright功能进行几何校正 Lightroom 5以后版本的一个新增功能是镜头校 正中的Upright(直立),可一键自动进行几何校 正。在6.5以前版本中,这是一组位于“镜头校正” 面板上的5个按钮。Lightroom CC 2015开始增加了 第6个“引导式”按钮,并将它们从“镜头校正” 的“基本”选项卡移到了“变换”面板,见图3-98 右侧“变换”面板上部: ■关闭:禁用Upright校正; ■自动:启用平衡水平、长宽比和透视校正; ■水平:只启用水平校正; ■垂直:只启用水平和纵向透视校正; ■完全:启用完全水平、横向和纵向透视校正; ■引导式:绘制2条或4条参考线以自定义透视校 正(仅Lightroom CC 2015以后)。 (1)一键式自动校正 以图3-99中的照片为例。这是用焦距为14mm的 广角镜头向下俯拍得到的,几何畸变十分夸张。注意 这里已经启用了配置文件进行校正并删除了色差。 图3-100是Upright处理结果,分别是自动、水 平、垂直、完全。在以往的版本里,如果事先曾进 行裁剪,应选中Upright上面的“锁定裁剪”选项, 否则单击任何一个按钮都会撤销前面的裁剪操作, 而对原来的整幅作品进行校正,然后还要用“裁剪 叠加”工具进行后续调整。Lightroom Classic不再 撤销已经做过的裁剪。 图3-99 用广角镜头俯拍的效果 上面这个例子中,“水平”显然不解决问题,“垂直”和“完全”效果十分接近,模仿了移轴 镜头的功效,可以以它们为基础做进一步调整。由图可见,大幅度几何校正会在照片边缘产生空白。 Lightroom不能在原始图像范围之外填充内容,因此需借助Photoshop。裁剪时保留左右上方部分空白区 域,右击照片,选择菜单中的“在应用程序中编辑”命令进入Photoshop,用基于内容识别的填充功能填 补蓝天,再用填充功能和仿制图章将右下残缺对象删去,得到图3-101的结果。关于调用Photoshop的问题 将在第4.4节详述。 Upright的以上功能对不同照片会给出不同的结果,可根据情况选择合适的一种。由于是完全自动处 理,效果不可控制,有时难以预测。特别是“完全”校正,例如图3-102,左侧是原照片,右侧“完全”校 正的结果显得相当怪异。 图3-105 将十字形光标移到边缘上 图3-106 垂直校正 按同样方法再在一对水平边缘上单击4个点,完成水平方向的校正,见图3-107中的两对平行线和8个基 准点。 用“剪裁叠加”工具裁出校正好的油画,进入Photoshop做进一步处理(参见4.4节),主要是修补 相框,然后返回Lightroom,见图3-108。本例原图尺寸为6016×4016,校正后截取出来的油画尺寸为 3456×2532。如果从图3-104中右下方经“完全”校正后取出有用部分,再进入Photoshop进行后续处理,可 得到的图像尺寸要小一些,只有2860×2096。 图3-107 完成几何校正 图3-108 校正后用PS修补相框 3.5.3 效果 “效果”(Effects)面板上有“裁剪后暗角” (Postcrop Vignette)和“颗粒”(Grain)两个单 元。早先版本包含在这一面板上的“去朦胧”从 Lightroom Classic CC 7.3开始移到了“基本”面板 的“偏好”中,参见第3.3.5节。 1. 裁剪后暗角 镜头光学缺陷导致照片上出现的暗角可在“镜 头校正”中除去,参见第3.2.1节。如将照片外围裁 掉,暗角也就没有了。但有时希望降低(或提高) 照片边角的亮度a,使画面向四角渐渐隐去,以突 出主题,产生特殊效果,这就要用到“裁剪后暗 角”,可选择以下3种样式。 ■“高光优先”(Highlight Priority),如图3-109 所示。移动“高光”滑块恢复变暗部位的高亮 度区域,但可能会有一些颜色偏移。 a Vignetting,使照片边角渐渐隐去,可以变暗,也可以 变亮,译成“暗角”似不如叫“晕影”。 图3-109 裁剪后暗角(高光优先) ■“颜色优先”(Color Priority),可尽量减少变暗部位的颜色偏移。 ■“绘画叠加”(Paint Overlay),在边角晕影部位以不同比例叠加黑色或白色,画面内容仍隐约可见, 而不是完全消失,见图3-110。 图3-110 裁剪后暗角的绘画叠加模式 用裁剪叠加工具将图3-110中的照片裁去一部分,不会失去晕影效果,见图3-111。裁剪并不裁去生成 的晕影,这就是为什么将这一功能称为“裁剪后暗角”,它和镜头暗角的性质是不同的。 “裁剪后暗角”有以下调整滑块对处理效果进行控制。 图3-111 裁剪不会改变暗角性质 ■“数量”,向左移为负值,使边角变暗,如以上几个图;向右移为正值,边角变亮,见图3-112。 ■“中点”,向左移动使数值减小,晕影区变大,中央清晰区变小;反之,右移使晕影区减小,中央清 晰区变大。不妨将“中点”理解为中央清晰区的一个大斑点,数值代表斑点大小。 ■“圆度”,滑块位于中央时晕影区为椭圆,向右取正值,数值增大使晕影区逐渐变为圆,“圆度”提 高;向左取负值,晕影区逐渐变为圆角矩形。 ■“羽化”,数值越大晕影羽化范围越大,数值降为0时无羽化,中央区域成为清晰的椭圆。 ■“高光”,仅当第一个滑块“数量”取负值时有效,可调节晕影区亮度较高区域的亮度和对比度,使 其中明亮物体显现出来。在“绘画叠加”模式下无效。 图3-112 数量取正值时边角区域加亮 2. 颗粒 这是模仿胶片的颗粒现象,也可用于掩盖照片中的某些瑕疵,例如重采样产生的不自然痕迹。有以下3 个滑动条: ■“数量”,控制颗粒的强度; ■“大小”,改变颗粒大小,数量为0时不起作用; ■“粗糙度”,改变粗糙程度,数量为0时不起作用。 图3-113(a)是图3-112中微距照片的放大显示,没有添加颗粒,“数量”为0,另外两个滑块是暗的,不 能调节。为了比较,图3-113 (b)中添加了较强的颗粒,各滑块的取值见红圈内。 (a)未添加颗粒 (b)添加了颗粒 图3-113 添加颗粒 3.5.4 通过校准面板纠正色偏 从2018年Lightroom Classic CC 7.3开始,将过 去的“相机校准”改名为“校准”,而将加载配置 文件(Profile)的功能移到了“基本”面板顶部。 这是“修改照片”模块中用得较少的一个操作面 板,用于校准与相机固有特性有关的颜色偏差。 由于各厂商使用的配置文件有所不同,某些 相机会呈现特定的色彩特征,例如轻微偏红,或在 阴影处略微偏绿,因此常有“某品牌相机拍摄的皮 肤颜色较自然”这样的说法。另外,你也许希望 Lightroom以某种方式来处理一种特定相机拍摄的 RAW照片。相机校准所涉及的问题相当复杂,如果 没有明显的系统性照片偏色问题,一般不必关注校 准问题。 “校准”面板上部的“处理版本”问题已在第 3.1.2节有关初始处理的讨论中提及,参看图3-2。 它的下面有一个 “阴影”滑动条,接着是3组滑动 条,用于调整红绿蓝三原色的色相和饱和度。 如果某照相机拍摄的照片在调整了白平衡以 后,阴影区仍有偏绿色或偏洋红的问题,可尝试调 节“阴影”。例如偏绿,可将滑块向右移动,减少 绿色,增加洋红色。 对于阴影以外区域,可根据是否有系统性偏 色现象,决定是否要对红绿蓝三原色的色相和饱和 度进行调整。通常先调节色相,然后调节饱和度。 “色相”滑块从左向右移动相当于在色轮中顺时针 转动;“饱和度”滑块向右移动(提高饱和度)相 当于在色轮中沿径向从中心向外移动。关于色轮参 看第3.4.2节的小贴士“色相、饱和度、明亮度”。 在图3-114的例子中调整了红色的色相和饱和度,以 及绿色的饱和度。 图3-114 相机校准 注意,在“校准”面板上改变三原色的色相和饱和度与HSL面板上的调整是不同的,例如调整绿 色,“校准”面板的调整会影响包含绿原色成分的所有混合色,而HSL的绿色滑块仅影响照片中呈绿色的 区域。 如果对你的校准感到满意,确定要对同一相机拍摄的照片进行同样的校准,就可以创建一个用户 预设。单击“修改照片”模块左侧“预设”面板右端的+号,或按Ctrl+Shift+N快捷键(Mac电脑中为 Command+Shift+N),在弹出的对话框中输入预设名称,仅勾选“处理版本”和“校准”两项,单击“创 建”按钮,见图3-115,新的预设就会出现在“用户预设”下面了。 有了用户预设,可在修改照片时轻松加载相机校准,更可以在导入照片时通过“在导入时应用”(第 2.1.2.3节)将预设功能作用于每一张照片。 的曝光度,关于EV参看本节后面的小贴士。为使每张的景深相同,应保持光圈不变,仅改变快门速度。 图3-121 曝光不同的一组照片 导入Lightroom后,将5张照片全部选中,右击这些照片,或选择菜单项“照片”,在出现的菜单中执 行“照片合成”→“HDR...”命令,见图3-122。 图3-122 用5张照片进行HDR合成 随即出现“HDR合并预览”对话框,如图3-123所示,其中只有很少几个选项。通常勾选“自动对齐” 和“自动设置”,这和“基本”面板上的自动调整色调一样,也要再进行适当调整。有时你会发现不选自 动调整,完全手动调整更便于取得满意的效果。 尽管在拍摄过程中相机不动,景物仍可能有轻微移动(如风吹树叶),根据移动程度选择伪影消除 量。勾选“显示伪影消除叠加”可以看见伪影消除的作用范围。 158 图3-123 正在创建HDR预览 等待片刻,窗口中会显示合 并后图像的预览,见图3-124。对 预览已进行了自动色调调整(见 第3.3.4节)。单击“合并”按钮 等待处理,最终结果会生成一个 DNG文件,并收入同一个收藏 夹。通常需对生成的DNG做进一 步处理,例如本例可进一步提高 全局曝光度,提高阴影亮度,提 高清晰度,在“变换”面板微调 “垂直”和“旋转”等,图3-125 是处理结果。 图3-124 创建HDR预览后单击“合并”按钮等待处理 图3-125 HDR处理结果 图3-128 正在创建全景预览 图3-129是创建成功的全景图预览。合成得到的全景图边缘通常不平整,手持相机拍摄时尤甚,四周 边缘会有不小的空白区。单击“合并”,完成全景拼接后在同一收藏夹中出现一个新的DNG文件。由于 Lightroom不允许超出图像内容添加像素,需将上下白边裁去,本例天空余量较大,可以接受这一结果。若 裁剪白边要牺牲有用内容,以往不得不调用Photoshop进行填补,参看第4.4.2节中的实例。 图3-129 创建的全景图预览 现在可利用图中红框内的“边界变形”功能填补空白,向右移动滑块使全景合成图的边缘区变形,向外 伸展。调节边缘变形程度,数值大则填补的空白区大,变形也大,调到100会填满整个画面。图3-130(a)中滑 块移到了最右端,空白区被完全填满,同时也会产生变形,本例中左端树木向上拉伸并无不良影响,但当 边缘附近有重要内容时会造成难以纠正的扭曲。 在Lightroom Classic 9.0以后的版本中,勾选“填充边缘”选框可自动识别空白区周边的内容来完成填 充,如图3-130(b)所示,原始图像内容不变,因此不会有额外的变形和倾斜。但填充的内容有可能不自然, 如本例左上角添加的树叶就明显不真实。采用“边界变形”得到拼接结果如图3-131,可做进一步处理以获 得最佳效果。 (a) 用“边界变形”填补边缘空白 (b) 用“填充边缘”填补边缘空白 图3-130 分别用“边界变形”和“填充边缘”功能填满周围空白 图3-131 利用“边界变形”功能得到的全景图