目录 第1章一切从“●”开始 1.1最简单的空间对象 1.2让空间对象变成程序代码 1.3第一个迷你GIS 1.4总结 第2章更完整的类库 2.1空间对象体系 2.2迷你GIS的重新实现 2.3空间对象的随机生成 2.4总结 第3章屏幕坐标与实际坐标 3.1坐标系统 3.2两种坐标之间的转换 3.3迷你GIS的再次更新 3.4总结 第4章浏览功能的初步实现 4.1缩放 4.2平移 4.3归一化的浏览操作 4.4更丰富的迷你GIS 4.5总结 第5章更有效的显示方法 5.1闪烁的原因 5.2用双缓冲解决闪烁问题 5.3解决显示内容消失的问题 5.4解决显示内容变形的问题 5.5提高显示效率 5.6总结 第6章矢量图层 6.1建立属性数据的字段结构 6.2空间对象类型 6.3矢量图层类定义 6.4矢量图层类的应用 6.5总结 第7章用鼠标实现浏览 7.1定义鼠标的功能 7.2鼠标按键事件 7.3鼠标滚轮事件 7.4总结 第8章读取Shapefile中的点实体 8.1Shapefile文件结构概览 8.2读取shp文件头 8.3读取shp记录 8.4更新的迷你GIS 8.5总结 第9章读取Shapefile中的线和面实体 9.1更完善的XLine及XPolygon 9.2线与面shp文件的读取 9.3功能更加完善的GIS 9.4总结 第10章读取Shapefile中的属性数据 10.1dbf文件结构及文件头 10.2字段描述区 10.3读取数据区 10.4完整的Shapefile读取函数 10.5GIS的再次完善 10.6总结 第11章空间数据文件的读写 11.1数据类型与文件结构 11.2文件头与图层名的写入 11.3字段信息的写入 11.4空间和属性数据值的写入 11.5自定义文件的读取 11.6读写过程测试 11.7总结 第12章点选空间对象 12.1点选框架的建立 12.2点到线实体的距离 12.3点到面实体的距离 12.4实现屏幕点选 12.5总结 第13章框选空间对象及选择集操作 13.1框选算法 13.2实现屏幕框选 13.3定义选择集 13.4选择集的高亮显示 13.5操作选择集 13.6总结 第14章基于属性特征的对象选择 14.1基于查询条件的对象选择 14.2属性查询功能的实现 14.3基于属性窗口的空间对象选择 14.4总结 第15章栅格图层 15.1栅格描述文件结构 15.2扩充的图层类定义 15.3构建栅格图层 15.4栅格图层的打开与显示 15.5总结 第16章多图层管理 16.1定义图层文档类XDocument 16.2实现图层管理函数 16.3实现图层选择函数 16.4实现图层文档的读写 16.5实现支持图层文档的窗体 16.6总结 第17章控件化功能组织 17.1添加一个XPanel控件 17.2浏览功能 17.3图层文档菜单项处理 17.4图层菜单项处理 17.5基于控件开发的GIS 17.6总结 第18章完善的自动标注功能 18.1字体与颜色 18.2锚点与位置 18.3方向与角度 18.4写入与读取 18.5考虑各种属性特征的标注绘制 18.6人机交互式定制标注属性 18.7总结 第19章专题地图 19.1XSymbology及唯一值专题地图 19.2独立值专题地图 19.3分级设色专题地图 19.4集成化实现专题地图定制 19.5总结 第20章网络模型基础 20.1基本的网络要素 20.2建立拓扑关系 20.3网络模型读写 20.4最短路径分析 20.5展示分析结果 20.6总结 第21章网络模型应用 21.1FormNetwork的功能分析 21.2构建网络模型 21.3实现最短路径分析 21.4总结 第22章空间索引的构建 22.1空间索引基础 22.2定义结点 22.3种树准备 22.4结点的插入 22.5结点的分裂 22.6树的调整 22.7总结 第23章空间索引的应用 23.1RTree在图层中的引入 23.2基于树结构的搜索 23.3树结构的存储 23.4总结 第24章空间参考系统 24.1WGS 1984及UTM 24.2单个点的坐标转换 24.3空间实体坐标转换 24.4图层坐标转换 24.5验证转换效果 24.6总结 第25章图层新建与编辑栏的添加 25.1交互式新建图层 25.2添加编辑工具栏 25.3总结 第26章空间对象编辑 26.1空间实体绘制 26.2属性值编辑 26.3空间对象的删除、修改与保存 26.4总结 第27章最后的整合 27.1PeekChar的问题 27.2避免无效绘制 27.3属性窗口的快速打开 27.4总结 附录: XGIS类库说明