(微课视频版) Maya动画建模基础与实战全解析 II 的建模内容,很多科幻类和机械类场景都需要大量的硬表面模型,能够做好逼真且艺术性 十足的硬表面模型,已经成为动漫游戏行业的流行话题。本章通过冲锋枪的实例将硬表面 建模中涉及的卡线、倒角、挖洞和补面等技巧进行理解与消化,为后续制作复杂硬表面模 型打下坚实基础。 本书特色 (1)以案例为导向、夯实基础,对基础知识点进行详细、深入的讲解。 (2)实例步骤清晰、图示详解,为实例配备详细的讲解和操作步骤图。 (3)语言简明易懂、易于上手,由浅入深地带领读者学会Maya动画建模。 (4)快捷建模流程方法清晰,有效地提高学习效率和知识技巧的使用率。 配套资源 为便于教与学,本书配有微课视频(450分钟)、案例素材、教学课件、 教学大纲、教学进度表、程序安装指导。 (1)获取微课视频方式:读者可以先扫描本书封底的文泉云盘防盗码, 再扫描书中相应的视频二维码,观看教学视频。 (2)获取案例素材、程序安装指导的方式:先扫描本书封底的文泉云 盘防盗码,再扫描下方二维码,即可获取。 (3)其他配套资源可以扫描本书封底的“书圈”二维码,关注后回复本书的书号下载。 读者对象 本书主要面向广大动画相关专业的高等学校专任教师、高等院校在读学生及动画相关 领域的广大科研人员。 编写团队 本书的编写团队具有多年Maya建模课程的讲授经验和多年Unity 3D、Unreal 4、C# 等技术的项目开发经验以及三维动画项目制作经验。本书由张明宝、李想负责统稿,全书 的案例由李震、付建洲、高楠、杨浩婕负责编写,全书的内容由宋浩然、胡漫、詹文倩、 潘怡润负责校对。 本书的编写参考了诸多相关资料,在此对相关资料的作者表示衷心的感谢。限于个人 水平有限以及时间仓促,书中难免存在疏漏之处,欢迎读者批评指正。 编 者 2022年5月 案例素材 程序安装指导