(微课视频版)

Maya动画建模基础与实战全解析

II

的建模内容,很多科幻类和机械类场景都需要大量的硬表面模型,能够做好逼真且艺术性
十足的硬表面模型,已经成为动漫游戏行业的流行话题。本章通过冲锋枪的实例将硬表面
建模中涉及的卡线、倒角、挖洞和补面等技巧进行理解与消化,为后续制作复杂硬表面模
型打下坚实基础。

本书特色

(1)以案例为导向、夯实基础,对基础知识点进行详细、深入的讲解。

(2)实例步骤清晰、图示详解,为实例配备详细的讲解和操作步骤图。

(3)语言简明易懂、易于上手,由浅入深地带领读者学会Maya动画建模。

(4)快捷建模流程方法清晰,有效地提高学习效率和知识技巧的使用率。

配套资源

为便于教与学,本书配有微课视频(450分钟)、案例素材、教学课件、
教学大纲、教学进度表、程序安装指导。

(1)获取微课视频方式:读者可以先扫描本书封底的文泉云盘防盗码,
再扫描书中相应的视频二维码,观看教学视频。

(2)获取案例素材、程序安装指导的方式:先扫描本书封底的文泉云
盘防盗码,再扫描下方二维码,即可获取。

(3)其他配套资源可以扫描本书封底的“书圈”二维码,关注后回复本书的书号下载。

读者对象

本书主要面向广大动画相关专业的高等学校专任教师、高等院校在读学生及动画相关
领域的广大科研人员。

编写团队

本书的编写团队具有多年Maya建模课程的讲授经验和多年Unity 3D、Unreal 4、C#
等技术的项目开发经验以及三维动画项目制作经验。本书由张明宝、李想负责统稿,全书
的案例由李震、付建洲、高楠、杨浩婕负责编写,全书的内容由宋浩然、胡漫、詹文倩、
潘怡润负责校对。

本书的编写参考了诸多相关资料,在此对相关资料的作者表示衷心的感谢。限于个人
水平有限以及时间仓促,书中难免存在疏漏之处,欢迎读者批评指正。

 编 者

 2022年5月


案例素材


程序安装指导