目录 第一篇开发准备篇 第1章鸿蒙操作系统简介 1.1鸿蒙全场景战略 1.2鸿蒙操作系统技术特性 1.2.1分布式设计 1.2.2一次开发,多端部署 1.2.3系统与硬件解耦,弹性部署 1.3鸿蒙操作系统技术架构 1.3.1内核层 1.3.2系统服务层 1.3.3框架层 1.3.4应用层 1.4本章小结 第2章鸿蒙应用开发准备 2.1鸿蒙应用开发环境搭建 2.1.1下载和安装Node.js 2.1.2下载和安装DevEco Studio 2.1.3运行Hello World 2.2华为开发者账号申请 2.3鸿蒙应用程序运行调试 2.3.1在远程模拟器中运行应用 2.3.2在Simulator中运行应用 2.4使用真机设备运行应用 2.4.1安装真机投屏软件 2.4.2真机设备测试流程 2.5本章小结 第二篇基础知识篇 第3章鸿蒙ACE Java应用框架 3.1ACE运行时简介 3.1.1ACE针对全场景开发 3.1.2ACE支持的两种UI框架 3.2ACE开发中的核心概念 3.2.1Ability和Slice 3.2.2Ability分类 3.2.3鸿蒙应用包结构 3.3创建一个ACE Java项目 3.3.1新建ACE Java项目 3.3.2编写界面布局 3.3.3编写界面逻辑代码 3.3.4通过模拟器预览效果 3.3.5日志HiLog的使用 3.4ACE Java项目目录结构 3.4.1项目整体结构 3.4.2项目的配置文件 3.4.3资源文件的使用方式 3.5ACE Java UI布局 3.5.1通过XML的方式创建布局 3.5.2通过编码的方式创建布局 3.5.3鸿蒙常见布局方式 3.6ACE Java UI基础组件 3.6.1组件与组件容器 3.6.2文本组件Text 3.6.3按钮组件Button 3.6.4文本输入框组件TextField 3.6.5图片组件Image 3.6.6TabList和Tab组件 3.6.7Picker组件 3.6.8复选框组件CheckBox 3.6.9单选按钮组件RadioButton 3.6.10信息提示框组件ToastDialog 3.6.11弹框组件CommonDialog 3.6.12进度条组件ProgressBar 3.6.13滑块组件Slider 3.6.14ScrollView组件 3.6.15ListContainer组件 3.6.16PageSlider组件 3.6.17系统剪贴板服务 3.6.18组件总结 3.7线程管理 3.7.1线程管理 3.7.2线程间通信 3.8网络媒体与设备 3.8.1网络管理 3.8.2设备的位置信息 3.8.3视频 3.8.4图像 3.8.5相机 3.8.6声频 第4章面向Ability开发 4.1Ability分类 4.2Page Ability 4.2.1Page Ability的创建 4.2.2Page Ability页面导航 4.2.3Page Ability的生命周期 4.2.4Ability Slice的生命周期 4.3Service Ability 4.3.1Service Ability概述 4.3.2Service Ability生命周期 4.3.3创建Service Ability 4.3.4启动Service Ability 4.3.5关闭Service Ability 4.3.6连接远程Service Ability 4.3.7前台Service Ability 4.4Data Ability 4.4.1DataAbility概述 4.4.2DataAbility创建本地数据库 4.4.3DataAbility本地数据库数据操作 4.4.4跨设备访问DataAbility 4.5本章小结 第5章鸿蒙ACE JavaScript应用框架 5.1ACE JavaScript框架介绍 5.1.1ACE JavaScript框架特性 5.1.2ACE JavaScript整体架构 5.1.3ACE JavaScript运行流程 5.1.4ACE JavaScript数据绑定机制 5.2ACE JavaScript语法详细讲解 5.2.1HML语法 5.2.2CSS语法 5.2.3JavaScript逻辑 5.2.4多语言支持 5.3ACE JavaScript布局 5.3.1FlexBox布局 5.3.2Grid布局 5.4ACE JavaScript内置组件 5.4.1基础组件 5.4.2媒体组件 5.4.3画布组件 5.5自定义组件 5.5.1自定义组件的定义 5.5.2自定义组件事件与交互 5.6页面路由 5.6.1单页面路由 5.6.2多页面路由 5.7应用JavaScript接口 5.7.1弹框 5.7.2网络访问 5.7.3分布式迁移 5.8系统JavaScript接口 5.8.1消息通知 5.8.2地理位置 5.8.3设备信息 5.8.4应用管理 5.8.5媒体查询 5.8.6振动 5.8.7应用配置 5.9多实例接口 5.10本章小结 第三篇分布式开发篇 第6章鸿蒙分布式任务调度 6.1分布式任务调度 6.1.1分布式任务调度介绍 6.1.2分布式任务调度约束与限制 6.1.3分布式调度场景介绍 6.1.4分布式调度接口说明 6.2实现跨设备打开FA 6.3实现跨设备FA迁移 6.4实现跨设备可撤回FA迁移 第7章鸿蒙分布式数据服务 7.1分布式数据服务介绍 7.2分布式数据库权限设置 7.3分布式数据库的基本操作 7.4订阅分布式数据变化 7.5手动同步分布式数据库 7.6分布式数据库的谓词查询 第8章鸿蒙分布式文件服务 8.1分布式文件系统介绍 8.1.1分布式文件系统基本概念 8.1.2分布式文件系统运作机制 8.1.3分布式文件系统约束与限制 8.2分布式文件系统操作 第四篇应用实战篇 第9章智慧手表应用开发案例(Java版) 9.1天气预报App介绍 9.2天气预报App技术点 9.3天气预报App界面实现 9.4天气预报App核心代码 9.4.1配置App中所需的权限 9.4.2创建ListContainer数据类 9.4.3创建ListContainer数据提供类 9.4.4绑定ListContainer数据提供类 9.4.5处理ListContainer单击事件处理 9.4.6多线程处理事件和网络请求 9.4.7格式化JSON数据 9.4.8封装网络访问类获取网络数据 9.4.9通过设备地理定位获取默认天气 9.4.10通过语音查询天气 9.5本章小结 第10章多设备游戏开发案例(JavaScript版) 10.1五子棋游戏功能介绍 10.2五子棋游戏技术要点 10.3五子棋游戏界面实现 10.3.1游戏界面布局 10.3.2画棋盘的网格 10.3.3绘制棋盘背景 10.4五子棋逻辑实现(AI篇) 10.4.1在棋盘画棋子 10.4.2实现落子判断 10.4.3赢法数组 10.4.4判断是否赢棋 10.4.5实现计算机AI落子 10.5五子棋逻辑实现(鸿蒙篇) 10.5.1多设备流转需要满足的条件 10.5.2多设备间游戏流转实现 10.6本章小结 第11章多设备应用开发案例(Java+JavaScript版) 11.1鸿蒙涂鸦画板介绍 11.2共享涂鸦画板技术要点 11.3涂鸦画板的界面实现 11.3.1涂鸦画板的界面布局 11.3.2涂鸦画板的界面样式 11.4涂鸦画板核心代码实现 11.4.1实现画板的自由绘制 11.4.2选择图片进行涂鸦 11.4.3查找附近的手机设备 11.4.4实现涂鸦作品发送至已连接手机 11.4.5实现画板实时共享功能 11.5本章小结 第12章鸿蒙应用签名与发布 12.1准备应用发布的签名文件 12.1.1生成密钥和证书请求文件 12.1.2创建AGC项目 12.1.3创建HarmonyOS应用 12.1.4申请应用发布证书 12.1.5申请应用Profile文件 12.2构建类型为Release的HAP 12.2.1配置签名信息 12.2.2构建发布的HAP文件 12.3将应用发布到华为应用市场 12.3.1登录AppGallery Connect网站 12.3.2完善应用发布信息 12.3.3设置版本信息 12.3.4添加上传HAP包 12.3.5填写应用隐私说明 12.3.6设置是否必须联网才可以使用 12.4本章小结 第五篇硬件开发篇 第13章搭建OpenHarmony开发环境 13.1OpenHarmony编译环境准备 13.1.1虚拟机安装Ubuntu系统 13.1.2配置OpenHarmony编译环境 13.1.3使用MobaXterm远程登录Ubuntu 13.1.4下载OpenHarmony源代码 13.1.5编译OpenHarmony源代码 13.1.6通过Samba共享Linux源代码 13.2OpenHarmony烧录环境准备 13.2.1安装Visual Studio Code 13.2.2安装Node.js 13.2.3安装JDK 13.2.4安装HPM 13.2.5安装DevEco Device Tool插件 13.2.6安装C/C++插件 13.2.7导入和配置OpenHarmony工程 13.3本章小结 第14章HiSpark开发板开发入门 14.1HiSpark系列开发套件介绍 14.1.1HiSpark WiFi IoT开发套件 14.1.2HiSpark DIY IPC套件 14.1.3HiSpark AI Camera套件 14.2HiSpark Hi3861开发板 14.2.1开发板介绍 14.2.2烧录HarmonyOS 14.2.3添加Hi3861显示屏驱动 14.3HiSpark Hi3516开发板 14.3.1开发板简介 14.3.2烧录HarmonyOS 14.3.3安装鸿蒙应用程序 14.4HiSpark Hi3518开发板 14.4.1开发板简介 14.4.2烧录HarmonyOS 14.5本章小结