目 录 第1章 引言 1 1.1 从基础到应用 1 1.2 第1部分:彩色基础 2 1.3 第2部分:光度不变性 2 1.3.1 基于物理性质的 不变性 3 1.3.2 基于机器学习的 不变性 3 1.4 第3部分:彩色恒常性 3 1.5 第4部分:彩色特征提取 3 1.5.1 从亮度到彩色 4 1.5.2 特征、描述符和 显著性 4 1.5.3 分割 4 1.6 第5部分:应用 5 1.6.1 检索和视觉探索 5 1.6.2 彩色命名 6 1.6.3 多光谱应用 6 1.7 本章小结 6 第1部分 彩色基础 第2章 彩色视觉 9 2.1 引言 9 2.2 彩色信息处理步骤 9 2.2.1 眼睛和光学 9 2.2.2 视网膜:杆状细胞和 锥状细胞 9 2.2.3 神经节细胞和感受野 11 2.2.4 外侧膝状核和视觉 皮层 11 2.3 视觉系统的色度特性 12 2.3.1 色度适应 12 2.3.2 人类彩色恒常性 12 2.3.3 空间相互作用 14 2.3.4 色度辨别和色觉障碍 15 2.4 本章小结 17 第3章 彩色成像 18 3.1 朗伯反射模型 19 3.2 双色反射模型 20 3.3 库贝卡·蒙克模型 21 3.4 对角模型 23 3.5 彩色空间 24 3.5.1 XYZ系统 24 3.5.2 RGB系统 26 3.5.3 对立彩色空间 27 3.5.4 感知均匀彩色空间 28 3.5.5 直观彩色模型 29 3.6 本章小结 31 第2部分 光度不变性 第4章 基于像素的光度不变性 35 4.1 归一化彩色空间 35 4.2 对立彩色空间 37 4.3 HSV彩色空间 37 4.4 合成彩色空间 38 4.4.1 体反射率不变性 38 4.4.2 体和表面反射率 不变性 39 4.5 噪声稳定性和直方图构建 41 4.5.1 噪声扩散 42 4.5.2 通过变换的彩色扩散 噪声示例 42 4.5.3 使用可变核密度构建 直方图 44 4.6 应用:基于彩色的目标识别 45 4.6.1 数据集合性能测量 45 4.6.2 抗噪声的鲁棒性: 模拟数据 46 4.7 本章小结 49 第5章 彩色比率的光度不变性 50 5.1 光源不变彩色比率 51 5.2 光源不变边缘检测 53 5.3 模糊鲁棒和彩色恒常图像 描述 54 5.4 应用:基于彩色比率的图像 检索 55 5.4.1 光源彩色的鲁棒性 56 5.4.2 高斯模糊的鲁棒性 56 5.4.3 真实世界模糊效果的 鲁棒性 57 5.5 本章小结 58 第6章 基于导数的光度不变性 59 6.1 完全光度不变量 61 6.1.1 高斯彩色模型 61 6.1.2 RGB相机的高斯彩色 模型 63 6.1.3 高斯彩色模型的导数 64 6.1.4 朗伯反射模型的微分 不变量 65 6.1.5 双色反射模型的微分 不变量 68 6.1.6 完全彩色不变量小结 71 6.1.7 二维中的几何彩色 不变量 71 6.2 准不变量 72 6.2.1 双色反射模型中的 边缘 72 6.2.2 光度变量和准不变量 74 6.2.3 准不变量与完全不变 量的联系 75 6.2.4 完全不变量和准不变 量的局部化和鉴别 能力 78 6.3 本章小结 80 第7章 基于机器学习的光度不变性 81 7.1 从多样化的集合中学习 81 7.2 时域集合学习 85 7.3 为区域检测学习彩色不变量 85 7.4 实验 88 7.4.1 误差测度 88 7.4.2 皮肤检测:静止图像 89 7.4.3 视频中的道路检测 92 7.5 本章小结 96 第3部分 彩色恒常性 第8章 光源估计和色彩适应 99 8.1 光源估计 100 8.2 色彩适应 101 第9章 使用低层特征的彩色恒常性 103 9.1 通用灰色世界 103 9.2 灰色边缘 105 9.3 基于物理的方法 108 9.4 本章小结 108 第10章 使用色域方法的彩色 恒常性 109 10.1 使用导数结构的色域映射 111 10.1.1 对角偏移模型 111 10.1.2 像素值线性组合的 色域映射 111 10.1.3 N-jet色域 112 10.2 色域映射算法的组合 113 10.2.1 组合可行集 114 10.2.2 组合算法输出 114 10.3 本章小结 114 第11章 基于机器学习的彩色 恒常性 115 11.1 概率方法 115 11.2 使用输出统计的组合 115 11.3 使用自然图像统计的组合 116 11.3.1 空间图像结构 116 11.3.2 算法选择 118 11.4 使用语义信息的方法 119 11.4.1 使用场景类别 119 11.4.2 使用高层视觉 信息 120 11.5 本章小结 122 第12章 彩色恒常性方法的评价 123 12.1 数据集 123 12.1.1 高光谱数据 123 12.1.2 RGB数据 123 12.1.3 小结 124 12.2 性能评估 125 12.2.1 数学距离 125 12.2.2 感知距离 126 12.2.3 彩色恒常性距离 126 12.2.4 感知分析 126 12.3 实验 128 12.3.1 比较算法性能 129 12.3.2 评价 129 12.4 本章小结 132 第4部分 彩色特征提取 第13章 彩色特征检测 137 13.1 彩色张量 138 13.1.1 光度不变导数 140 13.1.2 彩色坐标变换的 不变性 141 13.1.3 鲁棒的完全光度 不变性 142 13.1.4 基于彩色张量 的特征 143 13.1.5 实验:鲁棒特征点 检测和提取 148 13.2 彩色显著性 149 13.2.1 彩色独特性 150 13.2.2 基于物理的 去相关 151 13.2.3 彩色图像的统计 153 13.2.4 提升彩色显著性 154 13.2.5 彩色独特性的 评估 155 13.2.6 重复性 156 13.2.7 通用性说明 158 13.3 本章小结 159 第14章 彩色特征描述 161 14.1 基于高斯导数的描述符 163 14.2 鉴别力 166 14.3 不变性层次 170 14.4 信息内容 171 14.4.1 实验结果 173 14.5 本章小结 173 第15章 彩色图像分割 174 15.1 彩色盖伯滤波 174 15.2 朗伯反射下的不变盖伯 滤波器 176 15.3 基于彩色的纹理分割 176 15.4 使用不变各向异性滤波 的材料识别 179 15.4.1 MR8-NC滤波 器组 181 15.4.2 MR8-INC滤波 器组 181 15.4.3 MR8-LINC滤波 器组 182 15.4.4 MR8-SLINC滤波 器组 182 15.4.5 滤波器组特性 小结 182 15.5 彩色不变码本和特定材料 的适应 183 15.6 实验 184 15.6.1 使用彩色不变码本 的材料分类 184 15.6.2 材料图像的彩色- 纹理分割 185 15.6.3 使用自适应彩色不 变量码本的材料 分类 186 15.7 基于德劳内三角剖分的 图像分割 188 15.7.1 基于光度彩色不变 性的同质性 188 15.7.2 基于相似谓词的 同质性 189 15.7.3 差异测度 189 15.7.4 分割结果 190 15.8 本章小结 191 第5部分 应用 第16章 目标和场景识别 195 16.1 对角模型 195 16.2 彩色SIFT描述符 196 16.3 目标和场景识别 198 16.3.1 特征提取流水线 198 16.3.2 分类 199 16.3.3 图像基准:PASCAL 视觉目标类挑战 199 16.3.4 视频基准:Mediamill 挑战 200 16.3.5 评价准则 200 16.4 结果 201 16.4.1 图像基准:PASCAL VOC挑战 201 16.4.2 视频基准:Mediamill 挑战 202 16.4.3 比较 203 16.5 本章小结 205 第17章 彩色命名 206 17.1 基本彩色术语 206 17.2 源自校准数据的彩色 名称 209 17.2.1 模糊彩色命名 210 17.2.2 彩色类别 211 17.2.3 无色类别 214 17.2.4 模糊集估计 215 17.3 源自未校准数据的彩色 名称 219 17.3.1 彩色名称数据集 220 17.3.2 学习彩色名称 220 17.3.3 赋彩色名称到测试 图像 224 17.3.4 灵活性彩色名称 数据集 224 17.4 实验结果 225 17.5 本章小结 228 第18章 多光谱图像分割 229 18.1 反射和相机模型 229 18.1.1 多光谱成像 229 18.1.2 相机和成像模型 229 18.1.3 白平衡 230 18.2 光度不变距离测度 231 18.2.1 色度极角间的 距离 231 18.2.2 色调极角间的 距离 232 18.2.3 讨论 234 18.3 误差扩散 234 18.3.1 源自光子噪声的 不确定性扩散 234 18.3.2 不确定性的扩散 235 18.4 基于聚类的光度不变区域 检测 236 18.4.1 鲁棒K-均值聚类 236 18.4.2 光度不变分割 237 18.5 实验 238 18.5.1 不确定性在变换 频谱中的扩散 238 18.5.2 光度不变聚类 241 18.6 本章小结 244 引用指南 245 参考文献 247 索引 264 X 彩色计算机视觉:基础与应用 IX 目 录